Pichu
Elletro
Pokédex Number
| National Dex | #172 |
|---|---|
| Johto Dex | #021 |
| Johto (HG/SS) Dex | #021 |
| Hoenn Dex | #155 |
| Hoenn (ΩR/αS) Dex | #162 |
| Sinnoh Dex | #103 |
| Sinnoh (Platin) Dex | #103 |
| Kalos Central Dex | #035 |
| Alola Dex | #024 |
| Alola (US/UM) Dex | #031 |
| Galar Dex | #193 |
| Galar Armor Dex | #084 |
| Sinnoh (BD/SP) Dex | #103 |
| Hisui Dex | #055 |
Abilities
Statico
Il contatto fisico con il corpo percorso dall'elettricità statica del Pokémon può causare paralisi.
Parafulmine (HA)
Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Elettro e fa aumentare il suo Attacco Speciale.
Catch, training and breeding
| EV | Speed: +1 |
|---|---|
| Capture rate | 190 (35,2%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Gruppi Uova | Unknown |
| Egg cycles | 10 |
| Exp. (1 to 100) | 1.000.000 |
Appearance
| Karate | Topino |
|---|---|
| Size | 0,3 m / 1,0 ft |
| Weight | 2,0 kg / 4,4 lbs |
| Color | Yellow |
Evolves to
Elletro Friendship
Habitats
GSBreed
CristalloBreed, Odd Egg
RUSAEMBreed
FRLGBreed
DPPTPokémon Mansion, Event
HGSSBreed
WBW2B2Poké Transfer Lab
XYBreed
ΩRαSBreed
SMPercorso 1, Hau'oli City
USUMPercorso 1
SWSHMax Raid Battle
BDSPVilla Pokémon
Legends ArceusObsidian-Grasland, Rotes Sumpfland
Moves
| Locomovolt (Breed) | Elletro | 120 | 100% | |
| Sprizzalampo (TM93) | Elletro | 90 | 100% | |
| Sdoppiatore (AT) | Normale | 120 | 100% | |
| Fulmine (AT) | Elletro | 90 | 100% | |
| Tuonopugno (Breed) | Elletro | 75 | 100% |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
Terra
NormaleLottaVelenoRocciaColeotteroSpettroFuocoAcquaErbaPsicoGhiaccioDragoBuioFolletto
½x
¼x
0x
VolanteAcciaioElletro
Pokédex entries
OroNon è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
ArgentoNonostante sia minuto può abbattere anche una persona. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
CristalloNon è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Qualsiasi emozione gliela fa perdere spontaneamente.
RubinoPICHU si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
ZaffiroQuando PICHU gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
SmeraldoNonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Rosso FuocoNonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Verde FogliaNon è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
DiamanteLe sacche che ha sulle guance sono ancora piccole e non riescono a immagazzinare molta elettricità.
PerlaQuando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
PlatinoNon è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Heart GoldNon è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Soul SilverNonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
WBThe electric sacs in its cheeks are small. If even a little electricity leaks, it becomes shocked.
W2B2Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.
XQuando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
YPichu si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Rubino OmegaPichu si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Zaffiro AlphaQuando Pichu gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
SoleHa due sacche elettriche sulle guance. Quando sono completamente cariche, gioca scorrazzando qua e là pieno di energie.
LunaHa due sacche elettriche sulle guance. Quando sono completamente cariche, gioca scorrazzando qua e là pieno di energie.
UltrasoleHa due sacche elettriche sulle guance. Quando sono completamente cariche, gioca scorrazzando qua e là pieno di energie.
UltraluneHa due sacche elettriche sulle guance. Quando sono completamente cariche, gioca scorrazzando qua e là pieno di energie.
SpadaNonostante sia minuto, può folgorare anche una persona adulta... ma quando lo fa, si sorprende da solo.
ScudoLe sacche elettriche sulle sue guance sono molto piccole e, se fuoriesce anche solo un po' di elettricità, resta fulminato.
Sprites & Models