Wie-Shu
Kampf
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #620 |
|---|---|
| Einall-Pokédex | #126 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #220 |
| Kalos-Küsten-Pokédex | #004 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #360 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #164 |
Fähigkeiten
Konzentrator
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.
Belebekraft
Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.
Achtlos (VF)
Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 45 (11,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Feld, Humanotyp |
| Ei-Zyklen | 25 |
| EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung
| Kategorie | Kampfkünste |
|---|---|
| Größe | 1,4 m / 4,6 ft |
| Gewicht | 35,5 kg / 78,3 lbs |
| Farbe | Violett |
Entwickelt sich von
Kampf Level 50
Fundorte
WSRoute 14
W2S2Route 23, Drachenstiege
XYEntwicklung
ΩRαSTausch
SMTausch
USUMEntwicklung
STSDPfad der Prüfung
Attacken
| Power-Punch (AT) | Kampf | 150 | 100% | |
| Nahkampf (TP53) | Kampf | 120 | 100% | |
| Turmkick (Lv 56) | Kampf | 130 | 90% | |
| Sprungkick (Lv 37) | Kampf | 100 | 95% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
FlugPsychoFee
NormalKampfGiftBodenGeistStahlFeuerWasserPflanzeElektroEisDrache
½x
¼x
0x
GesteinKäferUnlicht
Pokédex-Einträge
WeißEs geht seinen Gegnern ans Leder, indem es ihnen mit dem langen Fell seiner Arme wie mit einer Peitsche Hiebe verpasst.
SchwarzEs benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
W2S2Niemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
XEs benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
YNiemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
Omega RubinEs benutzt das Fell an seinen Armen als Peitsche. Beide Arme bewegen sich dabei mit atemberaubender Geschwindigkeit.
Alpha SaphirNiemand kann es aufhalten, wenn es eine Angriffsserie mit seinen peitschenartigen Armen startet.
Ultra SonneEs überwältigt seine Gegner mit einer Serie aus Angriffen. Den finalen Stoß versetzt es ihnen erst, nachdem es seine Energie gebündelt hat.
Ultra MondGibt es einen sonderbaren Laut von sich, sollte man schnell in Deckung gehen, da eine rasante Angriffsserie aus Schlägen und Tritten folgt.
Sprites und Modelle