Wommel
KäferFee
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #742 |
|---|---|
| Alola-Pokédex | #083 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #098 |
| Galar-Pokédex | #187 |
Fähigkeiten
Honigmaul
Das Pokémon sammelt nach Kämpfen eventuell Honig auf.
Puderabwehr
Blockiert durch Puder die Zusatzeffekte gegnerischer Angriffe.
Zuckerhülle (VF)
Alle Team-Pokémon können nicht einschlafen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Init.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 190 (35,2%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Käfer, Fee |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Hummelfliege |
|---|---|
| Größe | 0,1 m / 0,3 ft |
| Gewicht | 0,2 kg / 0,4 lbs |
| Farbe | Gelb |
Entwickelt sich zu
KäferFee Level 25
Fundorte
SMRoute 2, Route 3, Mele-Mele-Blumenmeer
USUMRoute 2, Route 3, Mele-Mele-Blumenmeer, Wohlfühl-Insel
STSDRoute 4, Brückental, Engine-Flussufer, Spiegel des Giganten, Dyna-Raid
Attacken
| Mondgewalt (Zucht) | Fee | 95 | 100% | |
| Käfergebrumm (Lv 26) | Käfer | 90 | 100% | |
| Zauberschein (Lv 31) | Fee | 80 | 100% | |
| Zuflucht (AT) | Normal | 140 | 100% | |
| Ampelleuchte (AT) | Käfer | 75 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
FlugGiftGesteinStahlFeuer
NormalGeistWasserElektroPsychoEisFee
½x
¼x
0x
BodenKäferPflanzeUnlicht
Kampf
Drache
Pokédex-Einträge
SonneEs ernährt sich von Blütenstaub und Honig. Da es die Aura von Lebewesen wahrnehmen kann, spürt es, wenn eine Blume bald blühen wird.
MondÜber den Köpfen von Menschen, deren Auren denen von Blumen gleichen, finden sich zahlreich Wommel ein.
Ultra SonneEs liebt Blütenstaub und Nektar. Schwirrt es auf der Suche nach Futter durch Blumenbeete, handelt es sich oft Reibereien mit Smettbo ein.
Ultra MondEs kann die Aura von Lebewesen wahrnehmen. So erahnt es die Bewegungen seiner Feinde und kann sie geschickt an der Nase herumführen.
SchwertEs liebt Blütenstaub und Nektar. Hat ein Wommel es auf den Blütenstaub von Cottini abgesehen, schwirrt es in dessen Nähe herum.
SchildEs nimmt die Aura seiner Feinde wahr und erahnt ihren nächsten Zug. So kann es Angriffen geschickt ausweichen und zurückschlagen.
Sprites und Modelle