Petznief
Eis
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #613 |
|---|---|
| Einall-Pokédex | #119 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #195 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #081 |
| Galar-Pokédex | #279 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #121 |
Fähigkeiten
Schneemantel
Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.
Hasenfuß (VF)
Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 120 (24,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Feld |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Eisscholle |
|---|---|
| Größe | 0,5 m / 1,6 ft |
| Gewicht | 8,5 kg / 18,7 lbs |
| Farbe | Weiß |
Entwickelt sich zu
Eis Level 37
Fundorte
WSRoute 7, Wendelberg, Drachenstiege
W2S2Route 7 (nur im Winter), Route 7 (Versteckte Lichtung)
XYFrosthöhle
ΩRαSKüstenhöhle
SMUSUMPokémon Bank
STSDRoute 10, Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Dyna-Raid
Attacken
| Power-Punch (Zucht) | Kampf | 150 | 100% | |
| Fuchtler (Lv 53) | Normal | 120 | 100% | |
| Kraftkoloss (AT) | Kampf | 120 | 100% | |
| Eisstrahl (TM13) | Eis | 90 | 100% | |
| Eishieb (Zucht) | Eis | 75 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
KampfGesteinStahlFeuer
NormalFlugGiftBodenKäferGeistWasserPflanzeElektroPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
Eis
Pokédex-Einträge
WeißDer Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
SchwarzWenn es kränkelt, wird der Schleim aus seiner Nase flüssiger und seine Eis-Attacken verlieren an Stärke.
W2S2Fühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig, und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
XDer Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
YFühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
Omega RubinDer Schleim, der stets aus seiner Nase hängt, treibt seine Attacken an. Zieht es ihn hoch, steht ein Angriff bevor.
Alpha SaphirFühlt es sich wohl, wird der Schleim, der aus seiner Nase trieft, klebrig und die Stärke seiner Eis-Attacken nimmt zu.
SchwertFühlt es sich wohl, erhöht sich die Klebrigkeit seines Nasenschleims. Wer es verärgert, wird damit angeschmiert.
SchildEs zieht vor jeder Attacke die Nase hoch. Die extreme Kälte in seinem Nasenschleim liefert die Energie für seine Eis-Attacken.
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