Psiana
Psycho
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #196 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #184 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #188 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #167 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #095 |
| Kalos-Küsten-Pokédex | #081 |
| Alola-Pokédex | #127 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #157 |
| Galar-Pokédex | #200 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #079 |
| Hisui-Pokédex | #029 |
Fähigkeiten
Synchro
Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.
Magiespiegel (VF)
Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um, ohne selbst von ihnen getroffen zu werden.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Sp. Ang.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 45 (11,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 87,5% ♂ / 12,5% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Feld |
| Ei-Zyklen | 35 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Sonne |
|---|---|
| Größe | 0,9 m / 3,0 ft |
| Gewicht | 26,5 kg / 58,4 lbs |
| Farbe | Violett |
Entwickelt sich von
Normal Freundschaft (Tag)
Fundorte
GSKEntwicklung
RUSASMEntwicklung
FRBGTausch
DPPTEntwicklung
HGSSEntwicklung
WSTausch, Event-Verteilung
W2S2Entwicklung
XYEntwicklung
ΩRαSEntwicklung
SMUSUMRoute 4, Route 6
STSDWutanfall-See, Dyna-Raid
SDLPEntwicklung
Legenden ArceusEntwicklung
Attacken
| Seher (Lv 43) | Psycho | 120 | 100% | |
| Synchrolärm (Zucht) | Psycho | 120 | 100% | |
| Traumfresser (TM42) | Psycho | 100 | 100% | |
| Psychokinese (Lv 47) | Psycho | 90 | 100% | |
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
KäferGeistUnlicht
NormalFlugGiftBodenGesteinStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheFee
½x
¼x
0x
KampfPsycho
Pokédex-Einträge
GoldMit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
SilberEs liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
KristallDie Spitze seines geteilten Schweifs bebt, wenn es die nächste Attacke seines Feindes voraussagt.
RUSAPSIANA ist jedem TRAINER treu, dem es zugetan ist. Dieses POKéMON hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine TRAINER vor Unheil zu bewahren.
SmaragdPSIANA ist jedem TRAINER treu, dem es zugetan ist. Es hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine TRAINER vor Unheil zu bewahren.
FeuerrotEs liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
BlattgrünMit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
DPSein Fell ist wie Samt. Setzt es Psycho-Kräfte ein, leuchtet die Kugel in seiner Stirn.
PlatinKann durch sein Fell geringste Luftveränderungen wahrnehmen und das Wetter vorhersagen.
Heart GoldMit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
Soul SilverEs liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
WSKann durch sein Fell geringste Luftveränderungen wahrnehmen und das Wetter vorhersagen.
W2S2Die Haare seines Fells sind so feinfühlig, dass es am Wind ablesen kann, was seine Gegner denken und wie das Wetter wird.
XDie Spitze seines geteilten Schweifs bebt, wenn es die nächste Attacke seines Feindes voraussagt.
YDie Haare seines Fells sind so feinfühlig, dass es am Wind ablesen kann, was seine Gegner denken und wie das Wetter wird.
ΩRαSPsiana ist jedem Trainer treu, dem es zugetan ist. Dieses Pokémon hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine Trainer vor Unheil zu bewahren.
SonneMit seinem feinen, kurzen Fell kann es anhand von Luftbewegungen augenblicklich erkennen, was sein Gegner plant.
MondÜber die Kugel an seiner Stirn feuert es Psycho-Kräfte ab. Geht ihm die Kraft aus, verliert die Farbe der Kugel an Glanz.
Ultra SonneEs heißt, dass die Fähigkeit der Prophezeiung erst im Laufe der Zeit in ihm erwacht sei, damit es sich selbst vor Unheil bewahren könne.
Ultra MondIndem es im Sonnenlicht badet, speichert es Psycho-Kraft in der Kugel an seiner Stirn. Daher tut es sich nachts beim Kämpfen etwas schwer.
SchwertEs analysiert Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder die nächste Attacke des Gegners vorhersehen.
SchildÜber die Kugel an seiner Stirn feuert es Psycho-Kräfte ab. Geht ihm die Kraft aus, verliert die Farbe der Kugel an Glanz.
Sprites und Modelle