Machomei
Kampf
Kampf
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #068 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #142 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #144 |
| Hoenn-Pokédex | #075 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #077 |
| Sinnoh-Pokédex | #042 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #042 |
| Kalos-Küsten-Pokédex | #059 |
| Alola-Pokédex | #097 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #119 |
| Galar-Pokédex | #140 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #042 |
| Hisui-Pokédex | #156 |
Fähigkeiten
Adrenalin
Bei Statusproblemen setzt es Adrenalin frei und erhöht so seinen Angriffs-Wert.
Schildlos
Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik.
Felsenfest (VF)
Sein eiserner Wille erhöht die Initiative, wann immer das Pokémon zurückschreckt.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +3 Ang.: +3 |
|---|---|
| Fangrate | 45 (11,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 75,0% ♂ / 25,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Humanotyp |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung
| Kategorie | Kraftprotz |
|---|---|
| Größe | 1,6 m / 5,2 ft |
| Gewicht | 130,0 kg / 286,6 lbs |
| Farbe | Grau |
| Größe | 1,6 m / 5,2 ft |
| Gewicht | 130,0 kg / 286,6 lbs |
| Farbe | Grau |
Entwickelt sich von
Kampf Tausch
Fundorte
RBEntwicklung durch Tausch
GelbRoute 5 (Tausch gegen Tragosso), erhaltenes Maschock entwickelt sich)
GSKEntwicklung durch Tausch
RUSASMEntwicklung durch Tausch
FRBGEntwicklung durch Tausch
DPPTEntwicklung durch Tausch
HGSSEntwicklung durch Tausch
WeißEntwicklung durch Tausch
SW2S2Tausch
XYEntwicklung durch Tausch
ΩRαSEntwicklung durch Tausch, Event-Verteilung
SMUSUMEntwicklung durch Tausch
LGPLGEEntwicklung durch Tausch
STSDSpiegel des Giganten, Dyna-Raid
SDLPEntwicklung durch Tausch
Legenden ArceusWeißes Frostland
Attacken
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Nahkampf (Zucht) | Kampf | 120 | 100% | |
| Kraftkoloss (AT) | Kampf | 120 | 100% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% |
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Nahkampf (Zucht) | Kampf | 120 | 100% | |
| Kraftkoloss (AT) | Kampf | 120 | 100% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
FlugPsychoFee
NormalKampfGiftBodenGeistStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDrache
½x
¼x
0x
GesteinKäferUnlicht
4x
2x
1x
FlugPsychoFee
NormalKampfGiftBodenGeistStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDrache
½x
¼x
0x
GesteinKäferUnlicht
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
GelbDieses POKéMON kann mit einem Arm Berge versetzen. Die Kraft aller Arme zusammen ist unvorstellbar.
GoldEs benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
SilberEs setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
KristallDa seine vier Arme schneller sind als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen.
RubinMACHOMEI hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses POKéMON neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
SaphirMACHOMEI wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
SmaragdEs ist unmöglich, den Fäusten und Tritten dieses vierarmigen PKMN auszuweichen. Steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist.
FeuerrotSeine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen.
BlattgrünDieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
DiamantMit seinen vier Armen schlägt es blitzschnell zu. Es kann in zwei Sekunden 1 000-mal zuschlagen.
PerlEs kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Für feine Arbeiten sind seine Finger ungeeignet.
PlatinEs erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
Heart GoldEs verwendet seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
Soul SilverEs setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
WSEs erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
W2S2Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
XSeine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1 000 Schläge verteilen.
YEs setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
Omega RubinMachomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
Alpha SaphirMachomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf so gut wie vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
SonneGegner, die sich ihm in den Weg stellen, werden mit einem Faustschlag, dessen Wucht 1 Million Tonnen übersteigt, gen Horizont geschleudert.
MondEs kann mühelos Kipplaster hochheben. Da es jedoch Grobmotoriker ist, sollte man ihm keine Arbeit geben, die Fingerspitzengefühl erfordert.
Ultra SonneEs ergreift seinen Gegner mit seinen vier Armen und hält ihn in einem komplizierten Würgegriff. Man nennt dies Machomeis Spezialgriff.
Ultra MondMithilfe seiner vier Arme kann es gleichzeitig angreifen und verteidigen. Man sagt, es beherrsche alle Arten der Kampfkunst.
LGPLGEEs kann mit nur einem Arm Berge versetzen. Die geballte Kraft seiner vier Arme lässt es unvorstellbare Schläge austeilen.
SchwertEs verwendet seine vier Arme, um seine Gegner unermüdlich mit schnellen Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
SchildSeine vier Arme reagieren schneller, als es denken kann. Daher ist es in der Lage, unzählige Schläge reflexartig auszuführen.
Sprites und Modelle