メタモン (Metamon)
ノーマル
Pokédex Number
| National Dex | #132 |
|---|---|
| Johto Dex | #092 |
| Johto (HG/SS) Dex | #092 |
| Einall (B2/W2) Dex | #261 |
| Kalos Mountain Dex | #138 |
| Alola Dex | #209 |
| Alola (US/UM) Dex | #271 |
| Galar Dex | #373 |
| Galar Armor Dex | #207 |
Abilities
じゅうなん (Jūnan)
Its limber body protects the Pokémon from paralysis.
かわりもの (Kawarimono) (HA)
The Pokémon transforms itself into the Pokémon it’s facing.
Catch, training and breeding
| EV | HP: +1 |
|---|---|
| Capture rate | 35 (9.9%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 0.0% ♂ / 0.0% ♀ |
| Egg group(s) | Ditto |
| Egg cycles | 20 |
| Exp. (1 to 100) | 1,000,000 |
Appearance
| Category | Transform |
|---|---|
| Size | 0.3 m / 1.0 ft |
| Weight | 4.0 kg / 8.8 lbs |
| Color | Purple |
Habitats
RB13ばんどうろ (13-ban Dōro), 14ばんどうろ (14-ban Dōro), 15ばんどうろ (15-ban Dōro), 23ばんどうろ (23-ban Dōro), ハナダのどうくつ (Hanada no Dōkutsu)
Yellowハナダのどうくつ (Hanada no Dōkutsu), Pokémon Mansion
GSC34ばんどうろ (34-ban Dōro), 35ばんどうろ (35-ban Dōro)
RUSATrade
Emeraldさばくのちかどう (Sabaku no Chikadō)
FRLG13ばんどうろ (13-ban Dōro), 14ばんどうろ (14-ban Dōro), 15ばんどうろ (15-ban Dōro), Pokémon Mansion, ハナダのどうくつ (Hanada no Dōkutsu)
DPRoute 218 (Pokéradar)
PlatinumPokémon Mansion
HGSS34ばんどうろ (34-ban Dōro), 35ばんどうろ (35-ban Dōro), 47ばんどうろ (47-ban Dōro), ハナダのどうくつ (Hanada no Dōkutsu), Safari Zone
WBW2B2ジャイアントホール (Giant Hole)
XYポケモンの村 (Pokémon no Mura), フレンドサファリ (Friend Safari)
ΩRαSMirage Island (Route 132), Mirage Cave (North of Route 132)
SMホクラニ岳 (Hokulani-dake)
USUMホクラニ岳 (Hokulani-dake), 9ばんどうろ (9-ban Dōro), コニコシティ (Koniko City)
LGPLGEポケモンやしき (Pokémon Yashiki), ハナダのどうくつ (Hanada no Dōkutsu)
SWSHLake of Outrage, ワークアウトのうみ (Workout no Umi), Max Raid Battle
BDSP218ばんどうろ (218-ban Dōro), ちかだいどうくつ
Moves
| へんしん (Henshin) (Lv 1) | ノーマル | — | — |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
かくとう
ノーマルひこうどくじめんいわむしはがねほのおみずくさでんきエスパーこおりドラゴンあくフェアリー
½x
¼x
0x
ゴースト
Pokédex entries
RBからだの さいぼうの つくりを じぶんで くみかえて ほかの せいめいたいに へんしんする。(漢字) 体の 細胞の 作りを 自分で 組み替えて ほかの 生命体に 変身する。
Yellowあいてをみた しゅんかん からだが とけるように へんかを はじめる。 ほぼ おなじかたちに へんしんする。(漢字) 相手を見た 瞬間 体が 溶けるように 変化を 始める。 ほぼ 同じ形に 変身する。
Goldどんなものにも へんしんできる。ねるときは いしに へんしんして おそわれないように している。へんしんは かんぺき なのだが わらわされて ちからが ぬけると へんしんは とけてしまう。
Silverどんなものにも へんしんできる。ねるときは いしに へんしんして おそわれないように している。へんしんは かんぺき なのだが わらわされて ちからが ぬけると へんしんは とけてしまう。
Crystalメタモンどうし であってしまうと あいてそっくりの かたちに なろうと いつもより はげしく うごく。からだの さいぼうを くみかえて へんしんする。おもいだしながら いぜん みた ものに かわると ちょっと ちがう かたちに なってしまうのだ。
RUSAからだの さいぼうを くみかえて へんしんする。おもいだしながら いぜん みた ものに かわると ちょっと ちがう かたちに なってしまうのだ。(漢字) 体の 細胞を 組み換えて 変身する。思い出しながら 以前 見た ものに 変わると ちょっと 違う 形に なってしまうのだ。
