Schnapper
Wasser 
Schnapper
| Typ | Wasser |
|---|---|
| Kat. | |
| AP | 10 (16) |
Schnapper verursacht Schaden und gehört zu den mehrmals angreifenden Attacken. Dem Ziel werden 1/16 seiner maximalen KP in jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem Schaden beim Einsatz der Attacke. Schnapper hat eine Genauigkeit von 85% und dauert 4 bis 5 Runden an. Hält der Anwender Griffklaue, sind es immer 5 Runden. Der Gegner kann während dieser Zeit normal agieren, außer sich austauschen lassen oder fliehen.
Stärke
Alle35
Gen.
Gen. IGen. IIGen. IIIGen. IV75%
Gen. VGen. VIGen. VIILGoGen. VIII85%
Erlernt von (7)