Wunderraum
Psycho 
Wunderraum
| Typ | Psycho |
|---|---|
| Kat. | |
| AP | 10 (16) |
Fünf Runden lang wird bei jedem im Kampf befindlichen Pokémon der Wert der Verteidigung mit dem der Spezial-Verteidigung vertauscht. Dabei werden prozentuale Modifikationen der Statuswerte durch Trageitems und Fähigkeiten mitgetauscht, nicht aber Statuswertveränderungen innerhalb des Stufensystems. Wird Wunderraum erneut eingesetzt, während es noch wirkt, wird der Effekt sofort beendet.
Stärke
Alle—
Gen.
Alle—
Erlernt von (94)
Fee
Fee
Wasser
Wasser
Psycho
Psycho
Psycho
WasserPsycho
WasserPsycho
GeistGift
GeistGift
GeistGift
WasserPsycho
EisPsycho
Normal
Psycho
Psycho
Fee
Unlicht
WasserPsycho
Geist
Normal
EisPsycho
PsychoFlug
PsychoPflanze
PsychoFee
PsychoFee
PsychoFee
UnlichtGeist
DracheFlug
GesteinPsycho
BodenPsycho
BodenPsycho
Normal
Geist
Geist
DrachePsycho
Psycho
Geist
StahlPsycho
StahlPsycho
GeistUnlicht
Normal
PsychoKampf
Geist
Psycho
Psycho
Psycho
Unlicht
Psycho
Psycho
Geist
Geist
Psycho
Psycho
Psycho
Psycho
Psycho
NormalPsycho
Feuer
FeuerPsycho
Psycho
Psycho
GesteinFee
Fee
GesteinFee
PsychoGeist
Wasser
Wasser
WasserFee
KäferFee
KäferFee
WasserKäfer
WasserKäfer
PflanzeFee
PflanzeFee
NormalPsycho
WasserPsycho
PsychoFee
WasserFee
PsychoGeist
GesteinGift
GesteinStahl
KäferPsycho
KäferPsycho
Geist
Geist
PsychoFee
UnlichtFee
BodenGeist
Fee
Gestein
PsychoNormal
PsychoPflanze