Hydropi
Wasser
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #258 |
|---|---|
| Hoenn-Pokédex | #007 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #007 |
Fähigkeiten
Sturzbach
Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
Feuchtigkeit (VF)
Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 45 (11,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 87,5% ♂ / 12,5% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Monster, Wasser 1 |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung
| Kategorie | Lehmhüpfer |
|---|---|
| Größe | 0,4 m / 1,3 ft |
| Gewicht | 7,6 kg / 16,8 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich zu
WasserBoden Level 16
Fundorte
RUSASMStarter-Pokémon
FRBGTausch
DPPTTausch
HGSSSilph Co. von Troy Trumm, nachdem man Rot besiegt hat
WSW2S2Poképorter, Dream World
XYTausch
ΩRαSStarter-Pokémon
SMTausch
USUMZucht
SDLPUntergrundhöhlen
Attacken
| Nassschweif (AT) | Wasser | 90 | 90% | |
| Kaskade (VM07) | Wasser | 80 | 100% | |
| Taucher (VM08) | Wasser | 80 | 100% | |
| Risikotackle (AT) | Normal | 120 | 100% | |
| Kraftkoloss (AT) | Kampf | 120 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
PflanzeElektro
NormalKampfFlugGiftBodenGesteinKäferGeistPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
StahlFeuerWasserEis
Pokédex-Einträge
RubinDie Flosse an HYDROPIs Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen.
SaphirIm Wasser atmet HYDROPI durch die Kiemen an seinen Wangen. Wenn es im Kampf in eine brenzlige Situation gerät, setzt es seine verblüffende Kraft ein, mit der es Felsbrocken zerquetschen kann, die größer sind als es selbst.
SmaragdAn Land kann es große Felsen heben, indem es seine vier Füße unter den Felsen bringt und ihn dann anhebt. Es schläft eingegraben am Flussufer.
FRBGDurch den propellerartigen Einsatz seiner großen Schwanzflosse schwimmt es schnell durchs Wasser. Trotz seiner kleinen Größe ist es stark.
DPPTDie Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses PKMN kann Felsen heben.
HGSSEs ist stark genug, um Steine zu zerbröseln. Zum Schlafen gräbt es sich in den Schlamm am Flussboden.
WSDie Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben.
W2S2Die Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben.
XDurch den propellerartigen Einsatz seiner großen Schwanzflosse schwimmt es schnell durchs Wasser. Trotz seiner kleinen Größe ist es stark.
YDie Flosse auf seinem Kopf prüft die Strömung des Wassers. Dieses Pokémon kann Felsen heben.
Omega RubinDie Flosse an Hydropis Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen.
Alpha SaphirIm Wasser atmet Hydropi durch die Kiemen an seinen Wangen. Wenn es im Kampf in eine brenzlige Situation gerät, setzt es seine verblüffende Kraft ein, mit der es Felsbrocken zerquetschen kann, die größer sind als es selbst.
Sprites und Modelle