Octillery
Wasser
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #224 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #173 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #175 |
| Sinnoh-Pokédex | #133 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #133 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #236 |
| Kalos-Küsten-Pokédex | #145 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #144 |
| Galar-Pokédex | #149 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #045 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #133 |
| Hisui-Pokédex | #147 |
Fähigkeiten
Saugnapf
Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen, indem es sich mit einem Saugnapf am Boden verankert.
Superschütze
Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.
Gefühlswippe (VF)
Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Ang.: +1, Sp. Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 75 (17,5%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Wasser 1, Wasser 2 |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Hochdruck |
|---|---|
| Größe | 0,9 m / 3,0 ft |
| Gewicht | 28,5 kg / 62,8 lbs |
| Farbe | Rot |
Entwickelt sich von
Wasser Level 25
Fundorte
GSEntwicklung
KristallTausch
RUSATausch
SmaragdSafari-Zone
FRBGEntwicklung
DPPTRoute 213, Route 222, Route 223, Route 224, Route 230, Sonnewik, Weideburg,, Pokémon-Liga
HGSSEntwicklung
WSOndula, Bucht von Ondula (Schatten im Wasser)
W2S2Route 21, Bucht von Ondula (Schatten im Wasser)
XYRoute 12, Yantara City, Azurbucht, Kontaktsafari
ΩRαSKampfresort
SMTausch
USUMRoute 8, Kala’e-Bucht, Meer von Mele-Mele
STSDRoute 9, Route 9 (Circhester-Bucht), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Dyna-Raid, Fitnessmeer, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wabenmeer, Dyna-Raid
SDLPRoute 213, Route 222, Route 223, Route 224, Route 230, Pokémon Liga, Sonnewik, Untergrundhöhlen, Weideburg
Legenden ArceusKobalt-Küstenland
Attacken
| Hyperstrahl (Lv 70) | Normal | 150 | 90% | |
| Surfer (VM03) | Wasser | 90 | 100% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Hydropumpe (Lv 52) | Wasser | 110 | 80% | |
| Aquadurchstoß (TP98) | Wasser | 85 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
PflanzeElektro
NormalKampfFlugGiftBodenGesteinKäferGeistPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
StahlFeuerWasserEis
Pokédex-Einträge
GoldBeim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
SilberEs verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
KristallEs schläft instinktiv in Löchern. Oft usurpiert es die Schlafplätze von anderen.
RUSAOCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses POKéMON betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
SmaragdOCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln am Feind fest. Es betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Ist ein Feind zu stark, speit es Tinte aus und flüchtet.
FeuerrotEs verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
BlattgrünBeim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
DPEs lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit Saugnäpfen hält es Beute fest.
PlatinEs lauert gerne in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen.
Heart GoldBeim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
Soul SilverEs verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden OCTILLERY.
WSEs lauert gern in den Löchern von Felsen, um vorbeischwimmende Beute mit Tinte zu bespritzen.
W2S2Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
XEs verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.
YBeim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
ΩRαSOctillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
Ultra SonneDie Tinte, die es während der Flucht ausspeit, vermindert den Geruchssinn und verwirrt selbst Pokémon mit einer guten Nase.
Ultra MondEs schläft hauptsächlich in Felshöhlen. Die schwarze Tinte, die es ausspeit, wird auch als Kochzutat verwendet.
SchwertEs fühlt sich instinktiv in Löchern am wohlsten und schläft auch am liebsten in solchen, wobei es mitunter die Schlafplätze von anderen einnimmt.
SchildEs umschlingt Beute mit seinen Tentakeln und verpasst ihr dann eine beherzte Kopfnuss mit seinem steinharten Schädel.
Sprites und Modelle