Elevoltek
Elektro
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #466 |
|---|---|
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #199 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #058 |
| Alola-Pokédex | #228 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #297 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #017 |
| Hisui-Pokédex | #184 |
Fähigkeiten
Starthilfe
Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern geben dem Pokémon eine Starthilfe und erhöhen so seine Initiative.
Munterkeit (VF)
Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +3 |
|---|---|
| Fangrate | 30 (8,8%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 75,0% ♂ / 25,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Humanotyp |
| Ei-Zyklen | 25 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Donnerkeil |
|---|---|
| Größe | 1,8 m / 5,9 ft |
| Gewicht | 138,6 kg / 305,6 lbs |
| Farbe | Gelb |
Entwickelt sich von
Elektro Tausch mit Stromisierer
Fundorte
DPPTEntwicklung durch Tausch
HGSSEntwicklung durch Tausch
WeißEntwicklung durch Tausch
SchwarzTausch
Weiß 2Entwicklung durch Tausch
Schwarz 2Tausch
XYEntwicklung durch Tausch
ΩRαSEntwicklung durch Tausch
SMEntwicklung durch Tausch
USUMEntwicklung durch Tausch
Strahlender DiamantEntwicklung durch Tausch
Leuchtende PerleTausch
Legenden ArceusKraterberg-Hochland
Attacken
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Gigastoß (Lv 67) | Normal | 150 | 90% | |
| Stromstoß (TM93) | Elektro | 90 | 100% | |
| Donnerschlag (Lv 28) | Elektro | 75 | 100% | |
| Donnerblitz (Lv 43) | Elektro | 90 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
Boden
NormalKampfGiftGesteinKäferGeistFeuerWasserPflanzePsychoEisDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
FlugStahlElektro
Pokédex-Einträge
DPEs berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 Volt.
PlatinBerührt seinen Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
HGSSBei voller Ladung zucken feurige, blass-weiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
WSBerührt seinen Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
W2S2Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
XBei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
YEs berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
Omega RubinBei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
Alpha SaphirEs berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 V.
SonneEs berührt Gegner mit seinen Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität. So kann es sie im Nullkommanichts verkohlen.
MondWenn es sich aufregt, schlägt es sich kräftig auf die Brust. Bei jedem Schlag sprühen Funken und es ertönt ein Donnern.
Ultra SonneEs umfasst seine vor Elektrizität sprühenden Schweife, um seine Hände aufzuladen und dann mit aller Kraft zuzuschlagen.
Ultra MondEin einzelnes Elevoltek erzeugt genügend Elektrizität, um eine Großstadt ein ganzes Jahr lang mit Strom zu versorgen.
Sprites und Modelle