Gallopa
Feuer
PsychoFee
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #078 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #202 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #207 |
| Sinnoh-Pokédex | #091 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #091 |
| Galar-Pokédex | #334 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #106 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #091 |
| Hisui-Pokédex | #024 |
Fähigkeiten
Angsthase
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Feuerfänger
Verstärkt Feuer-Attacken, wenn es von Feuer-Attacken getroffen wird.
Flammkörper (VF)
Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.
Pastellhülle (Galar)
Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung.
Angsthase (Galar)
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Vorahnung (VF (Galar))
Kann gefährliche gegnerische Attacken erahnen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Init.: +2 Init.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 60 (14,8%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Feld |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | FeuerpferdEinhorn (Galar) |
|---|---|
| Größe | 1,7 m / 5,6 ft |
| Gewicht | 95,0 kg / 209,4 lbs |
| Farbe | Gelb |
| Größe | 1,7 m / 5,6 ft |
| Gewicht | 80,0 kg / 176,4 lbs |
| Farbe | Gelb |
Entwickelt sich von
Feuer Level 40
Fundorte
RBGEntwicklung
GSSilberberg, Marmoria City (Tausch gegen Duflor)
KristallSilberberg
RUSASMTausch
FRBGGlühweg, Glutberg
DPPTEntwicklung
HGSSRoute 22, Route 28, Silberberg
WSRoute 12
W2S2Tausch
XYEntwicklung
ΩRαSEntwicklung
SMUSUMPokémon Bank
LGPLGERoute 17
SchwertTausch
SchildDyna-Raid
SDLPEntwicklung
Legenden ArceusObsidian-Grasland
Attacken
| Flammenblitz (Lv 58) | Feuer | 120 | 100% | |
| Hitzekoller (TM50) | Feuer | 130 | 90% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Solarklinge (TM12) | Pflanze | 125 | 100% |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Solarklinge (TM12) | Pflanze | 125 | 100% | |
| Knuddler (TP90) | Fee | 90 | 90% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
BodenGesteinWasser
NormalKampfFlugGiftGeistElektroPsychoDracheUnlicht
½x
¼x
0x
KäferStahlFeuerPflanzeEisFee
4x
2x
1x
GiftGeistStahl
NormalFlugBodenGesteinKäferFeuerWasserPflanzeElektroEisUnlichtFee
½x
¼x
0x
Psycho
Kampf
Drache
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
GelbDieses POKéMON kann schnell wie der Blitz laufen. Es verfolgt alle Objekte, die sich schnell bewegen.
GoldBei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist.
SilberBereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h.
KristallEs liebt zu galoppieren. Je schneller es ist, desto länger sind die Flammen in seiner Mähne.
RUSAMan kann GALLOPA dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses POKéMON jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
SmaragdMan kann GALLOPA beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn es jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h und seine Mähne lodert.
FeuerrotBeim Galoppieren erreicht es eine Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h. Ist es entflammt, rennt es so schnell wie ein Hochgeschwindigkeitszug.
BlattgrünDieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
DiamantSeine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert.
PerlEs braucht aus dem Stand nur 10 Schritte, um seine Höchstgeschwindigkeit zu erreichen.
PlatinIn vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
Heart GoldBei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist.
Soul SilverBereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h.
WSIn vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
W2S2In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
XDieses Pokémon verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
YSeine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert.
Omega RubinMan kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
Alpha SaphirMan kann Gallopa dabei beobachten, wie es fröhlich über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
LGPLGEEs galoppiert für sein Leben gern. Entdeckt es etwas, das schneller ist als es selbst, nimmt es blitzschnell die Verfolgung auf.
SchwertDie lodernde Mähne dieses Pokémon flattert im Wind, wenn es mit einer Geschwindigkeit von 240 km/h über Felder und Wiesen galoppiert.
SchildDas schnellste Exemplar wird zum Anführer bestimmt und gibt als solcher den Zielort und die Geschwindigkeit der Herde vor.
Sprites und Modelle