Noctuh
NormalFlug
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #164 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #016 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #016 |
| Sinnoh-Pokédex | #107 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #107 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #118 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #213 |
| Galar-Pokédex | #020 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #107 |
Fähigkeiten
Insomnia
Verhindert Einschlafen.
Adlerauge
Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.
Aufwertung (VF)
Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | KP: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 90 (20,1%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Flug |
| Ei-Zyklen | 15 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Eule |
|---|---|
| Größe | 1,6 m / 5,2 ft |
| Gewicht | 40,8 kg / 89,9 lbs |
| Farbe | Braun |
Entwickelt sich von
NormalFlug Level 20
Fundorte
GSRoute 2, Route 8, Route 13, Route 14, Route 15, Route 43
KristallRoute 2, Route 5, Route 8, Route 11, Route 13, Route 14, Route 15, Route 25, Route 43
RUSATausch
SmaragdEntwicklung
FRBGTausch
DPPTRoute 210, See der Stärke, Stärkeufer, See der Kühnheit, Kraterberg, Großmoor (Areal 1
HGSSRoute 2, Route 8, Route 13, Route 14, Route 15, Route 43, Kopfnuss-Bäume
WSSchrein der Ernte
W2S2Naturschutzgebiet
XYRoute 20, Pokémon-Dorf
ΩRαSTausch
SMTausch
USUMSchattendschungel
STSDEngine-Ortsrand, Brückental, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Dyna-Raid
SDLPRoute 210, Route 211, Route 216, Route 217, Großmoor, Kraterberg, Scheidequelle, See der Kühnheit, See der Stärke, Stärkeufer
Attacken
| Hyperstrahl (TM15) | Normal | 150 | 90% | |
| Aufruhr (Lv 13) | Normal | 90 | 100% | |
| Schallwelle (AT) | Normal | 90 | 100% | |
| Synchrolärm (Lv 47) | Psycho | 120 | 100% | |
| Seher (TP34) | Psycho | 120 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
GesteinElektroEis
NormalKampfFlugGiftStahlFeuerWasserPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
KäferPflanze
BodenGeist
Pokédex-Einträge
GoldSein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
SilberMuss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
KristallAufgrund seiner weichen Federn fliegt es so leise, dass es sich unbemerkt seiner Beute nähern kann.
RUSADank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute.
SmaragdDank seines Sehvermögens, mit dem es auch bei wenig Licht sehen kann, und dank seiner Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute.
FeuerrotMuss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
BlattgrünSein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
DiamantSeine Augen sind etwas Besonderes. Sie können selbst bei schwächstem Licht alles erkennen.
PerlNeigt es seinen Kopf nach unten, denkt es angestrengt über komplexe Dinge nach.
PlatinSeine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
Heart GoldSein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
Soul SilverMuss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
WSSeine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
W2S2Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
XSein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
YMuss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
Omega RubinDank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht Noctuh keine Beute.
Alpha SaphirDank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegen kann, entgeht Noctuh keine Beute.
Ultra SonneDank seines perfekten Sehvermögens entgeht ihm selbst in der Dunkelheit keine Beute. Man nennt es auch den „Herrscher der Nacht“.
Ultra MondDreht es seinen Kopf um 180 Grad, ist es aus irgendeinem Grund besorgt. Man lässt es dann zur eigenen Sicherheit am besten in Ruhe.
SchwertSeine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in fast kompletter Dunkelheit so klar sehen kann, als wäre es Tag.
SchildMuss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
Sprites und Modelle