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Gegenstände

Laterne

Laterne
Laterne
Fundort: Links Haus, in einer Truhe
Die Laterne liegt in der Schatztruhe in der unteren rechten Ecke. Mit ihr kannst du Fackeln entzünden oder Dinge verbrennen.

Amulett

Amulett des Mutes
Amulett
Fundort: Bosskammer, nördlicher Raum auf 1F
Besiege den Boss des Ost-Palasts, um eines der drei Amulette zu erhalten, das Amulett des Mutes.
Amulett der Weisheit
Amulett
Besiege Moldorm.

Großer Schlüssel

Großer Schlüssel (Bergturm)
Großer Schlüssel
Großer Schlüssel (Drachenstatue)
Großer Schlüssel
Der Große Schlüssel der Drachenstatue liegt in einer Schatztruhe in der Eingangshalle auf B1, erreichbar über den Raum im Osten.
Großer Schlüssel (Eispalast)
Großer Schlüssel
Im westlichsten Raum auf B1, erreichbar über die Treppe von B2.
Großer Schlüssel (Ganons Turm)
Großer Schlüssel
Befindet sich auf B1
Großer Schlüssel (Kerker von Hyrules Burg)
Großer Schlüssel
Fundort: Kerker von Hyrule, besiege den Kettenkugel-Soldaten
Öffne mit dem Großen Schlüssel Zeldas Zelle.
Großer Schlüssel (Ost-Palast)
Großer Schlüssel
Fundort: 1F, Westen
Besiege jeden Gegner im Raum, um die Blasengruppe zu vertreiben. Danach lässt sich die Schatztruhe in der Nordhälfte öffnen.
Großer Schlüssel (Palast der Dunkelheit)
Großer Schlüssel
Fundort: Palast der Dunkelheit, 1F
Großer Schlüssel (Schildkrötenfelsen)
Großer Schlüssel
Großer Schlüssel (Skelettwald)
Großer Schlüssel
Zieh die Statue auf den Schalter, um den Raum mit der Truhe mit dem Schlüssel zu öffnen
Großer Schlüssel (Wüstenpalast)
Großer Schlüssel
Großer Schlüssel (Wüstensee)
Großer Schlüssel
Erweitere auf 1F einen Raum und falle durch eine Grube in einen Raum auf B1; der Schlüssel liegt in der südöstlichen Ecke des Verlieses.

Kristall

Kristall (Palast der Dunkelheit)
Kristall
Fundort: Palast der Dunkelheit, B1
Besiege den Boss.
Kristall der Drachenstatue
Kristall
Besiege Blind.
Kristall des Eispalasts
Kristall
Besiege Froststarrer.
Kristall des Schildkrötenfelsens
Kristall
Besiege Trinexx.
Kristall des Skelettwalds
Kristall
Besiege Mothula.
Kristall des Sumpfpalasts
Kristall
Besiege Argus.
Kristall des Wüstensees
Kristall
Besiege Böser Blick.

Medaillon

Feuer-Medaillon
Medaillon
Benutze den Magischen Spiegel am nahen Zugangspunkt zum Lichtwelt-Plateau in der Schattenwelt, um das Plateau zu erreichen. Lies die hylianische Tafel mit dem Buch Mudora.
Luft-Medaillon
Medaillon
Fundort: Hinter der Brücke, im Steinsockel
Lies den hylianischen Text mit dem Buch Mudora und zieh dann das Master-Schwert.
Erde-Medaillon
Medaillon
Wirf irgendetwas (Stein, Busch, Bombe usw.) in den Steinkreis, und der Einsiedlerfisch taucht auf und überreicht dir das Beben-Medaillon.

Buch Mudora

Buch Mudora
Buch Mudora
Fundort: Auf einem Regal in der Bibliothek
Renn mit den Pegasus-Schuhen gegen das Regal, um es herunterzustoßen. Das Buch übersetzt Alt-Hylianisch.

Mondperle

Mondperle
Mondperle

Enterhaken

Enterhaken
Enterhaken
In der großen Truhe im großen, überfluteten Raum

Magischer Spiegel

Magischer Spiegel
Magischer Spiegel
Beim Erkunden der Höhle am Todesberg triffst du einen alten Mann, den du weiter den Berg hinaufführen musst. Aus Dankbarkeit gibt er dir den Magischen Spiegel.

