Sandamer
Boden
EisStahl
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #028 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #049 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #049 |
| Hoenn-Pokédex | #113 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #118 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #114 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #098 |
| Alola-Pokédex | #252 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #329 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #169 |
Fähigkeiten
Sandschleier
Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert.
Sandscharrer (VF)
Erhöht in Sandstürmen die Initiative.
Schneemantel (Alola)
Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.
Schneescharrer (VF (Alola))
Erhöht bei Hagel die Initiative.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Vert.: +2 Vert.: +2 |
|---|---|
| Fangrate | 90 (20,1%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Feld |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Maus |
|---|---|
| Größe | 1,0 m / 3,3 ft |
| Gewicht | 29,5 kg / 65,0 lbs |
| Farbe | Gelb |
| Größe | 1,2 m / 3,9 ft |
| Gewicht | 55,0 kg / 121,3 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich von
Boden Level 22
Fundorte
RotTausch
BlauRoute 23, Azuria-Höhle
GelbAzuria-Höhle
GSKRoute 26, Route 27, Mondberg, in der Siegesstraße
RUSASMEntwicklung
FeuerrotTausch
BlattgrünRoute 23, in der Azuria-Höhle
DPPTRoute 228 ( BG)
Heart GoldRoute 26, Route 27, Mondberg, Safari-Zone
Soul SilverSafari-Zone
WSAlter Palast
W2S2Route 15, Alter Palast
XYRoute 18, Omega-Höhle
ΩRαSEntwicklung
SonneTausch
MondEntwicklung
Ultra SonneTausch
Ultra MondEntwicklung
Let's Go PikachuEntwicklung
Let's Go EvoliTausch
STSDFokusforst, Wüstensenke
Strahlender DiamantTausch
Leuchtende PerleUntergrundhöhlen
Attacken
| Erdbeben (TM26) | Boden | 100 | 100% | |
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Eisenwalze (AT) | Stahl | 130 | 100% |
| Eisenwalze (AT) | Stahl | 130 | 100% | |
| Power-Punch (TM01) | Kampf | 150 | 100% | |
| Gigastoß (TM68) | Normal | 150 | 90% | |
| Schädelwumme (TM40) | Normal | 130 | 100% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
WasserPflanzeEis
NormalKampfFlugBodenKäferGeistStahlFeuerPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
GiftGestein
Elektro
4x
2x
1x
KampfFeuer
Boden
GesteinGeistStahlWasserElektroUnlicht
½x
¼x
0x
NormalFlugKäferPflanzePsychoDracheFee
Eis
Gift
Pokédex-Einträge
RBBei Gefahr igelt sich dieses POKéMON ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen.
GelbDieses POKéMON greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Bricht eine Klaue ab, so wächst sie nach.
GoldUm sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt.
SilberWenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach.
KristallEs hält sich in Bäumen auf und rollt sich zusammen, um Feinde von oben anzugreifen.
RubinSANDAMERs Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt.
SaphirSANDAMER kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu.
SmaragdEs rollt sich zu einer Kugel zusammen, um sich vor Angriffen zu schützen. So entgeht es auch aufgrund hoher Temperaturen hervorgerufener Hitzeschläge.
FeuerrotEs greift gerne mit den Stacheln an seinem Rücken und seinen scharfen Klauen an, während es schnell umherrennt.
BlattgrünBei Gefahr igelt sich dieses POKéMON ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen.
DPPTEs rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen.
Heart GoldUm sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt.
Soul SilverWenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach.
WSEs rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen.
W2S2Seine Stacheln sind erhärtete Haut. Im Kampf rollt es sich zusammen und greift den Gegner mit den Stacheln an.
XWenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach.
YBei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen.
Omega RubinSandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt.
Alpha SaphirSandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu.
SonneStandard-Form: Seine Krallen und Stacheln sind scharf, aber auch spröde und brechen oft ab. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach.
MondStandard-Form: Es erklimmt mit seinen Krallen Bäume, rollt sich ein und wartet, bis Beute erscheint. Dann stürzt es sich als stachelige Kugel auf sie herab.
Ultra SonneStandard-Form: Seine Krallen und Stacheln brechen oft ab. Sie werden dann zu Werkzeugen für den Ackerbau verarbeitet.
Ultra MondStandard-Form: Mit seinen Krallen kann es gut Bäume erklimmen. Häufig macht es die Baumkrone dann gleich zu seinem Schlafplatz.
LGPLGEStandard-Form: Es greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Brechen diese im Kampf ab, wachsen sie binnen eines Tages nach.
Sprites und Modelle