Quaputzi
Wasser
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #061 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #073 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #073 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #034 |
| Alola-Pokédex | #150 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #183 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #143 |
Fähigkeiten
H2O-Absorber
Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.
Feuchtigkeit
Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.
Wassertempo (VF)
Erhöht bei Regen die Initiative.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Init.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 120 (24,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Wasser 1 |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung
| Kategorie | Kaulquappe |
|---|---|
| Größe | 1,0 m / 3,3 ft |
| Gewicht | 20,0 kg / 44,1 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich von
Wasser Level 25
Entwickelt sich zu
WasserKampf Wasserstein
Wasser Tausch mit King-Stein
Fundorte
RBPrismania City, Route 10
GelbRoute 22, Route 23
GSKRoute 6, Route 22, Route 30, Route 31, Route 44, Teak City, Vertania City, Silberberg
RUSASMTausch
FRBGRoute 6, Route 22, Route 23, Route 25, Vertania City, Eiland 2, Route 4, Route 6
DPPTRoute 225, Route 227, Route 228
HGSSRoute 22, Route 28, Route 30, Route 31, Viola City, Teak City, Silberberg, Vertania City, Azuria-Höhle
WSGrundwassersenke, Route 6, Höhle der Schulung
W2S2Route 6, Route 19, Route 23, Dausing-Hof, Hain der Täuschung (Schatten im Wasser), Ewigenwald (Versteckte Lichtung)
XYRoute 14, Route 15, Route 16, Route 19, Route 21, Romantia City, Frosthöhle, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße, Kontaktsafari
ΩRαSTausch
SMTausch in Konikoni City, Malihe-Ziergarten
USUMMalihe-Ziergarten
LGPLGERoute 22, Route 23, Route 25, Azuria-Höhle
STSDBalsamsumpf
SDLPRoute 225, Route 227, Route 228, Untergrundhöhlen
Attacken
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% | |
| Kaskade (VM07) | Wasser | 80 | 100% | |
| Taucher (VM08) | Wasser | 80 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
PflanzeElektro
NormalKampfFlugGiftBodenGesteinKäferGeistPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
StahlFeuerWasserEis
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper naß.
GelbDas Spiralmuster auf QUAPUTZIs Bauch hypnotisiert im Kampf Gegner und ermöglicht ihm so die Flucht.
GoldDie Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange ansieht, verfällt in eine Art Hypnose.
SilberDer Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich.
KristallObwohl es ein geschickter Läufer ist, zieht es das Leben unter Wasser vor, weil dort kaum Gefahr droht.
RUSAQUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
SmaragdQUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
FeuerrotSeine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser.
BlattgrünDieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
DPPTDas Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
Heart GoldDie Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange ansieht, verfällt in eine Art Hypnose.
Soul SilverDer Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich.
WSDas Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
W2S2Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
XDieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
YSeine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser.
ΩRαSQuaputzis Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
SonneEs kann zwar auch an Land überleben, aber bevorzugt das Wasser, da es dort kaum natürliche Feinde hat.
MondEs geht an Land, um sich auf die Suche nach Käfer-Pokémon zu machen. Diese nimmt es als Beute mit ins Wasser, wo es sie verzehrt.
Ultra SonneEs hat zwar gelernt, auch an Land zu überleben, hält sich aber trotzdem vorwiegend im Wasser auf, wo es nach Fisch-Pokémon jagen kann.
Ultra MondTrocknet seine Haut aus, verliert es an Vitalität. An Land sollte man daher stets darauf achten, es mit ausreichend Flüssigkeit zu versorgen.
LGPLGEWird es angegriffen, versetzt es seine Gegner mit dem Spiralmuster auf seinem Bauch in den Schlaf und flieht.
Sprites und Modelle