Iscalar
UnlichtPsycho
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #686 |
|---|---|
| Kalos-Küsten-Pokédex | #010 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #026 |
| Galar-Pokédex | #290 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #108 |
Fähigkeiten
Saugnapf
Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen, indem es sich mit einem Saugnapf am Boden verankert.
Umkehrung
Statusveränderungen werden umgekehrt: Statuswerte, die eigentlich erhöht werden sollten, sinken und umgekehrt.
Schwebedurch (VF)
Überwindet gegnerische Schilde sowie Delegatoren und greift an.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 190 (35,2%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Wasser 1, Wasser 2 |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Rotation |
|---|---|
| Größe | 0,4 m / 1,3 ft |
| Gewicht | 3,5 kg / 7,7 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich zu
UnlichtPsycho Level 30, wenn das Nintendo 3DS-System während des Level-Ups umgedreht wurde
Fundorte
XYRoute 8, Azurbucht, Kontaktsafari
ΩRαSTausch
SMTausch
USUMRoute 1, Wildnis von Poni, Alter Pfad von Poni, Beschwerlicher Pfad
STSDRoute 7, Route 9 (Circhester-Bucht), Brückental, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Fleißebene, Dyna-Raid
Attacken
| Schmarotzer (Lv 8) | Unlicht | 95 | 100% | |
| Seher (TP34) | Psycho | 120 | 100% | |
| Kraftkoloss (Lv 48) | Kampf | 120 | 100% | |
| Frustventil (AT) | Unlicht | 75 | 100% | |
| Psychoklinge (Lv 39) | Psycho | 70 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
Käfer
Fee
NormalKampfFlugGiftBodenGesteinGeistStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDracheUnlicht
½x
¼x
0x
Psycho
Pokédex-Einträge
XGegner, die auf die blinkenden Punkte an seinem Körper blicken, werden geblendet und verlieren den Willen zu kämpfen.
YMit den blinkenden Punkten auf seinem Körper raubt es Gegnern den Kampfeswillen. Es nutzt diese Gelegenheit, um sich zu verstecken.
Omega RubinGegner, die auf die blinkenden Punkte an seinem Körper blicken, werden geblendet und verlieren den Willen zu kämpfen.
Alpha SaphirMit den blinkenden Punkten auf seinem Körper raubt es Gegnern den Kampfeswillen. Es nutzt diese Gelegenheit, um sich zu verstecken.
Ultra SonneMit den blinkenden Punkten auf seinem Körper lockt es Beute an, um sie dann mit seinen langen Tentakeln bewegungsunfähig zu machen.
Ultra MondWenn es mit seinen Artgenossen kommuniziert, lässt es die leuchtenden Punkte auf seinem Körper in einem komplexen Rhythmus blinken.
SchwertEs dreht sich und lässt dabei Punkte auf seinem Körper blinken. Durch bestimmte Lichtmuster kann es mit seinen Artgenossen kommunizieren.
SchildEs lässt die Punkte auf seinem Körper blinken, um Gegnern den Kampfeswillen zu rauben. Diesen Moment nutzt es dann, um zu fliehen.
Sprites und Modelle