Dodu
NormalFlug
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #084 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #199 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #204 |
| Hoenn-Pokédex | #092 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #095 |
| Kalos-Zentral-Pokédex | #094 |
Fähigkeiten
Angsthase
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Frühwecker
Wenn es eingeschlafen ist, kann es doppelt so schnell wieder aufwachen wie andere Pokémon.
Fußangel (VF)
Erhöht den Ausweichwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 190 (35,2%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Flug |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Duovogel |
|---|---|
| Größe | 1,4 m / 4,6 ft |
| Gewicht | 39,2 kg / 86,4 lbs |
| Farbe | Braun |
Entwickelt sich zu
NormalFlug Level 31
Fundorte
RBRoute 16, Route 17, Route 18, Safari-Zone
GelbRoute 16, Route 17, Route 18
GSKRoute 22, Route 26, Route 27, Route 28, Silberberg
RUSASMSafari-Zone mit Eilrad
FRBGRoute 16, Route 17, Route 18, Safari-Zone
DPPTRoute 201 (Schwarm)
HGSSRoute 22, Route 26, Route 27, Route 28, Silberberg, Safari-Zone
WSW2S2Route 12 (Schwarm), Kleiner Wald (Dream World)
XYRoute 5, Kontaktsafari
ΩRαSSafari-Zone
SMUSUMPokémon Bank
LGPLGERoute 16, Route 17, Route 18
SDLPRoute 201, Untergrundhöhlen
Attacken
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Himmelsfeger (TM43) | Flug | 140 | 90% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% | |
| Sturzflug (Zucht) | Flug | 120 | 100% | |
| Fuchtler (Lv 50) | Normal | 120 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
GesteinElektroEis
NormalKampfFlugGiftStahlFeuerWasserPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
KäferPflanze
BodenGeist
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON gleicht mangelnde Flugfähigkeit durch ein hohes Tempo beim Laufen aus.
GelbDieses POKéMON kann nicht gerade gut fliegen. Dafür kann es mit seinen Beinen sehr schnell laufen.
GoldUm beim Rennen nicht das Gleichgewicht zu verlieren, streckt es seine Köpfe abwechselnd voraus.
SilberEs rennt sehr schnell über bewachsene Felder und hinterlässt 10 cm tiefe Fußspuren.
KristallSein Habitat sind grasige, offene Ebenen. Entdeckt es einen Feind, rennt es mit 100 km/h davon.
RubinDODU hat zwei Köpfe, die nie zur selben Zeit, sondern abwechselnd schlafen. Während ein Kopf schläft, hält der andere Ausschau nach Feinden.
SaphirDODU hat zwei Köpfe mit absolut identischen Gehirnen. Eine wissenschaftliche Studie hat allerdings nachgewiesen, dass es auch Exemplare dieses POKéMON gibt, die zwei unterschiedliche Gehirne haben.
SmaragdEgal ob beim Essen oder Schlafen, ein Kopf ist stets erhoben und hält Wache. Bei Gefahr flieht es mit über 100 km/h.
FeuerrotDieses zweiköpfige POKéMON gilt als plötzliche Mutation. Es rennt bis zu 100 km/h schnell.
BlattgrünDieses POKéMON gleicht mangelnde Flugfähigkeit durch ein hohes Tempo beim Laufen aus.
DPPTDie Gehirne der beiden Köpfe kommunizieren ihre Gefühle über Telepathie.
Heart GoldUm beim Rennen nicht das Gleichgewicht zu verlieren, streckt es seine Köpfe abwechselnd voraus.
Soul SilverEs rennt sehr schnell über bewachsene Felder und hinterlässt 10 cm tiefe Fußspuren.
WSDie Gehirne der beiden Köpfe kommunizieren ihre Gefühle über Telepathie.
W2S2Die Gehirne der beiden Köpfe kommunizieren ihre Gefühle über Telepathie.
XDieses zweiköpfige Pokémon gilt als plötzliche Mutation. Es rennt bis zu 100 km/h schnell.
YDie Gehirne der beiden Köpfe kommunizieren ihre Gefühle über Telepathie.
Omega RubinDodu hat zwei Köpfe, die nie zur selben Zeit, sondern abwechselnd schlafen. Während ein Kopf schläft, hält der andere Ausschau nach Feinden.
Alpha SaphirDodu hat zwei Köpfe mit absolut identischen Gehirnen. Eine wissenschaftliche Studie hat allerdings nachgewiesen, dass es auch Exemplare dieses Pokémon gibt, die zwei unterschiedliche Gehirne haben.
LGPLGEEs kann nicht gut fliegen, weil seine Flügel zu klein sind. Dafür kann es mit seinen starken Beinen sehr schnell laufen.
Sprites und Modelle