Hydragil
Käfer
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #617 |
|---|---|
| Einall-Pokédex | #123 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #158 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #025 |
| Galar-Pokédex | #276 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #065 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #098 |
Fähigkeiten
Hydration
Heilt bei Regen Statusprobleme.
Klebekörper
Trägt es ein Item, bleibt dieses an seinem klebrigen Körper haften, wodurch Item-Diebstahl verhindert wird.
Entlastung (VF)
Wenn das von ihm getragene Item verwendet wird oder verloren geht, erhöht dies seine Initiative.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Init.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 75 (17,5%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Käfer |
| Ei-Zyklen | 15 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Entschalung |
|---|---|
| Größe | 0,8 m / 2,6 ft |
| Gewicht | 25,3 kg / 55,8 lbs |
| Farbe | Rot |
Entwickelt sich von
Käfer Tausch gegen Laukaps
Fundorte
WSW2S2Entwicklung durch Tausch
XYEntwicklung durch Tausch
ΩRαSTausch
SMUSUMPokémon Bank
SchwertEntwicklung durch Tausch
SchildDyna-Raid
Attacken
| Käfergebrumm (Lv 44) | Käfer | 90 | 100% | |
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% | |
| Ampelleuchte (AT) | Käfer | 75 | 100% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Matschbombe (TM36) | Gift | 90 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
FlugGesteinFeuer
NormalGiftKäferGeistStahlWasserElektroPsychoEisDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
KampfBodenPflanze
Pokédex-Einträge
WeißSeit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
SchwarzDa es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.
W2S2Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift.
XSeit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
YDa es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.
Omega RubinSeit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
Alpha SaphirDa es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.
SchwertIm Kampf spuckt es mit flinken Bewegungen Gift. Filme und Comics mit Hydragil in der Hauptrolle erfreuen sich großer Beliebtheit.
SchildSeit es seine Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter und agiler. Es umhüllt sich mit einer Schleimhaut, die es vor dem Austrocknen schützt.
Sprites und Modelle