Kabutops
GesteinWasser
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #141 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #223 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #228 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #230 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #126 |
Fähigkeiten
Wassertempo
Erhöht bei Regen die Initiative.
Kampfpanzer
Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.
Bruchrüstung (VF)
Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 45 (11,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 87,5% ♂ / 12,5% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Wasser 1, Wasser 3 |
| Ei-Zyklen | 30 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Schaltier |
|---|---|
| Größe | 1,3 m / 4,3 ft |
| Gewicht | 40,5 kg / 89,3 lbs |
| Farbe | Braun |
Entwickelt sich von
GesteinWasser Level 40
Fundorte
RBGEntwicklung
GSKTausch
RUSASMTausch
FRBGEntwicklung
DPPTEntwicklung
HGSSEntwicklung
WSEntwicklung
W2S2Entwicklung
XTausch
YEntwicklung
Omega RubinEntwicklung
Alpha SaphirTausch
SMTausch
USUMEntwicklung
LGPLGEEntwicklung
Attacken
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Aquadurchstoß (AT) | Wasser | 85 | 100% | |
| Nassschweif (AT) | Wasser | 90 | 90% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
Pflanze
KampfBodenElektro
GesteinKäferGeistStahlWasserPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
NormalFlugGiftEis
Feuer
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
GelbDieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
GoldIm Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
SilberDieses antike und brutale POKéMON schlitzt die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugt sie aus.
KristallEs konnte sehr schnell schwimmen, da es seine rasiermesserscharfen Sicheln einklappte.
RUSAIn der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
SmaragdIn der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeres- zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Kiemen und Beinen sehen kann.
FeuerrotEs bewegt sich behände im Wasser. Mit seinen sichelartigen Armen fängt es Beute und entzieht ihr Körpersäfte.
BlattgrünDieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
DPPTMan geht davon aus, dass dieses PKMN an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
Heart GoldIm Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
Soul SilverDieses antike und brutale Pokémon schlitzte die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugte sie aus.
WSMan geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
W2S2Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
XIm Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
YDieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
ΩRαSVor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
Ultra SonneDieses Pokémon hatte begonnen, sich an das Leben an Land anzupassen, starb aber aus, bevor es den Wandel vollziehen konnte.
Ultra MondMit einem Tempo von etwa 29 Knoten schwamm es zu seiner Beute und schlitzte sie mit seinen Sicheln auf, bevor es ihr den Gnadenstoß gab.
LGPLGESein dünner Körper ließ es rasant schwimmen. Offenbar schlitzte es seine Beute mit seinen Sicheln auf und saugte ihr die Körpersäfte aus.
Sprites und Modelle