Morlord
WasserBoden
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #195 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #057 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #057 |
| Sinnoh-Pokédex | #118 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #118 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #018 |
| Galar-Pokédex | #101 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #059 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #118 |
Fähigkeiten
Feuchtigkeit
Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.
H2O-Absorber
Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.
Unkenntnis (VF)
Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.
Fangen, Training und Zucht
| FP | KP: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 90 (20,1%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Wasser 1, Feld |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Fisch |
|---|---|
| Größe | 1,4 m / 4,6 ft |
| Gewicht | 75,0 kg / 165,3 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich von
WasserBoden Level 20
Fundorte
GSRoute 10, Route 12, Route 13, Route 26, Route 27, Route 32, Alph-Ruinen, Einheitstunnel, Silberberg
KristallRoute 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 26, Route 27, Route 32, Alph-Ruinen, Einheitstunnel
RUSATausch
SmaragdSafari-Zone (östlicher Teil)
FRBGEntwicklung
DPPTRoute 212, Großmoor
HGSSRoute 10, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 32, Alph-Ruinen, Einheitstunnel, Felsklippentor, Felsschlundhöhle, Safari-Zone (Moorlandschaft)
WeißEntwicklung
SchwarzTausch
W2S2Route 8 (Schwarm), nicht im Winter)
XYRoute 14, Route 19, Kontaktsafari
ΩRαSTausch
SMTausch
USUMUltradimension Zero (blaues Warp-Loch)
STSDHut des Giganten, Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wutanfall-See, Balsamsumpf, Dyna-Raid
SDLPRoute 212, Großmoor, Untergrundhöhlen
Attacken
| Erdbeben (Lv 35) | Boden | 100 | 100% | |
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Pferdestärke (TP94) | Boden | 95 | 95% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Aquadurchstoß (TP98) | Wasser | 85 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
Pflanze
NormalKampfFlugBodenKäferGeistWasserPsychoEisDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
GiftGesteinStahlFeuer
Elektro
Pokédex-Einträge
GoldDieses genügsame POKéMON ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
SilberAufgrund seiner gleichgültigen Einstellung, rammt es seinen Kopf oft gegen Felsen oder Schiffsrümpfe.
KristallSein Körper ist stets schleimig. Es stößt sich den Kopf am Flussgrund, aber das ist ihm egal.
RUSAMORLORD jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses POKéMON nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
SmaragdMORLORD jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf Beute wartet. Da es sich nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
FeuerrotAufgrund seiner gleichgültigen Einstellung rammt es seinen Kopf oft gegen Felsen oder Schiffsrümpfe.
BlattgrünDieses genügsame POKéMON ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
DiamantEin träges PKMN, das auf dem Grund des Flusses liegt und wartet, dass ihm Beute ins Maul schwimmt.
PerlEin begriffsstutziges PKMN. Stößt es sich den Kopf beim Schwimmen, macht ihm das gar nichts aus.
PlatinEs ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an etwas stößt.
Heart GoldDieses genügsame Pokémon ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
Soul SilverAufgrund seiner sorglosen Einstellung rammt es seinen Kopf oft gegen Felsen oder Schiffsrümpfe.
WSEs ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an etwas stößt.
W2S2Es ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an etwas stößt.
XEin träges Pokémon, das auf dem Grund des Flusses liegt und wartet, dass ihm Beute ins Maul schwimmt.
YDieses genügsame Pokémon ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
ΩRαSMorlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
SchwertEs ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an Boote oder Felsen stößt.
SchildEs hat einen äußerst glitschigen Körper. Beim Schwimmen stößt es sich regelmäßig den Kopf am Flussgrund, was ihm aber egal zu sein scheint.
Sprites und Modelle