Mobai
Gestein
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #438 |
|---|---|
| Sinnoh-Pokédex | #092 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #092 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #129 |
| Alola-Pokédex | #030 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #037 |
| Galar-Pokédex | #252 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #092 |
| Hisui-Pokédex | #123 |
Fähigkeiten
Robustheit
Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.
Steinhaupt
Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.
Hasenfuß (VF)
Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Vert.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 255 (43,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Unbekannt |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Bonsai |
|---|---|
| Größe | 0,5 m / 1,6 ft |
| Gewicht | 15,0 kg / 33,1 lbs |
| Farbe | Braun |
Entwickelt sich zu
Gestein Level-Up mit Mimikry, Zucht mit Steinrauch
Fundorte
PerlRoute 209, Route 210, Pokémon-Anwesen
DPTPokémon-Anwesen
HGSSZucht (mit Steinrauch)
WSPoképorter
W2S2Zucht
XYZucht
ΩRαSTausch
SMUSUMRoute 1, Route 5, Schattendschungel
STSDBrückental, Megalithen-Ebene, Dyna-Raid
Strahlender DiamantPokémon-Landgut
Leuchtende PerleRoute 209, Route 210, Pokémon-Landgut
Legenden ArceusKraterberg-Hochland, Rotes Sumpfland
Attacken
| Explosion (TM64) | Normal | 250 | 100% | |
| Finale (Zucht) | Normal | 200 | 100% | |
| Kopfstoß (Lv 47 (59)) | Gestein | 150 | 80% | |
| Risikotackle (Lv 46) | Normal | 120 | 100% | |
| Steinhagel (Lv 33) | Gestein | 75 | 90% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
KampfBodenStahlWasserPflanze
GesteinKäferGeistElektroPsychoEisDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
NormalFlugGiftFeuer
Pokédex-Einträge
DiamantEs sieht aus, als würde es immer weinen. Dabei reguliert es nur seinen Wasserhaushalt.
PerlEs bevorzugt trockene Gebiete. Es gibt über die Augen Wasser ab, um den Wasserhaushalt zu regulieren.
PlatinMag es trocken. Gleicht es seinen Wasserhaushalt aus, entweicht ihm Wasser, das wie Tränen geformt ist.
HGSSÜberschüssige Flüssigkeit leitet es durch die Augen ab. Es wirkt nur so, als würde es weinen.
WSMag es trocken. Gleicht es seinen Wasserhaushalt aus, entweicht ihm Wasser, das wie Tränen geformt ist.
W2S2Mag es trocken. Gleicht es seinen Wasserhaushalt aus, entweicht ihm Wasser, das wie Tränen geformt ist.
XEs bevorzugt trockene Gebiete. Es gibt über die Augen Wasser ab, um den Wasserhaushalt zu regulieren.
YMag es trocken. Gleicht es seinen Wasserhaushalt aus, entweicht ihm Wasser, das wie Tränen geformt ist.
Omega RubinEs bevorzugt trockene Gebiete. Es gibt über die Augen Wasser ab, um den Wasserhaushalt zu regulieren.
Alpha SaphirMag es trocken. Gleicht es seinen Wasserhaushalt aus, entweicht ihm Wasser, das wie Tränen geformt ist.
SonneEs mag kein Wasser und lebt an trockenen Orten. Da es in seiner Umgebung nur wenig grüne Pflanzen gibt, sticht es deutlich heraus.
MondÜberschüssiges Wasser in seinem Körper scheidet es über die Augen aus. Dieses ist vergleichbar mit dem Schweiß des Menschen.
Ultra SonneEs gibt über seine Pupillen Wasser ab, was den Eindruck erweckt, es würde weinen. Bei seinen Feinden führt das offenbar zu Unachtsamkeit.
Ultra MondDa ein zu hoher Wasseranteil für seinen Körper lebensbedrohlich werden kann, scheidet es über die Augen Wasser aus wie Schweiß.
SchwertEs sondert sowohl Schweiß als auch Tränen über seine Augen ab. Sein Schweiß schmeckt leicht salzig, seine Tränen ein bisschen bitter.
SchildEs lebt in trockenen Felsgebieten. Je trockener seine grünen Kugeln sind, desto matter ist ihr Glanz.
Sprites und Modelle