Magnetilo
ElektroStahl
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #081 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #118 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #119 |
| Hoenn-Pokédex | #082 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #084 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #178 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #048 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #069 |
| Alola-Pokédex | #047 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #054 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #105 |
| Hisui-Pokédex | #177 |
Fähigkeiten
Magnetfalle
Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der Flucht.
Robustheit
Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.
Analyse (VF)
Greift das Pokémon zuletzt an, erhöht sich die Stärke der Attacke, die es einsetzt.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Sp. Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 190 (35,2%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 0,0% ♂ / 0,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Mineral |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Magnet |
|---|---|
| Größe | 0,3 m / 1,0 ft |
| Gewicht | 6,0 kg / 13,2 lbs |
| Farbe | Grau |
Entwickelt sich zu
ElektroStahl Level 30
Fundorte
RBKraftwerk
GelbRoute 10, Kraftwerk
GSKRoute 6, Route 11, Route 38, Route 39
RUSASMNeu Malvenfroh
FRBGKraftwerk
DPFeuriohütte (Schwarm)
PlatinRoute 222, Feuriohütte
HGSSRoute 6, Route 11, Route 38, Route 39, Safari-Zone
WeißWeißer Wald, Schroffer Berg (Dream World)
SchwarzTausch, Schroffer Berg (Dream World)
W2S2Vapydro-Werke, Schroffer Berg (Dream World)
XYZucht
ΩRαSRoute 110, Neu Malvenfroh
SMTrainerschule, Hauholi City, Malihe City, Wohlfühl-Insel
USUMTrainerschule, Hauholi City, Malihe City
LGPLGEKraftwerk
STSDStrand der Prüfung
SDLPFeuriohütte, Untergrundhöhlen
Legenden ArceusRaum-Zeit-Verzerrung (Kobalt-Küstenland)
Attacken
| Stahlstrahl (AT) | Stahl | 140 | 95% | |
| Donnerblitz (TM24) | Elektro | 90 | 100% | |
| Ladungsstoß (Lv 38) | Elektro | 80 | 100% | |
| Lichtkanone (TM91) | Stahl | 80 | 100% | |
| Donner (TM25) | Elektro | 110 | 70% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
Boden
KampfFeuer
GeistWasserUnlicht
½x
¼x
0x
NormalGesteinKäferPflanzeElektroPsychoEisDracheFee
FlugStahl
Gift
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON überlistet die Schwerkraft, um zu schweben. Es taucht meist überraschend auf.
GelbMAGNETILO schwebt auf elektromagnetischen Wellen durch die Luft und trotzt so der Schwerkraft.
GoldElektromagnetische Wellen ziehen es an. Trainer, die den POKéCOM benutzen, ziehen MAGNETILO an.
SilberDie Magneten an seinem Körper erzeugen ein Anti-Grav.-Feld, um es ständig in der Schwebe zu halten.
KristallBeide Elemente an seinem Körper strahlen so viel Elektrizität ab, dass es ein starker Magnet wird.
RubinMAGNETILO ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen. Dieses POKéMON hängt sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall kommt, solltest du die Sicherungen überprüfen.
SaphirMAGNETILO segelt durch die Luft und sendet dabei elektromagnetische Wellen an beiden Seiten seines Körpers aus. Dieses POKéMON wird flugunfähig, wenn die Stromquelle in seinem Inneren erschöpft ist.
SmaragdAn seinen Seiten trägt es starke Magnete. Eisenhaltige Gegenstände werden aus einer Entfernung von bis zu 100 Metern angezogen.
FeuerrotEs bewegt sich schwebend. Seine Magnete an den Seiten entladen eine DONNERWELLE nach der nächsten.
BlattgrünDieses POKéMON überlistet die Schwerkraft, um zu schweben. Es taucht meist überraschend auf.
DPDie Vorrichtungen an seinem Körper generieren elektromagnetische Wellen, die es schweben lassen.
PlatinJe schneller sich die Vorrichtungen an seinen Seiten drehen, desto höher die erzeugte magnet. Kraft.
Heart GoldElektromagnetische Wellen ziehen es an. Trainer, die den Pokécom verwenden, ziehen MAGNETILO an.
Soul SilverDie Magneten an seinem Körper erzeugen ein AntiGrav.-Feld, um es ständig in der Schwebe zu halten.
WSJe schneller sich die Vorrichtungen an seinen Seiten drehen, desto höher die erzeugte magnetische Kraft.
W2S2Die seitlichen Module halten es in der Luft, indem sie mit elektromagnetischen Wellen die Schwerkraft überlisten.
XDie Magneten an seinem Körper erzeugen ein Antigravitationsfeld, um es ständig in der Schwebe zu halten.
YEs bewegt sich schwebend. Seine Magnete an den Seiten entladen eine Donnerwelle nach der nächsten.
Omega RubinMagnetilo ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen. Dieses Pokémon hängt sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall kommt, solltest du die Sicherungen überprüfen.
Alpha SaphirMagnetilo segelt durch die Luft und sendet dabei elektromagnetische Wellen an beiden Seiten seines Körpers aus. Dieses Pokémon wird flugunfähig, wenn die Stromquelle in seinem Inneren erschöpft ist.
SonneSie scharen sich um Orte, durch die Elektrizität fließt. Deshalb klammern sie sich zum Beispiel sehr oft in Massen an Strommasten fest.
MondEs sendet elektromagnetische Wellen aus und segelt durch die Luft. Berührt man es, während es Strom saugt, bekommt man einen Schlag.
Ultra SonneDa Magnetilo Stromausfälle verursacht, werden in vielen Kraftwerken Radiowellen ausgesendet, die es nicht leiden kann, um es zu vertreiben.
Ultra MondSeit Stromleitungen zunehmend unterirdisch verlegt werden, stürzen sich mehr und mehr Magnetilo direkt auf Kraftwerke.
LGPLGEEs trotzt von Geburt an der Schwerkraft und schwebt auf elektromagnetischen Wellen durch die Luft.
Sprites und Modelle