Psyduck
Acqua
Pokédex Number
| National Dex | #054 |
|---|---|
| Johto Dex | #138 |
| Johto (HG/SS) Dex | #140 |
| Hoenn Dex | #158 |
| Hoenn (ΩR/αS) Dex | #165 |
| Sinnoh Dex | #043 |
| Sinnoh (Platin) Dex | #043 |
| Einall (B2/W2) Dex | #028 |
| Kalos Central Dex | #059 |
| Alola Dex | #089 |
| Alola (US/UM) Dex | #107 |
| Galar Armor Dex | #146 |
| Sinnoh (BD/SP) Dex | #043 |
| Hisui Dex | #068 |
Abilities
Umidità
Aumenta l’umidità circostante, impedendo l'uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.
Antimeteo
Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche.
Nuotovelox (HA)
Se piove, la Velocità aumenta.
Catch, training and breeding
| EV | Sp. Atk.: +1 |
|---|---|
| Capture rate | 190 (35,2%) |
| Initial friendship | 70 |
| Gender split | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Gruppi Uova | Campo, Acqua 1 |
| Egg cycles | 20 |
| Exp. (1 to 100) | 1.000.000 |
Appearance
| Karate | Papero |
|---|---|
| Size | 0,8 m / 2,6 ft |
| Weight | 19,6 kg / 43,2 lbs |
| Color | Yellow |
Evolves to
Acqua Livello 33
Habitats
RBCerulean City, Percorso 4, Percorso 24, Percorso 25, Safari Zone, Seafoam Islands
GialloPercorso 6
GSCPercorso 6, Percorso 35, Ilex Forest
RUSAEMSafari Zone
Rosso FuocoPercorso 4, Percorso 6, Percorso 10, Percorso 11, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 19, Percorso 20, Percorso 21, Percorso 22, Percorso 23, Percorso 24, Percorso 25, Pallet Town, Viridian City, Cerulean City, Vermilion City, Celadon City, Fuchsia City, Seafoam Islands, Safari Zone
Verde FogliaTrade
DPPTPercorso 203, Percorso 204, Percorso 208, Percorso 209, Percorso 210, Percorso 212, Percorso 214, Great Marsh (Safari Game), Lake Acuity
HGSSPercorso 6, Percorso 35, Ilex Forest, Cerulean Cave, Seafoam Islands, Safari Zone
WBBreed, Pleasant Forest (Dream World)
W2B2Floccesy Ranch, Pleasant Forest (Dream World)
XYPercorso 7, Percorso 22
ΩRαSSafari Zone
SMBrooklet Hill, Seaward Cave, Ten Carat Hill, Malie Garden
USUMSandy Cave, Brooklet Hill, Seaward Cave, Ten Carat Hill, Malie Garden
LGPLGEPercorso 4, Percorso 6, Percorso 17, Percorso 24, Percorso 25, Cerulean Cave
SWSHChallenge Beach, Brawlers’ Cave
BDSPPercorso 203, Percorso 204, Percorso 205, Percorso 208, Percorso 209, Percorso 210, Percorso 214, Memoride, Varco Mineropoli, Evopoli, Canalipoli, Gran Palude, Lago Valore, Lago Arguzia, Lago Verità, Grandi Sotterranei, Cammino Roccioso, Duefoglie
Legends ArceusKobalt-Küstenland, Kraterberg-Hochland, Obsidian-Grasland, Rotes Sumpfland
Moves
| Surf (VM03) | Acqua | 90 | 100% | |
| Idropompa (Lv 52) | Acqua | 110 | 80% | |
| Divinazione (Breed) | Psico | 120 | 100% | |
| Petalodanza (E) | Erba | 120 | 100% | |
| Centripugno (TM01) | Lotta | 150 | 100% |
Stats
Base:
DV:
EV:
Weakness
4x
2x
1x
ErbaElletro
NormaleLottaVolanteVelenoTerraRocciaColeotteroSpettroPsicoDragoBuioFolletto
½x
¼x
0x
AcciaioFuocoAcquaGhiaccio
Pokédex entries
RBMentre calma il nemico con il suo sguardo vacuo, questo POKéMON astuto usa poteri psicocinetici.
GialloSoffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo.
OroHa poteri soprannaturali ma non ricorda di averli usati. Per questo sembra sempre perplesso.
ArgentoSe il suo mal di testa cronico si acuisce può acquistare strani poteri, per poi dimenticarsene.
CristalloPuò usare i suoi poteri magici solo quando le cellule cerebrali, casualmente, si svegliano.
RubinoPSYDUCK usa poteri misteriosi, che scatenano onde cerebrali rilevabili apparentemente soltanto su persone in stato di sonno. Questa scoperta ha causato reazioni contrastanti tra gli studiosi.
ZaffiroQuando usa i suoi misteriosi poteri, PSYDUCK se ne dimentica subito. Apparentemente non riesce a ricordarsene perché entra in uno stato innaturale molto simile ad un sonno profondo.
SmeraldoÈ costantemente tormentato dal mal di testa, che, quando si fa particolarmente intenso, gli conferisce strani poteri.
Rosso FuocoÈ costantemente tormentato dal mal di testa, che, quando si fa particolarmente intenso, gli conferisce strani poteri.
Verde FogliaMentre calma il nemico con il suo sguardo vacuo, questo POKéMON astuto usa poteri psicocinetici.
DiamanteSe la sua costante emicrania peggiora, inizia ad usare poteri misteriosi. Ma poi non se lo ricorda.
PerlaHa poteri misteriosi, ma non si ricorda mai come usarli, perciò ha un’aria sempre perplessa.
PlatinoHa poteri soprannaturali ma non ricorda di averli usati. Per questo sembra sempre perplesso.
Heart GoldHa poteri soprannaturali ma non ricorda di averli usati. Per questo sembra sempre perplesso.
Soul SilverSe il suo mal di testa cronico si acuisce, può acquisire strani poteri, ma poi se ne dimentica.
WBTurbato dalle sue abilità enigmatiche, soffre di una costante emicrania. A volte usa poteri misteriosi.
W2B2Per evitare le emicranie, non usa alcune zone del cervello. Se lo fa, però, può scatenare un potere misterioso.
XÈ costantemente tormentato dal mal di testa che, quando si fa particolarmente intenso, gli conferisce strani poteri.
YPsyduck usa poteri misteriosi, che scatenano onde cerebrali rilevabili apparentemente soltanto su persone addormentate. Questa scoperta ha causato reazioni contrastanti tra gli studiosi.
Rubino OmegaPsyduck usa poteri misteriosi, che scatenano onde cerebrali rilevabili apparentemente soltanto su persone addormentate. Questa scoperta ha causato reazioni contrastanti tra gli studiosi.
Zaffiro AlphaQuando usa i suoi misteriosi poteri, Psyduck se ne dimentica subito. Apparentemente non riesce a ricordarsene perché entra in uno stato innaturale molto simile a un sonno profondo.
SoleHa sempre un forte mal di testa. Non è chiaro se utilizzi volontariamente i suoi poteri psicocinetici.
LunaHa sempre un forte mal di testa. Non è chiaro se utilizzi volontariamente i suoi poteri psicocinetici.
UltrasoleHa sempre un forte mal di testa. Non è chiaro se utilizzi volontariamente i suoi poteri psicocinetici.
UltraluneHa sempre un forte mal di testa. Non è chiaro se utilizzi volontariamente i suoi poteri psicocinetici.
LGPLGEHa sempre un forte mal di testa. Non è chiaro se utilizzi volontariamente i suoi poteri psicocinetici.
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