Nosepass
Roccia
Pokédex Number
| National Dex | #299 |
|---|---|
| Hoenn Dex | #060 |
| Hoenn (ΩR/αS) Dex | #061 |
| Sinnoh (Platin) Dex | #155 |
| Einall (B2/W2) Dex | #164 |
| Kalos Shore Dex | #093 |
| Alola Dex | #198 |
| Alola (US/UM) Dex | #254 |
| Hisui Dex | #190 |
Abilities
Vigore
Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo se ha tutti i PS, e lo rende immune alle mosse che causano KO immediato.
Magnetismo
La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendogli la fuga o la sostituzione.
Silicoforza (HA)
Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia.
Catch, training and breeding
| EV | Defense: +1 |
|---|---|
| Capture rate | 255 (43,9%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Gruppi Uova | Minerale |
| Egg cycles | 20 |
| Exp. (1 to 100) | 1.000.000 |
Appearance
| Karate | Bussola |
|---|---|
| Size | 1,0 m / 3,3 ft |
| Weight | 97,0 kg / 213,8 lbs |
| Color | Gray |
Evolves to
RocciaAcciaio Level up at specific locations
Habitats
RUSAEMGranithöhle (selten in Zertrümmerer-Steinen ab der 2. Ebene!)
FRLGTrade
DPRoute 206 (Gesichtete Pokémon)
PlatinoMt. Coronet
HGSSSafari Zone
WBTrade, Icy Cave (Dream World)
W2B2Route 6 VL, Chargestone Cave, Mistralton Cave, Clay Tunnel, Underground Ruins
XYPercorso 10, Friend Safari
ΩRαSGranite Cave
SMAkala Outskirts
USUMAkala Outskirts
BDSPPercorso 206
Legends ArceusKraterberg-Hochland
Moves
| Esplosione (Breed) | Normale | 250 | 100% | |
| Autodistruzione (AT) | Normale | 200 | 100% | |
| Sdoppiatore (AT) | Normale | 120 | 100% | |
| Pietrataglio (Lv 55) | Roccia | 100 | 80% | |
| Gemmoforza (Lv 49) | Roccia | 80 | 100% |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
LottaTerraAcciaioAcquaErba
RocciaColeotteroSpettroElletroPsicoGhiaccioDragoBuioFolletto
½x
¼x
0x
NormaleVolanteVelenoFuoco
Pokédex entries
RubinoIl naso magnetico di NOSEPASS è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.
ZaffiroPare che NOSEPASS sia completamente immobile, sempre col naso magnetico puntato verso nord. Tuttavia, studi più dettagliati hanno rivelato che questo POKéMON si sposta di un centimetro all'anno.
SmeraldoHa un naso magnetico che punta sempre verso nord, e che i viaggiatori controllano per orientarsi.
FRLGPare che Nosepass sia completamente immobile, sempre col naso magnetico puntato verso nord. Tuttavia, studi più dettagliati hanno rivelato che questo Pokémon si sposta di un centimetro all'anno.
DPIl suo naso è magnetico. Per questo motivo lo tiene sempre puntato verso nord.
PlatinoDue NOSEPASS non possono stare vicini perché i loro due nasi magnetici si respingono a vicenda.
HGSSDue NOSEPASS non possono stare vicini perché i loro due nasi magnetici si respingono a vicenda.
WBQuando è in pericolo si protegge con la sua forza magnetica, attirando oggetti di ferro su di sé.
W2B2Rafforza le sue difese attirando su di sé gli oggetti di ferro circostanti con il suo naso magnetico che indica sempre il nord.
XRafforza le sue difese attirando su di sé gli oggetti di ferro circostanti con il suo naso magnetico che indica sempre il nord.
YIl naso magnetico di Nosepass è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.
Rubino OmegaIl naso magnetico di Nosepass è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.
Zaffiro AlphaPare che Nosepass sia completamente immobile, sempre col naso magnetico puntato verso nord. Tuttavia, studi più dettagliati hanno rivelato che questo Pokémon si sposta di un centimetro all'anno.
SoleIl suo potente magnetismo gli permette di attirare le prede senza muoversi, ma a volte attrae anche i suoi nemici naturali.
LunaIl suo potente magnetismo gli permette di attirare le prede senza muoversi, ma a volte attrae anche i suoi nemici naturali.
UltrasoleIl suo potente magnetismo gli permette di attirare le prede senza muoversi, ma a volte attrae anche i suoi nemici naturali.
UltraluneIl suo potente magnetismo gli permette di attirare le prede senza muoversi, ma a volte attrae anche i suoi nemici naturali.
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