Simsala
Psycho
Psycho
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #065 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #091 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #091 |
| Hoenn-Pokédex | #041 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #042 |
| Sinnoh-Pokédex | #022 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #022 |
| Kalos-Zentral-Pokédex | #104 |
| Alola-Pokédex | #044 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #051 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #033 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #022 |
| Hisui-Pokédex | #060 |
Fähigkeiten
Synchro
Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.
Konzentrator
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.
Magieschild (VF)
Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.
Erfassen (Mega)
Kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Sp. Ang.: +3 Sp. Ang.: +3 |
|---|---|
| Fangrate | 50 (12,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 75,0% ♂ / 25,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Humanotyp |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung
| Kategorie | Psi |
|---|---|
| Größe | 1,5 m / 4,9 ft |
| Gewicht | 48,0 kg / 105,8 lbs |
| Farbe | Braun |
| Größe | 1,2 m / 3,9 ft |
| Gewicht | 48,0 kg / 105,8 lbs |
| Farbe | Braun |
Entwickelt sich von
Psycho Tausch
Fundorte
RBGEntwicklung durch Tausch
GSKEntwicklung durch Tausch
RUSASMEntwicklung durch Tausch
FRBGEntwicklung durch Tausch
DPPTEntwicklung durch Tausch
HGSSEntwicklung
WeißEntwicklung durch Tausch
SchwarzTausch
W2S2Gavina (Tausch gegen Hippoterus)
XYEntwicklung durch Tausch
ΩRαSEntwicklung durch Tausch
SMEntwicklung durch Tausch
USUMEntwicklung durch Tausch
LGPLGEEntwicklung durch Tausch
STSDTausch, Fernarchipel, Ringbucht, Dyna-Raid
SDLPEntwicklung durch Tausch
Legenden ArceusObsidian-Grasland
Attacken
| Seher (Lv 31) | Psycho | 120 | 100% | |
| Traumfresser (TM42) | Psycho | 100 | 100% | |
| Psychokinese (Lv 38) | Psycho | 90 | 100% | |
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% | |
| Psychoschock (TM03) | Psycho | 80 | 100% |
| Seher (Lv 31) | Psycho | 120 | 100% | |
| Traumfresser (TM42) | Psycho | 100 | 100% | |
| Psychokinese (Lv 38) | Psycho | 90 | 100% | |
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% | |
| Psychoschock (TM03) | Psycho | 80 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
KäferGeistUnlicht
NormalFlugGiftBodenGesteinStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheFee
½x
¼x
0x
KampfPsycho
4x
2x
1x
KäferGeistUnlicht
NormalFlugGiftBodenGesteinStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheFee
½x
¼x
0x
KampfPsycho
Pokédex-Einträge
RBDas Gehirn dieses POKéMON ist leistungsfähiger als ein Computer. Sein IQ soll bei etwa 5000 liegen.
GelbDieses POKéMON hat ein sehr gutes Gedächtnis. SIMSALA ist daher ein allwissendes, kluges POKéMON.
GoldSchließt es die Augen, schärfen sich seine anderen Sinne. Dadurch perfektioniert es seine Fähigkeiten.
SilberSeine Gehirnzellen vervielfachen sich sein ganzes Leben lang. Daher kann es sich immer an alles erinnern.
KristallSein IQ ist 5000. Es berechnet sehr viele Dinge, um im Kampf das Letzte aus sich herauszuholen.
RubinSIMSALAs Gehirn hört nicht auf zu wachsen, so dass sein Kopf zu schwer für seine Nackenmuskulatur wird. Dieses POKéMON hält seinen Kopf mit psychokinetischer Energie aufrecht.
SaphirSIMSALAs Hirn wächst stetig weiter und seine Gehirnzellen werden unendlich vervielfacht. Durch sein verblüffendes Gehirn erreicht dieses POKéMON einen IQ von 5.000. Es erinnert sich an alles, was in der Welt passiert ist.
SmaragdIm Gegensatz zu seinen enormen Psykräften und seiner hohen Intelligenz, sind seine Muskeln unterentwickelt. Es bewegt sich mittels Psykraft.
FeuerrotEs mag physische Attacken nicht besonders. Vielmehr bevorzugt es seine zusätzlichen sensorischen Kräfte, um Gegner zu besiegen.
BlattgrünDas Gehirn dieses POKéMON ist leistungsfähiger als ein Computer. Sein IQ soll bei etwa 5000 liegen.
DiamantEs besitzt ein fantastisches Gedächtnis und erinnert sich an alles seit seiner Geburt. IQ: Über 5 000.
PerlSein hoch entwickeltes Gehirn ist vergleichbar mit einem Supercomputer. Es verfügt über Psycho-Fähig.
PlatinMan sagt, dass es die Löffel in seinen Händen durch Psycho-Kräfte selbst erzeugt habe.
Heart GoldSchließt es die Augen, schärfen sich seine anderen Sinne. Dadurch perfektioniert es seine Fähigkeiten.
Soul SilverSeine Gehirnzellen vervielfachen sich sein ganzes Leben lang. Daher kann es sich immer an alles erinnern.
WSMan sagt, dass es die Löffel in seinen Händen durch Psycho-Kräfte selbst erzeugt habe.
W2S2Man sagt, dass es die Löffel in seinen Händen durch Psycho-Kräfte selbst erzeugt habe.
XSeine Gehirnzellen vervielfachen sich sein ganzes Leben lang. Daher kann es sich immer an alles erinnern.
YDas Gehirn dieses Pokémon ist leistungsfähiger als ein Computer. Sein IQ soll bei etwa 5 000 liegen.
Omega RubinSimsalas Gehirn hört nicht auf zu wachsen, sodass sein Kopf zu schwer für seine Nackenmuskulatur wird. Dieses Pokémon hält seinen Kopf mit psychokinetischer Energie aufrecht.
Alpha SaphirSimsalas Hirn wächst stetig weiter und seine Gehirnzellen werden unendlich vervielfacht. Durch sein verblüffendes Gehirn erreicht dieses Pokémon einen IQ von 5 000. Es erinnert sich an alles, was in der Welt passiert ist.
SonneStandard-Form: Es hat einen IQ von 5 000. Seine Psycho-Kräfte sind so stark ausgeprägt, dass man Kopfweh bekommt, wenn man nur neben ihm steht.
MondStandard-Form: Seine Gehirnzellen vervielfachen sich sein ganzes Leben lang. Je älter ein Simsala ist, desto größer ist demzufolge auch sein Kopf.
Ultra SonneStandard-Form: Die beiden Löffel hat es mithilfe seiner Psycho-Kräfte selbst erschaffen. Jeder von ihnen ist weltweit einzigartig.
Ultra MondStandard-Form: Wenn es volles Vertrauen in jemanden hat, überlässt es ihm einen Löffel. Mit diesem wird angeblich alles zu einer Köstlichkeit.
LGPLGEStandard-Form: Es hat ein perfektes Gedächtnis und vergisst nichts. Das macht es zu einem sehr schlauen Pokémon.
Sprites und Modelle