Sandan
Boden
EisStahl
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #027 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #048 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #048 |
| Hoenn-Pokédex | #112 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #117 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #113 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #097 |
| Alola-Pokédex | #251 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #328 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #168 |
Fähigkeiten
Sandschleier
Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert.
Sandscharrer (VF)
Erhöht in Sandstürmen die Initiative.
Schneemantel (Alola)
Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.
Schneescharrer (VF (Alola))
Erhöht bei Hagel die Initiative.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Vert.: +1 Vert.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 255 (43,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Feld |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Maus |
|---|---|
| Größe | 0,6 m / 2,0 ft |
| Gewicht | 12,0 kg / 26,5 lbs |
| Farbe | Gelb |
| Größe | 0,7 m / 2,3 ft |
| Gewicht | 40,0 kg / 88,2 lbs |
| Farbe | Weiß |
Entwickelt sich zu
Boden Level 22
Fundorte
RotTausch
BlauRoute 4, Route 8, Route 9, Route 10, Route 11, Route 23
GelbRoute 3, Route 4, Mondberg
GoldEinheitstunnel, Mondberg
SilberDukatia City Spielhalle
KristallRoute 3, Route 4, Route 32, Einheitstunnel
RUSARoute 111, Route 113
SmaragdRoute 111, Wunderturm
FeuerrotTausch
BlattgrünRoute 4, Route 8, Route 9, Route 10, Route 11, Route 22, Route 23
DPPTBizarre Höhle ( BG)
Heart GoldEinheitstunnel, Mondberg, Safari-Zone
Soul SilverSafari-Zone, Dukatia City Spielhalle
WSZucht, Frostige Höhle (Dream World)
W2S2Wüstenresort, Alter Palast, Frostige Höhle (Dream World)
XYKontaktsafari
ΩRαSRoute 111, Route 113
SonneTausch
MondDorf der Kapu, Mount Lanakila
Ultra SonneTausch
Ultra MondDorf der Kapu, Mount Lanakila
Let's Go PikachuSandan: Route 3, Route 4, Alola-Sandan: Prismania City (Tausch gegen Sandan)
Let's Go EvoliTausch
STSDAufwärmtunnel
Strahlender DiamantTausch
Leuchtende PerleUntergrundhöhlen
Attacken
| Erdbeben (TM26) | Boden | 100 | 100% | |
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Eisenwalze (AT) | Stahl | 130 | 100% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% |
| Eisenwalze (AT) | Stahl | 130 | 100% | |
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% | |
| Eisenschweif (TM23) | Stahl | 100 | 75% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
WasserPflanzeEis
NormalKampfFlugBodenKäferGeistStahlFeuerPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
GiftGestein
Elektro
4x
2x
1x
KampfFeuer
Boden
GesteinGeistStahlWasserElektroUnlicht
½x
¼x
0x
NormalFlugKäferPflanzePsychoDracheFee
Eis
Gift
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Erdoberfläche.
GelbDer Körper dieses POKéMON ist sehr trocken. In kalten Nächten wird sein Körper von Tau überzogen.
GoldFällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses POKéMON zusammen, um so den Sturz abzufangen.
SilberDa es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
KristallEs lebt bevorzugt in sandigen Gebieten, da es sich bei Gefahr im Sand eingräbt, um sich zu schützen.
RubinSANDANs Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, so dass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses POKéMON rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen.
SaphirSANDAN hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut. Dieses POKéMON kann sich zu einem Ball zusammenrollen, von dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es sich im Wüstensand ein und schläft dort.
SmaragdRollt es sich zu einer Kugel zusammen, prallt jeder Angriff von ihm ab. Seine Haut ist zäh und fest, da es in der Wüste lebt.
FeuerrotEs gräbt und lebt im Erdboden. Bei Gefahr rollt es sich zum Schutz zu einem Ball zusammen.
BlattgrünDieses POKéMON lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Erdoberfläche.
DPPTEs lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.
Heart GoldFällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses Pokémon zusammen, um so den Sturz abzufangen.
Soul SilverDa es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
WSEs lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.
W2S2Fristet sein Leben in selbst gegrabenen Löchern. Bei Gefahr rollt es sich zusammen und sitzt den Angriff aus.
XEs gräbt und lebt im Erdboden. Bei Gefahr rollt es sich zum Schutz zu einem Ball zusammen.
YDa es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
Omega RubinSandans Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, sodass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses Pokémon rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen.
Alpha SaphirSandan hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut. Dieses Pokémon kann sich zu einem Ball zusammenrollen, von dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es sich im Wüstensand ein und schläft dort.
SonneStandard-Form: Es kann sich blitzschnell durch die Wüste fortbewegen, indem es sich zu einem Ball zusammenrollt.
MondStandard-Form: Es lebt hauptsächlich in trockenen Regionen und Wüsten, wo wenig Regen fällt. Es gräbt Löcher, um Käfer-Pokémon zu fangen.
Ultra SonneStandard-Form: Es lebt in trockenen Gebieten mit wenig Regen. Bei Gefahr rollt es sich zu einem Ball zusammen und schützt so seine weiche Bauchgegend.
Ultra MondStandard-Form: Bei zu viel Feuchtigkeit sucht es einen Vulkan auf, um auf dem warmen Erdboden seine aufgeweichte Haut wieder zu trocknen.
LGPLGEStandard-Form: Der Körper dieses Pokémon ist sehr trocken. In kalten Nächten wird sein Körper von Tau überzogen.
Sprites und Modelle