Abra
Psico
Pokédex Number
| National Dex | #063 |
|---|---|
| Johto Dex | #089 |
| Johto (HG/SS) Dex | #089 |
| Hoenn Dex | #039 |
| Hoenn (ΩR/αS) Dex | #040 |
| Sinnoh Dex | #020 |
| Sinnoh (Platin) Dex | #020 |
| Kalos Central Dex | #102 |
| Alola Dex | #042 |
| Alola (US/UM) Dex | #049 |
| Galar Armor Dex | #031 |
| Sinnoh (BD/SP) Dex | #020 |
| Hisui Dex | #058 |
Abilities
Sincronismo
Se un nemico avvelena, paralizza o scotta un Pokémon con questa abilità, viene colpito dallo stesso problema di stato.
Forza Interiore
La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.
Magicscudo (HA)
Il Pokémon subisce danni solo dagli attacchi.
Catch, training and breeding
| EV | Sp. Atk.: +1 |
|---|---|
| Capture rate | 200 (36,6%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 75,0% ♂ / 25,0% ♀ |
| Gruppi Uova | Umanoide |
| Egg cycles | 20 |
| Exp. (1 to 100) | 1.059.860 |
Appearance
| Karate | Psico |
|---|---|
| Size | 0,9 m / 3,0 ft |
| Weight | 19,5 kg / 43,0 lbs |
| Color | Brown |
Evolves to
Psico Livello 16
Habitats
RBPercorso 24, Percorso 25, Celadon Game Corner
GialloPercorso 5, Percorso 6, Percorso 7, Percorso 8, Celadon Game Corner
GSPercorso 5, Percorso 6, Percorso 8, Percorso 24, Percorso 25, Percorso 34, Percorso 35, Goldenrod Game Corner
CristalloPercorso 5, Percorso 7, Percorso 8, Percorso 24, Percorso 34, Percorso 35, Goldenrod Game Corner
RUSAGranite Cave
SmeraldoPercorso 116, Granite Cave
FRLGPercorso 24, Percorso 25, Celadon Game Corner
DPPTPercorso 203, Percorso 215, Erzelingen (Tausch gegen Machollo)
HGSSPercorso 5, Percorso 6, Percorso 8, Percorso 24, Percorso 25, Percorso 34, Percorso 35, Safari Zone
BiancoWhite Forest, Spooky Manor (Dream World)
NeroTrade, Spooky Manor (Dream World)
W2B2Breed, Spooky Manor (Dream World)
XYPercorso 5, Friend Safari
ΩRαSGranite Cave
SMPercorso 2, Hau'oli City
USUMPercorso 2, Hau'oli City
LGPLGEPercorso 5, Percorso 6, Percorso 7, Percorso 8
SWSHTrade, Fields of Honor, Max Raid Battle
BDSPPercorso 203, Percorso 215, Erzelingen (Tausch gegen Machollo)
Legends ArceusObsidian-Grasland, Weißes Frostland
Moves
| Mangiasogni (TM42) | Psico | 100 | 100% | |
| Psichico (TM29) | Psico | 90 | 100% | |
| Psicoshock (TM03) | Psico | 80 | 100% | |
| Energipalla (TM53) | Erba | 90 | 100% | |
| Tripletta (TM49) | Normale | 80 | 100% |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
ColeotteroSpettroBuio
NormaleVolanteVelenoTerraRocciaAcciaioFuocoAcquaErbaElletroGhiaccioDragoFolletto
½x
¼x
0x
LottaPsico
Pokédex entries
RBCon la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si TELETRASPORTA in un luogo sicuro.
GialloDorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro.
OroAvverte gli attacchi imminenti e si TELETRASPORTA in salvo prima che l'attacco lo possa colpire.
ArgentoSe inizia ad usare TELETRASPORTO a caso, si ha l'illusione che abbia creato copie di se stesso.
CristalloS'ipnotizza per TELETRASPORTarsi in salvo se avverte un pericolo, persino se sta dormendo.
RubinoABRA dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il POKéMON si teletrasporta immediatamente al sicuro.
ZaffiroABRA ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, ABRA fugge usando TELETRASPORTO mentre dorme.
SmeraldoDorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
Rosso FuocoDorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
Verde FogliaCon la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si TELETRASPORTA in un luogo sicuro.
DiamanteDorme per 18 ore al giorno. Anche da sveglio, si teletrasporta rimanendo seduto.
PerlaAnche mentre dorme tiene attivo il radar telepatico. Si teletrasporta quando si sente minacciato.
PlatinoAvverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l’attacco lo possa colpire.
Heart GoldAvverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l’attacco lo possa colpire.
Soul SilverSe inizia a teletrasportarsi a destra e a manca, si ha l’illusione che abbia creato delle copie di se stesso.
WBUsing its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.
W2B2L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18 ore al giorno.
XDorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
YAbra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro.
Rubino OmegaAbra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro.
Zaffiro AlphaAbra ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, Abra fugge usando Teletrasporto mentre dorme.
SoleDorme 18 ore al giorno. Se percepisce un pericolo, riesce a teletrasportarsi anche senza svegliarsi.
LunaDorme 18 ore al giorno. Se percepisce un pericolo, riesce a teletrasportarsi anche senza svegliarsi.
UltrasoleDorme 18 ore al giorno. Se percepisce un pericolo, riesce a teletrasportarsi anche senza svegliarsi.
UltraluneDorme 18 ore al giorno. Se percepisce un pericolo, riesce a teletrasportarsi anche senza svegliarsi.
LGPLGEDorme 18 ore al giorno. Se percepisce un pericolo, riesce a teletrasportarsi anche senza svegliarsi.
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