Marill
WasserFee
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #183 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #130 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #132 |
| Hoenn-Pokédex | #055 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #056 |
| Sinnoh-Pokédex | #125 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #125 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #031 |
| Kalos-Zentral-Pokédex | #042 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #140 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #125 |
Fähigkeiten
Speckschicht
Das Pokémon wird von einer dicken Fettschicht geschützt, was den durch Feuer- und Eis-Attacken erlittenen Schaden halbiert.
Kraftkoloss
Verdoppelt die Stärke von physischen Attacken.
Vegetarier (VF)
Wird es von einer Pflanzen-Attacke getroffen, erleidet es keinerlei Schaden und sein Angriff steigt.
Fangen, Training und Zucht
| FP | KP: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 190 (35,2%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Fee, Wasser 1 |
| Ei-Zyklen | 10 |
| EP bis Lv. 100 | 800.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Aquamaus |
|---|---|
| Größe | 0,4 m / 1,3 ft |
| Gewicht | 8,5 kg / 18,7 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich von
NormalFee Freundschaft, Zucht mit Seerauch
Entwickelt sich zu
WasserFee Level 18
Fundorte
GSKesselberg
KristallKesselberg, Route 42
RUSASMBlütenburg City, Route 102, Route 104, Route 111, Route 114, Route 117, Route 120, Safari-Zone
FeuerrotTausch
BlattgrünEiskaskadenhöhle, Eiland 4, Ruinental
DPGroßmoor, Pokémon-Villa
PlatinRoute 212 (nördlich), Route 215, Pokémon-Villa
HGSSKesselberg (Schwarm), Safari-Zone
WeißEntwicklung, Kleiner Wald (Dream World)
SchwarzKleiner Wald (Dream World)
W2S2Route 6, Route 11, Route 20, Route 22, Dausing-Hof, Alter Fluchtweg, Ewigenwald, Schrein der Ernte, Dorfbrücke, Siegesstraße, Kleiner Wald (Dream World)
XYRoute 3
ΩRαSRoute 102, Route 111, Route 114, Route 117, Route 120, Route 123, Blütenburg City
SMPlätscherhügel
USUMTausch
STSDStrand der Prüfung, Balsamsumpf, Kämpfergrotte
SDLPGroßmoor, Pokémon-Landgut
Attacken
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Nebelexplosion (AT) | Fee | 100 | 100% | |
| Surfer (VM03) | Wasser | 90 | 100% | |
| Hydropumpe (Lv 45) | Wasser | 110 | 80% | |
| Eisenwalze (AT) | Stahl | 130 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
GiftPflanzeElektro
NormalFlugBodenGesteinGeistStahlPsychoFee
½x
¼x
0x
KampfKäferFeuerWasserEisUnlicht
Drache
Pokédex-Einträge
GoldDa seine Schwanzspitze Öl enthält, das leichter als Wasser ist, kann es schwimmen, ohne unterzugehen.
SilberDa es am Schwanzende eine Art Boje trägt, kann es selbst bei der stärksten Strömung nicht ertrinken.
KristallSein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt.
RubinMARILLs Schweif ist mit Öl gefüllt und dient ihm als eine Art Rettungsring. Wenn nur sein Schweif an der Wasseroberfläche zu sehen ist, taucht dieses POKéMON gerade, um sich von Wasserpflanzen zu ernähren.
SaphirWenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt, wickelt MARILL seinen Schweif um einen Baumstamm. Der Schweif dieses POKéMON ist flexibel und elastisch, so dass es ihn ausdehnen kann.
SmaragdSein Fell ist wasserabweisend. Daher kann MARILL mit hoher Geschwindigkeit, ohne vom Wasser gebremst zu werden, schwimmen.
FeuerrotDa es am Schwanzende eine Art Boje trägt, kann es selbst bei der stärksten Strömung nicht ertrinken.
BlattgrünDa seine Schwanzspitze Öl enthält, das leichter als Wasser ist, kann es schwimmen, ohne unterzugehen.
DPSeinen Schweif verwendet es als eine Art Rettungsring, wenn es taucht. Es liebt Wasserpflanzen.
PlatinDas ölgefüllte Ende seines Schweifs schwimmt auf dem Wasser. Das rettet MARILL vor dem Ertrinken.
Heart GoldDa seine Schweifspitze Öl enthält, das leichter als Wasser ist, kann es schwimmen, ohne unterzugehen.
Soul SilverDa es am Schweifende eine Art Boje trägt, kann es selbst bei der stärksten Strömung nicht ertrinken.
WSDas ölgefüllte Ende seines Schweifs schwimmt auf dem Wasser. Das rettet Marill vor dem Ertrinken.
W2S2Sein ölgefüllter Schweif dient ihm als Rettungsboje, die es vor der Strömung reißender Flüsse schützt.
XSein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt.
YSeine Schweifspitze ist mit Öl gefüllt, das leichter als Wasser ist, sodass es nicht untergeht.
Omega RubinMarills Schweif ist mit Öl gefüllt und dient ihm als eine Art Rettungsring. Wenn nur sein Schweif an der Wasseroberfläche zu sehen ist, taucht dieses Pokémon gerade, um sich von Wasserpflanzen zu ernähren.
Alpha SaphirWenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt, wickelt Marill seinen Schweif um einen Baumstamm. Der Schweif dieses Pokémon ist flexibel und elastisch, sodass es ihn ausdehnen kann.
Sprites und Modelle