Abra
Psíquico
Pokédex Number
| National Dex | #063 |
|---|---|
| Johto Dex | #089 |
| Johto (HG/SS) Dex | #089 |
| Hoenn Dex | #039 |
| Hoenn (ΩR/αS) Dex | #040 |
| Sinnoh Dex | #020 |
| Sinnoh (Platin) Dex | #020 |
| Kalos Central Dex | #102 |
| Alola Dex | #042 |
| Alola (US/UM) Dex | #049 |
| Galar Armor Dex | #031 |
| Sinnoh (BD/SP) Dex | #020 |
| Hisui Dex | #058 |
Abilities
Sincronía
The attacker will receive the same status condition if it inflicts a burn, poison, or paralysis to the Pokémon.
Foco interno
The Pokémon’s intensely focused, and that protects the Pokémon from flinching.
Muro mágico (HA)
The Pokémon only takes damage from attacks.
Catch, training and breeding
| EV | Sp. Atk.: +1 |
|---|---|
| Capture rate | 200 (36,6%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 75,0% ♂ / 25,0% ♀ |
| Egg group(s) | Human-Like |
| Egg cycles | 20 |
| Exp. (1 to 100) | 1.059.860 |
Appearance
| Category | Psi |
|---|---|
| Size | 0,9 m / 3,0 ft |
| Weight | 19,5 kg / 43,0 lbs |
| Color | Brown |
Evolves to
Psíquico Nivel 16
Habitats
RBRuta 24, Ruta 25, Celadon Game Corner
AmarilloRuta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8, Celadon Game Corner
GSRuta 5, Ruta 6, Ruta 8, Ruta 24, Ruta 25, Ruta 34, Ruta 35, Goldenrod Game Corner
CristalRuta 5, Ruta 7, Ruta 8, Ruta 24, Ruta 34, Ruta 35, Goldenrod Game Corner
RUSAGranite Cave
EsmeraldaRuta 116, Granite Cave
FRLGRuta 24, Ruta 25, Celadon Game Corner
DPPTRuta 203, Ruta 215, Erzelingen (Tausch gegen Machollo)
HGSSRuta 5, Ruta 6, Ruta 8, Ruta 24, Ruta 25, Ruta 34, Ruta 35, Safari Zone
NegroWhite Forest, Spooky Manor (Dream World)
NegroTrade, Spooky Manor (Dream World)
W2B2Breed, Spooky Manor (Dream World)
XYRuta 5, Friend Safari
ΩRαSGranite Cave
SMRuta 2, Hau'oli City
USUMRuta 2, Hau'oli City
LGPLGERuta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8
SWSHTrade, Fields of Honor, Max Raid Battle
BDSPRuta 203, Ruta 215, Erzelingen (Tausch gegen Machollo)
Legends ArceusObsidian-Grasland, Weißes Frostland
Moves
| Comesueños (TM42) | Psíquico | 100 | 100% | |
| Psíquico (TM29) | Psíquico | 90 | 100% | |
| Psicocarga (TM03) | Psíquico | 80 | 100% | |
| Energibola (TM53) | Planta | 90 | 100% | |
| Triataque (TM49) | Normal | 80 | 100% |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
BichoFantasmaSiniestro
NormalVoladorVenenoTierraRocaAceroFuegoAguaPlantaElétricoHieloDragónHada
½x
¼x
0x
LuchaPsíquico
Pokédex entries
RBCon su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
AmarilloDuerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun durmiendo.
OroSiente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que éstos puedan darle.
PlataSi decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
CristalSe hipnotiza a sí mismo para usar teletransporte si hay peligro. Lo usa incluso mientras duerme.
RubíAbra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa teletransporte para protegerse.
ZafiroAbra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando teletransporte mientras duerme.
EsmeraldaEs un Pokémon que duerme 18 horas al día. Se ha demostrado que cada hora utiliza teletransporte para cambiar de sitio.
Rojo FuegoDuerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
Verde HojaCon su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
DiamanteDuerme 18 horas al día. Cuando está despierto no se levanta ni para teletransportarse.
PerlaIncluso mientras está dormido mantiene un radar telepático que lo teletransporta cuando está amenazado.
PlatinoSus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Oro Heart GoldSiente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle.
Plata Soul SilverSi decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
WBSus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
W2B2Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
XDuerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
YSiente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle.
Rubí OmegaAbra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa Teletransporte para protegerse.
Zafiro AlfaAbra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme.
SolAbra duerme 18 horas al día. Se teletransporta a las copas de los árboles y, aún dormido, se alimenta de bayas.
LunaPuede teletransportarse mientras duerme para evitar todo tipo de peligros, pero luego se despierta desconcertado en un lugar extraño.
UltrasolEs capaz de usar sus poderes psíquicos aun estando dormido, por lo que es difícil distinguir entre sus estados de sueño y vigilia.
UltralunaLee el pensamiento del rival y se teletransporta antes de verse en peligro. Para atraparlo es necesario mantener la mente en blanco.
LGPLGEDuerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun estando dormido.
Sprites & Models