Emeraldからだの さいぼうを くみかえて へんしんする。おもいだしながら いぜん みた ものに かわると ちょっと ちがう かたちに なってしまうのだ。(漢字) 体の 細胞を 組み換えて 変身する。思い出しながら 以前 見た ものに 変わると ちょっと 違う 形に なってしまうのだ。
Fire Redからだの さいぼうの つくりを じぶんで くみかえて ほかの せいめいたいに へんしんする。(漢字) 体の 細胞の 作りを 自分で 組み替えて ほかの 生命体に 変身する。
Leaf Greenからだの さいぼうの つくりを じぶんで くみかえて ほかの せいめいたいに へんしんする。(漢字) 体の 細胞の 作りを 自分で 組み替えて ほかの 生命体に 変身する。
DPPTぜんしんの さいぼうを くみかえて みたものの かたち そっくりに へんしんする のうりょくを もつ。(漢字) 全身の 細胞を 組み替えて 見たものの 形 そっくりに 変身する 能力を 持つ。
Heart Goldどんなものにも へんしんできる。ねるときは いしに へんしんして おそわれないように している。へんしんは かんぺき なのだが わらわされて ちからが ぬけると へんしんは とけてしまう。
Soul Silverどんなものにも へんしんできる。ねるときは いしに へんしんして おそわれないように している。へんしんは かんぺき なのだが わらわされて ちからが ぬけると へんしんは とけてしまう。
WBぜんしんの さいぼうを くみかえて みたものの かたち そっくりに へんしんする のうりょくを もつ。(漢字) 全身の 細胞を 組み替えて 見たものの 形 そっくりに 変身する 能力を 持つ。
W2B2ぜんしんの さいぼうを くみかえて みたもの そっくりに へんしんするが ちからが ぬけると もとにもどる。(漢字) 全身の 細胞を 組み替えて みたもの そっくりに 変身するが 力が 抜けると 元に戻る。
Xからだの さいぼうの つくりを じぶんで くみかえて ほかの せいめいたいに へんしんする。(漢字) 体の 細胞の 作りを 自分で 組み替えて ほかの 生命体に 変身する。
Yからだの さいぼうの つくりを じぶんで くみかえて ほかの せいめいたいに へんしんする。(漢字) 体の 細胞の 作りを 自分で 組み替えて ほかの 生命体に 変身する。
ΩRαSからだの さいぼうを くみかえて へんしんする。おもいだしながら いぜん みた ものに かわると ちょっと ちがう かたちに なってしまうのだ。(漢字) 体の 細胞を 組み換えて 変身する。思い出しながら 以前 見た ものに 変わると ちょっと 違う 形に なってしまうのだ。
Sunさいぼうを くみかえ みた あいて そっくりに すがたを へんかさせる。 さいげんどは こたいに よる。(漢字) 細胞を 組み替え みた 相手 そっくりに 姿を 変化させる。 再現度は 個体に よる。
Moonさいぼうを くみかえ みた あいて そっくりに すがたを へんかさせる。 さいげんどは こたいに よる。(漢字) 細胞を 組み替え みた 相手 そっくりに 姿を 変化させる。 再現度は 個体に よる。
Ultra Sunどんなものにも へんしん できるが メタモンごとに とくいな ものと にがてな ものが あるらしい。(漢字) どんなものにも 変身 できるが メタモンごとに 得意な ものと 苦手な ものが あるらしい。
Ultra Moonどんなものにも へんしん できるが メタモンごとに とくいな ものと にがてな ものが あるらしい。(漢字) どんなものにも 変身 できるが メタモンごとに 得意な ものと 苦手な ものが あるらしい。
LGPLGEあいてをみた しゅんかん からだが とけるように へんかを はじめる。 ほぼ おなじかたちに へんしんする。(漢字) 相手を見た 瞬間 体が 溶けるように 変化を 始める。 ほぼ 同じ形に 変身する。
SwordIt can reconstitute its entire cellular structure to change into what it sees, but it returns to normal when it relaxes.
Shield変身後は能力のランクも含めて相手と同じ素早さになるので、相手がスカーフを持っていない場合、スカーフを持つ事で必ず先制できる。特にドラゴンタイプなど、自身の主力技が弱点でもあるポケモンの同キャラ戦の場合、先手を取ったほうが勝つと言っても過言ではない。小回りは効かなくなるものの、手動変身のような「1つ目の技に必ず固定されてしまう」と言うようなデメリットも無く、通常のこだわり系アイテム持ちポケモンと同程度には扱える。ただし相手もスカーフ持ちだった場合、1/2の確率で何もできずにやられてしまう危険がある。また、相手からすれば変身された自分のポケモンと同じ技構成である事は分かっており、技を読まれやすい分、技固定のデメリットは重くなり、特に相手が耐久型のポケモンだった場合大きな痛手となってしまいがち。スカーフと同様に、同キャラのタイマン戦で勝つためのもの。こちらは相手がスカーフであってもなくてもほぼ安定して勝つことができるが、相手も同じタスキだった場合はやはり1/2の確率になってしまう点は同じ。また、「お互いに弱点を突いて一撃で倒せる相手とのタイマン用」の意味合いがスカーフより強く、タスキの効果の性質上、死に出しによる無傷変身しかできないという制限がある。特に変身対象が同キャラでも他のポケモンからも弱点を突かれにくいタイプだった場合、後出しで変身して半減で技を受けるという手も有効であるだけに、タスキが無駄になることが少なくない。
Sprites & Models