Pinsir
Coleottero
ColeotteroVolante
Pokédex Number
| National Dex | #127 |
|---|---|
| Johto Dex | #112 |
| Johto (HG/SS) Dex | #113 |
| Hoenn Dex | #167 |
| Hoenn (ΩR/αS) Dex | #174 |
| Einall (B2/W2) Dex | #146 |
| Kalos Shore Dex | #130 |
| Alola Dex | #175 |
| Alola (US/UM) Dex | #211 |
| Galar Armor Dex | #120 |
Abilities
Ipertaglio
L'Attacco del Pokémon non può diminuire grazie alla morsa micidiale in cui è in grado di stringere i nemici.
Rompiforma
Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
Arroganza (HA)
Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco.
Pellecielo (Mega)
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante e la loro potenza aumenta un po'.
Catch, training and breeding
| EV | Attack: +2 Attack: +2 |
|---|---|
| Capture rate | 45 (11,9%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Gruppi Uova | Coleottero |
| Egg cycles | 25 |
| Exp. (1 to 100) | 1.250.000 |
Appearance
| Karate | Cervolante |
|---|---|
| Size | 1,5 m / 4,9 ft |
| Weight | 55,0 kg / 121,3 lbs |
| Color | Brown |
| Size | 1,7 m / 5,6 ft |
| Weight | 59,0 kg / 130,1 lbs |
| Color | Brown |
Habitats
RossoTrade
BYCeladon Game Corner, Safari Zone
GSCBug-Catching Contest
RUSAEMSafari Zone
Rosso FuocoTrade
Verde FogliaSafari Zone, Celadon Game Corner
DiamanteTrade
PerlaPercorso 229
PlatinoRoute 229 (Swarm)
HGSSBug-Catching Contest
WBPercorso 12, Dream Park (Dream World)
Bianco 2Percorso 12, Lostlorn Forest, Dream Park (Dream World)
Nero 2Lostlorn Forest (Hidden Grotto), Dream Park (Dream World)
XPercorso 12, Friend Safari
YFriend Safari
ΩRαSSafari Zone
SMLush Jungle, Poni Grove, Poké Pelago
USUMLush Jungle, Poni Grove, Exeggutor Island, Poké Pelago
Let's Go PikachuTrade
Let's Go EeveePercorso 14, Percorso 15
SpadaForest of Focus, Training Lowlands
ScudoTrade
Brilliant DiamondTrade
Shining PearlPercorso 229, Grandi Sotterranei
Moves
| Centripugno (TM01) | Lotta | 150 | 100% | |
| Gigaimpatto (TM68) | Normale | 150 | 90% | |
| Sdoppiatore (TM10) | Normale | 120 | 100% | |
| Forbice X (Lv 30) | Coleottero | 80 | 100% | |
| Colpo (Lv 35) | Normale | 120 | 100% |
| Centripugno (TM01) | Lotta | 150 | 100% | |
| Gigaimpatto (TM68) | Normale | 150 | 90% | |
| Sdoppiatore (TM10) | Normale | 120 | 100% | |
| Forbice X (Lv 30) | Coleottero | 80 | 100% | |
| Colpo (Lv 35) | Normale | 120 | 100% |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
VolanteRocciaFuoco
NormaleVelenoColeotteroSpettroAcciaioAcquaElletroPsicoGhiaccioDragoBuioFolletto
½x
¼x
0x
LottaTerraErba
4x
2x
1x
Roccia
VolanteFuocoElletroGhiaccio
NormaleVelenoSpettroAcciaioAcquaPsicoDragoBuioFolletto
½x
¼x
0x
Coleottero
LottaErba
Terra
Pokédex entries
RBSe non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza.
GialloAfferra la preda tra le tenaglie e la stritola. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo gela.
OroDi notte dorme in cunicoli che scava con le sue corna. Al mattino ha il corpo coperto di terra umida.
ArgentoQuando attacca agita le lunghe corna. Nei periodi freddi sta nascosto nelle foreste.
CristalloDi notte, quando fa più freddo, si nasconde dai nemici dormendo in cima agli alberi o tra le radici.
RubinoPINSIR è incredibilmente forte. Può afferrare e sollevare tra le chele sul capo un nemico dal peso doppio rispetto al suo. I suoi movimenti sono impacciati in luoghi freddi.
ZaffiroPINSIR è dotato di due chele enormi sul capo, dalla cui superficie sporgono aculei. Questi vengono conficcati nel corpo del nemico quando le chele si chiudono, per impedirne la fuga.
SmeraldoHa potenti chele sul capo. Se afferra un nemico, non lo rilascia prima di averlo squarciato.
Rosso FuocoHa potenti chele sul capo. Se afferra un nemico, non lo rilascia prima di averlo squarciato.
Verde FogliaSe non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza.
DPPTDi notte dorme in cunicoli che scava con le sue corna. Al mattino ha il corpo coperto di terra umida.
Heart GoldDi notte dorme in cunicoli che scava con le sue corna. Al mattino ha il corpo coperto di terra umida.
Soul SilverQuando attacca agita le lunghe corna. Nei periodi freddi sta nascosto nelle foreste.
WBAfferra la preda con le pinze e non la molla finché non l'ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via.
W2B2Quando afferra una preda con le sue potenti pinze, non la molla finché non l'ha tranciata.
XAfferra la preda con le pinze e non la molla finché non l'ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via.
YPinsir è incredibilmente forte. Può afferrare e sollevare tra le chele sul capo un nemico dal peso doppio rispetto al suo. I suoi movimenti sono impacciati in luoghi freddi.
Rubino OmegaPinsir è incredibilmente forte. Può afferrare e sollevare tra le chele sul capo un nemico dal peso doppio rispetto al suo. I suoi movimenti sono impacciati in luoghi freddi.
Zaffiro AlphaPinsir è dotato di due chele enormi sul capo, dalla cui superficie sporgono aculei. Questi vengono conficcati nel corpo del nemico quando le chele si chiudono, per impedirne la fuga.
SoleAfferra la preda tra le corna, stritolandola con tutte le sue forze. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo immobilizza.
LunaAfferra la preda tra le corna, stritolandola con tutte le sue forze. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo immobilizza.
UltrasoleAfferra la preda tra le corna, stritolandola con tutte le sue forze. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo immobilizza.
UltraluneAfferra la preda tra le corna, stritolandola con tutte le sue forze. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo immobilizza.
LGPLGEAfferra la preda tra le corna, stritolandola con tutte le sue forze. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo immobilizza.
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