Barboach
AcquaTerra
Pokédex Number
| National Dex | #339 |
|---|---|
| Hoenn Dex | #127 |
| Hoenn (ΩR/αS) Dex | #132 |
| Sinnoh Dex | #080 |
| Sinnoh (Platin) Dex | #080 |
| Kalos Mountain Dex | #040 |
| Alola Dex | #093 |
| Alola (US/UM) Dex | #113 |
| Galar Dex | #228 |
| Galar Armor Dex | #137 |
| Galar Crown Dex | #060 |
| Sinnoh (BD/SP) Dex | #080 |
| Hisui Dex | #097 |
Abilities
Indifferenza
L'imperturbabilità del Pokémon lo protegge da infatuazioni e provocazioni.
Presagio
Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
Idratazione (HA)
Se piove, il Pokémon guarisce dai problemi di stato.
Catch, training and breeding
| EV | HP: +1 |
|---|---|
| Capture rate | 190 (35,2%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Gruppi Uova | Acqua 2 |
| Egg cycles | 20 |
| Exp. (1 to 100) | 1.000.000 |
Appearance
| Karate | Baffetti |
|---|---|
| Size | 0,4 m / 1,3 ft |
| Weight | 1,9 kg / 4,2 lbs |
| Color | Gray |
Evolves to
AcquaTerra Livello 30
Habitats
RUSAEMPercorso 111, Percorso 114, Percorso 120, Meteor Falls, auf der Siegesstraße
FRLGTrade
DPPTPercorso 205, Percorso 208, Percorso 210, Percorso 212, Percorso 227, Percorso 228, Ravaged Path, Eterna City, Celestic Town, Oreburgh Gate, Great Marsh (Safari Game), im Kraterberg (Profiangel)
HGSSSafari Zone
WBPercorso 8, Icirrus City, Moor of Icirrus, Sparkling Sea (Dream World)
W2B2Percorso 8, Icirrus City, Moor of Icirrus, Sparkling Sea (Dream World)
XYPercorso 14, Percorso 19
ΩRαSPercorso 111, Percorso 114, Percorso 120, Meteor Falls, auf der Siegesstraße
SMSeaward Cave, Paniola Town, Vast Poni Canyon, Poni Meadow, Poni Gauntlet
USUMSeaward Cave, Paniola Town, Vast Poni Canyon, Poni Meadow, Poni Gauntlet, Avenue Royale (Tausch gegen Tentacha)
SWSHMotostoke, Galar Mine 2, Slumbering Weald, Stony Wilderness, North Lake Miloch, South Lake Miloch, Soothing Wetlands, Brawlers’ Cave, Max Raid Battle
BDSPPercorso 205, Percorso 208, Percorso 210, Percorso 212, Percorso 227, Percorso 228, Memoride, Varco Mineropoli, Evopoli, Canalipoli, Gran Palude, Monte Corona, Grandi Sotterranei, Cammino Roccioso
Legends ArceusRotes Sumpfland
Moves
| Terremoto (Lv 31) | Terra | 100 | 100% | |
| Surf (VM03) | Acqua | 90 | 100% | |
| Geoforza (AT) | Terra | 90 | 100% | |
| Idropompa (Breed) | Acqua | 110 | 80% | |
| Idrondata (Lv 35) | Acqua | 90 | 90% |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
Erba
NormaleLottaVolanteTerraColeotteroSpettroAcquaPsicoGhiaccioDragoBuioFolletto
½x
¼x
0x
VelenoRocciaAcciaioFuoco
Elletro
Pokédex entries
RubinoI sensibili baffi di BARBOACH fungono da sistema radar precisissimo. Il POKéMON vive nel fango, lasciando esposti soltanto i due baffi mentre attende pazientemente che si avvicini la preda.
ZaffiroIl corpo di BARBOACH è coperto da una pellicola viscida. Se un nemico cerca di afferrarlo, il POKéMON gli scivola via dalle grinfie. Se la pellicola viscida si secca, BARBOACH si indebolisce.
SmeraldoSi serve dei lunghi baffi per saggiare i letti fangosi dei fiumi. Ha il corpo protetto da una pellicola viscida.
FRLGIl corpo di Barboach è coperto da una pellicola viscida. Se un nemico cerca di afferrarlo, il Pokémon gli scivola via dalle grinfie. Se la pellicola viscida si secca, Barboach si indebolisce.
DiamanteIl suo corpo è ricoperto da una pellicola viscida, che gli permette di sgusciare via, se afferrato.
PerlaI suoi baffi sono un eccellente radar. Possono localizzare le prede persino nelle acque più torbide.
PlatinoI suoi due baffi gli consentono di distinguere i sapori dei vari cibi al pari della lingua umana.
Heart GoldBARBOACH uses its whiskers to taste things just as a person uses his or her tongue to taste things.
WBIts slimy body is hard to grasp. In one region, it is said to have been born from hardened mud.
W2B2Il suo viscido corpo è difficile da afferrare. In una regione si dice che sia nato da fango indurito.
XIl suo corpo è ricoperto da una pellicola viscida, che gli permette di sgusciare via, se afferrato.
YI sensibili baffi di Barboach fungono da sistema radar precisissimo. Il Pokemon vive nel fango, lasciando esposti soltanto i due baffi mentre attende pazientemente che si avvicini la preda.
Rubino OmegaI sensibili baffi di Barboach fungono da sistema radar precisissimo. Il Pokemon vive nel fango, lasciando esposti soltanto i due baffi mentre attende pazientemente che si avvicini la preda.
Zaffiro AlphaIl corpo di Barboach è coperto da una pellicola viscida. Se un nemico cerca di afferrarlo, il Pokémon gli scivola via dalle grinfie. Se la pellicola viscida si secca, Barboach si indebolisce.
SoleI suoi baffi sono ricchi di terminazioni nervose e percepiscono odori e sapori come il naso e la lingua nell'essere umano.
LunaI suoi baffi sono ricchi di terminazioni nervose e percepiscono odori e sapori come il naso e la lingua nell'essere umano.
UltrasoleI suoi baffi sono ricchi di terminazioni nervose e percepiscono odori e sapori come il naso e la lingua nell'essere umano.
UltraluneI suoi baffi sono ricchi di terminazioni nervose e percepiscono odori e sapori come il naso e la lingua nell'essere umano.
SpadaHa un corpo viscido e difficile da afferrare. In una regione si dice che sia nato da fango indurito.
ScudoSi serve dei lunghi baffi per saggiare i letti fangosi dei fiumi. Ha il corpo protetto da una membrana viscida.
Sprites & Models