Heilopfer
Psycho 
Heilopfer
| Typ | Psycho |
|---|---|
| Kat. | |
| AP | 10 (16) |
Das ausführende Pokémon wird besiegt; dafür werden dem Pokémon, das an seiner Stelle am Ende der Runde eingetauscht wird, alle KP aufgefüllt und alle eventuell bestehenden Statusveränderungen behoben. Die Attacke schlägt fehl, wenn das ausführende Pokémon das letzte im Team ist.
Stärke
Alle—
Gen.
Alle—
Erlernt von (26)
Fee
Fee
Normal
Normal
PsychoPflanze
PsychoFee
Psycho
DrachePsycho
StahlPsycho
Pflanze
Pflanze
Normal
Normal
Psycho
Pflanze
Normal
Psycho
Psycho
Normal
Pflanze
Pflanze
Wasser
Psycho
Psycho
PsychoFee
PsychoNormal