Hoopa
PsychoGeist
PsychoGeist
PsychoUnlicht
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #720 |
|---|---|
| Kalos-Zentral-Pokédex | #152 |
Fähigkeiten
Zauberer
Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Sp. Ang.: +3 Sp. Ang.: +3 Sp. Ang.: +3 |
|---|---|
| Fangrate | 3 (1,6%) |
| Start-Freundschaft | 100 |
| Geschlechter | 0,0% ♂ / 0,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Unbekannt |
| Ei-Zyklen | 120 |
| EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Schabernack (Gebannte Form)Plagegeist (Entfesselte Form) |
|---|---|
| Größe | 0,5 m / 1,6 ft |
| Gewicht | 9,0 kg / 19,8 lbs |
| Farbe | Violett |
| Größe | 0,5 m / 1,6 ft |
| Gewicht | 9,0 kg / 19,8 lbs |
| Farbe | Violett |
| Größe | 0,5 m / 1,6 ft |
| Gewicht | 9,0 kg / 19,8 lbs |
| Farbe | Violett |
Fundorte
XYEvent-Verteilung
ΩRαSEvent-Verteilung
SMUSUMPokémon Bank
Attacken
| Traumfresser (TM85) | Psycho | 100 | 100% | |
| Psychokinese (Lv 75) | Psycho | 90 | 100% | |
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% | |
| Spukball (Lv 68) | Geist | 80 | 100% | |
| Psychoschock (TM03) | Psycho | 80 | 100% |
| Traumfresser (TM85) | Psycho | 100 | 100% | |
| Power-Punch (AT) | Kampf | 150 | 100% | |
| Psychokinese (Lv 75) | Psycho | 90 | 100% | |
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% | |
| Zuflucht (AT) | Normal | 140 | 100% |
| Traumfresser (TM85) | Psycho | 100 | 100% | |
| Psychokinese (Lv 75) | Psycho | 90 | 100% | |
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% | |
| Finsteraura (Lv 55) | Unlicht | 80 | 100% | |
| Psychoschock (TM03) | Psycho | 80 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
GeistUnlicht
FlugBodenGesteinKäferStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheFee
½x
¼x
0x
GiftPsycho
NormalKampf
4x
2x
1x
GeistUnlicht
FlugBodenGesteinKäferStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheFee
½x
¼x
0x
GiftPsycho
NormalKampf
4x
2x
1x
Käfer
Fee
NormalKampfFlugGiftBodenGesteinGeistStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheUnlicht
½x
¼x
0x
Psycho
Pokédex-Einträge
XMittels seiner Ringe, die Raumkrümmungen verursachen, verfrachtet dieser Unruhestifter alles und jeden an die entlegensten Orte.
YMithilfe seiner Ringe hortet es Dinge, die ihm gefallen, an einem geheimen Ort. Es teleportiert diese, indem es sie durch seine Ringe bewegt.
Omega RubinIn seiner wahren Gestalt verfügt es über enorme Kräfte. Legenden zufolge hat es einst ein ganzes Schloss gestohlen, weil es den darin versteckten Schatz für sich haben wollte.
Alpha SaphirMit seinen sechs Ringen und seinen sechs riesigen Armen kann es alles an sich reißen, was es möchte. Wenn seine Kraft versiegelt wird, nimmt es jedoch eine kleinere Gestalt an.
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