Hypnomorba
Psycho
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #575 |
|---|---|
| Einall-Pokédex | #081 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #137 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #127 |
| Galar-Pokédex | #268 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #052 |
Fähigkeiten
Schnüffler
Kann bei Kampfantritt Auskunft über das vom Gegner getragene Item geben.
Unbeugsamkeit
Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.
Wegsperre (VF)
Hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Sp. Vert.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 100 (21,7%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 25,0% ♂ / 75,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Humanotyp |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung
| Kategorie | Manipulator |
|---|---|
| Größe | 0,7 m / 2,3 ft |
| Gewicht | 18,0 kg / 39,7 lbs |
| Farbe | Violett |
Entwickelt sich von
Psycho Level 32
Entwickelt sich zu
Psycho Level 41
Fundorte
WeißTausch
SchwarzRoute 9
Weiß 2Tausch, Event-Verteilung
Schwarz 2Route 9, Bizarro-Haus, Event-Verteilung
XYRoute 20, Pokémon-Dorf, Kontaktsafari
ΩRαSEntwicklung
SMEntwicklung
USUMTausch
SchwertHut des Giganten, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Dyna-Raid
SchildTausch
Attacken
| Seher (Lv 31) | Psycho | 120 | 100% | |
| Traumfresser (TM85) | Psycho | 100 | 100% | |
| Psychokinese (Lv 39) | Psycho | 90 | 100% | |
| Psychoschock (Lv 25) | Psycho | 80 | 100% | |
| Flächenmacht (AT) | Psycho | 80 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
KäferGeistUnlicht
NormalFlugGiftBodenGesteinStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheFee
½x
¼x
0x
KampfPsycho
Pokédex-Einträge
WeißZieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach.
SchwarzEs manipuliert Pokémon und Menschen mit Hypnosetricks. In Märchen tritt es oft als Entführer auf.
W2S2Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen.
XZieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach.
YErzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen.
Omega RubinZieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach.
Alpha SaphirErzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen.
SchwertIn sternklaren Nächten entführt es angeblich schlafende Kinder aus ihren Betten. Man nennt es auch die „Hexe der Bestrafung“.
SchildAn sternklaren Abenden erreicht es angeblich den Höhepunkt seiner Psycho-Kräfte. Seine genaue Verbindung zum Weltraum ist unklar.
Sprites und Modelle