Seeper
Wasser
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #116 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #186 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #190 |
| Hoenn-Pokédex | #184 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #193 |
| Kalos-Küsten-Pokédex | #039 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #198 |
Fähigkeiten
Wassertempo
Erhöht bei Regen die Initiative.
Superschütze
Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.
Feuchtigkeit (VF)
Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Sp. Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 225 (39,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Wasser 1, Drache |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Drache |
|---|---|
| Größe | 0,4 m / 1,3 ft |
| Gewicht | 8,0 kg / 17,6 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich zu
Wasser Level 32
Fundorte
RBZinnoberinsel, Route 19, Route 20, Route 21, Seeschauminseln
GelbOrania City, Route 10, Route 11, Route 12, Route 13
GSKStrudelinseln
RUSARoute 132, Route 133, Route 134
SmaragdRoute 132, Route 133, Route 134, Flossbrunn (Tausch gegen Kindwurm)
FeuerrotRoute 4, Route 10, Route 11, Route 12, Route 13, Route 19, Route 20, Route 21, Route 24, Orania City, Zinnoberinsel, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Glühweg, Schatzgestade, Bundbrücke, Ferienparadies, Wasserirrgarten, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Ferneiland, Grüner Pfad, Wasserweg, Trainerturm, Taniboruinen, Alabastia, Azuria City
BlattgrünRoute 4, Route 10, Route 11, Route 12, Route 13, Route 19, Route 20, Route 21, Route 24, Orania City, Seeschauminseln, Alabastia, Azuria City, Lavandia, Zinnoberinsel
DPPTRoute 226
HGSSStrudelinseln, Seeschauminseln
WSRoute 17, P2-Labor, Funkelndes Meer (Dream World)
W2S2Route 17, Route 18, Funkelndes Meer (Dream World)
XYRelievera City, Petrophia
ΩRαSRoute 130, Route 131, Route 132, Route 133, Route 134
SMKala’e-Bucht
USUMKala’e-Bucht
LGPLGERoute 11, Route 12, Route 13
STSDFernarchipel
SDLPRoute 226, Untergrundhöhlen
Attacken
| Surfer (VM03) | Wasser | 90 | 100% | |
| Hydropumpe (Lv 45) | Wasser | 110 | 80% | |
| Siedewasser (TM55) | Wasser | 80 | 100% | |
| Lehmbrühe (Zucht) | Wasser | 90 | 85% | |
| Blubbstrahl (TM11) | Wasser | 65 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
PflanzeElektro
NormalKampfFlugGiftBodenGesteinKäferGeistPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
StahlFeuerWasserEis
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
GelbWenn sich SEEPER in Gefahr wähnt, versprüht es zur Verteidigung entweder Wasser oder Spezialtinte.
GoldWird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen.
SilberSeine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen.
KristallSind sie an einem sicheren Ort, kann man beobachten, dass sie ihre Schwanzflossen verheddern.
RubinSEEPER ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses POKéMON mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
SaphirWenn SEEPER Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses POKéMON kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt.
SmaragdGeschicktes Bewegen der Rückenflossen ermöglicht es ihm, in jede Richtung zu schwimmen und nach vorne zu blicken. Bei Gefahr verspritzt es Tinte.
FeuerrotEs hält mit Hilfe seines Schwanzes das Gleichgewicht, da er aufgewickelt ist. Es verspuckt Tinte.
BlattgrünDieses POKéMON schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
DPPTIm Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
Heart GoldWird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen.
Soul SilverSeine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen.
WSIm Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
W2S2Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
XDieses Pokémon schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
YIm Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
Omega RubinSeeper ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses Pokémon mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
Alpha SaphirWenn Seeper Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses Pokémon kann schwimmen, indem es geschickt mit der Flosse auf seinem Rücken schlägt.
LGPLGEWenn Seeper sich in Gefahr wähnt, sprüht es zur Verteidigung entweder Wasser oder eine spezielle Tinte kraftvoll aus seinem Mund.
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