Pichu
Elektro
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #172 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #021 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #021 |
| Hoenn-Pokédex | #155 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #162 |
| Sinnoh-Pokédex | #103 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #103 |
| Kalos-Zentral-Pokédex | #035 |
| Alola-Pokédex | #024 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #031 |
| Galar-Pokédex | #193 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #084 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #103 |
| Hisui-Pokédex | #055 |
Fähigkeiten
Statik
Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren.
Blitzfänger (VF)
Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Init.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 190 (35,2%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Unbekannt |
| Ei-Zyklen | 10 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Babymaus |
|---|---|
| Größe | 0,3 m / 1,0 ft |
| Gewicht | 2,0 kg / 4,4 lbs |
| Farbe | Gelb |
Entwickelt sich zu
Elektro Freundschaft
Fundorte
GSZucht
KristallZucht, Kurios-Ei
RUSASMZucht
FRBGZucht
DPPTPokémon-Villa, Event-Verteilung
HGSSZucht
WSW2S2Poképorter
XYZucht
ΩRαSZucht
SMRoute 1, Hauholi City
USUMRoute 1
STSDDyna-Raid
SDLPPokémon-Landgut
Legenden ArceusObsidian-Grasland, Rotes Sumpfland
Attacken
| Volttackle (Zucht) | Elektro | 120 | 100% | |
| Stromstoß (TM93) | Elektro | 90 | 100% | |
| Risikotackle (AT) | Normal | 120 | 100% | |
| Donnerblitz (AT) | Elektro | 90 | 100% | |
| Donnerschlag (Zucht) | Elektro | 75 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
Boden
NormalKampfGiftGesteinKäferGeistFeuerWasserPflanzePsychoEisDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
FlugStahlElektro
Pokédex-Einträge
GoldEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
SilberObwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
KristallEs ist noch nicht erfahren im Umgang mit Elektrizität. Bei jedem Stoß entlädt es spontan Energie.
RubinAn Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich PICHU leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
SaphirWenn PICHU mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, so dass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
SmaragdEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Erschrickt es, entlädt es zufällig Energie. Mit zunehmendem Alter wird es in der Beherrschung der Energie erfahrener.
FeuerrotObwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
BlattgrünEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
DiamantSeine Backentaschen sind noch recht klein. Daher kann es nicht allzu viel Elektrizität speichern.
PerlSie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.
PlatinTritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
Heart GoldEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
Soul SilverObwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
WSTritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
W2S2Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
XSie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.
YEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
Omega RubinAn Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
Alpha SaphirWenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, sodass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
SonneEs ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Lässt man es kurz aus den Augen, lähmt es sich schon mal versehentlich selbst.
MondPichu sind sehr niedlich, aber wer mit einem zusammenleben will, sollte sich besser auf regelmäßige Stromschläge gefasst machen.
Ultra SonneEs ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Wenn es erschrickt oder aufgeregt ist, wirft es mit Blitzen um sich.
Ultra MondIn den Backentaschen speichert es Elektrizität. Sind diese vollständig aufgeladen, wirbelt es beim Spielen voller Energie herum.
SchwertObwohl es so klein ist, kann es genug Elektrizität freisetzen, um sogar einen Erwachsenen zu überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
SchildTritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen kleinen Backentaschen aus, bekommt es einen Schlag.
Sprites und Modelle