Zauberumhang

Zauberumhang
Zauberumhang
Schiebe den Grabstein mit dem Titanenhandschuh beiseite, um die verborgene Gruft zu betreten, und nimm dann den Umhang aus der Schatztruhe darin.

Zauberpulver

Zauberpulver
Zauberpulver
Gib der Hexe den Pilz, geh dann hinaus und kehre zurück, um das Zauberpulver abzuholen.

Pilz

Pilz
Pilz
Fundort: Die Fundorte der Pilze sind zufällig
Bring den Pilz zur Hexe im Osten von Hyrule.

Triforce

Triforce
Triforce

Goldene Biene

Goldene Biene
Goldene Biene
Renne in der Feenquelle gegen die Statue, um die Goldene Biene zu befreien. Fange sie mit dem Netz, um sie in einer Flasche aufzubewahren. Freigelassen greift die Goldene Biene Links Gegner an.

Flasche

Flasche (1/4)
Flasche
Fundort: Stand im Dorf Kakariko
Für 100 Rubine kaufen
Flasche (2/4)
Flasche
Fundort: Hinterzimmer des Gasthauses in Kakariko
Geh durch die Hintertür hinein, um die Flasche in der Truhe zu finden.
Flasche (3/4)
Flasche
Fundort: Unter der Brücke
Flasche (4/4)
Flasche
Bring die lila Schatztruhe zum Komischen Kauz, und er öffnet sie, wenn du dichthältst.

Truhe

Lila Schatztruhe
Truhe
Der Schlüssel zu dieser Truhe ist weggesperrt. Du musst sie zum Komischen Kauz bringen, damit er sie öffnet. Sie enthält eine Flasche.
Schatztruhe
Truhe
Enthält 10 Pfeile.
Schatztruhe (1)
Truhe
Geh durch den Höhleneingang auf dem Balkon oberhalb hinein, folge dem Weg und lass dich in eine Grube fallen, um eine Truhe mit 50 Rubinen zu erreichen.
Schatztruhe (1)
Truhe
Enthält 300 Rubine.
Schatztruhe (1)
Truhe
Enthält 300 Rubine.
Schatztruhe (2)
Truhe
Schiebe die Blöcke beiseite für Bomben und einen Roten Rubin. Erreichbar vom Eingang der östlichen Schattenwelt-Höhle am Todesberg oberhalb. Ein Totenkopfkrug in der Nähe enthält einen Zauberkrug.
Schatztruhe (4)
Truhe
Vier Truhen mit Rubinen, Bomben und Pfeilen
Schatztruhen (2)
Truhe
Geh durch die östliche Höhle am Todesberg (oberer Eingang) hinein, lass dich darin in die Grube fallen und sprenge dann die Nordwand für zwei Truhen mit Bomben und Pfeilen.
Schatztruhen (2)
Truhe
Die linke enthält das Herzteil, die rechte einen Roten Rubin (50).
Schatztruhen (3)
Truhe
Hinter einer sprengbaren Wand enthalten drei Truhen Grüne Rubine (2x50) und Bomben.
Schatztruhen (4)
Truhe
Fundort: Im Keller des Diebesverstecks
Jede der vier Truhen enthält einen Roten Rubin (80 Rubine).
Schatztruhen (4)
Truhe
Fundort: In der geheimen Höhle
Lass dich in den Brunnen fallen, um den oberen Teil der geheimen Höhle zu erreichen. Die erste Truhe enthält Bomben; die übrigen drei enthalten je einen Roten Rubin (60 Rubine).
Schatztruhen (4)
Truhe
In der Höhle in der Ebene der Ruinen befinden sich Pikku und eine sprengbare Wand. Dahinter liegen vier Truhen mit Roten Rubinen, insgesamt 80 Rubine.
Schatztruhen (4)
Truhe
In der Enterhaken-Höhle am Todesberg. Jede enthält 50 Rubine, insgesamt 200.
Schatztruhen (5)
Truhe
Erreichbar durch die Grube in der östlichen Höhle am Todesberg (oberer Eingang). Besiege die drei Moldorms, um die Tür wieder zu öffnen. Betätige den Schalter in diesem Raum für fünf Truhen mit je einem Roten Rubin (100 Rubine).
Truhe (Bomben)
Truhe

Superbombe

Superbombe
Superbombe
Später in der Quest kaufen, um die Quelle der verfluchten Fee zu öffnen

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