Schneckmag
Feuer
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #218 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #211 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #216 |
| Hoenn-Pokédex | #103 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #108 |
| Kalos-Gebirgs-Pokédex | #012 |
Fähigkeiten
Magmapanzer
Dank eines Panzers aus Magma kann dieses Pokémon nicht eingefroren werden.
Flammkörper
Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.
Bruchrüstung (VF)
Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Sp. Ang.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 190 (35,2%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Amorph |
| Ei-Zyklen | 20 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Lava |
|---|---|
| Größe | 0,7 m / 2,3 ft |
| Gewicht | 35,0 kg / 77,2 lbs |
| Farbe | Rot |
Entwickelt sich zu
FeuerGestein Level 38
Fundorte
GSKRoute 16, Route 17, Route 18
RUSAFeuriger Pfad
SmaragdRoute 113, Feuriger Pfad
FRBGGlutberg
DPPTKahlberg
HGSSRoute 16, Route 17, Route 18, Viola City (Castor)
WSW2S2SchrofferBergDW
XYRoute 13 (mit Zertrümmerer), Kontaktsafari
ΩRαSFeuriger Pfad
SMTausch
USUMZucht
SDLPKahlberg, Untergrundhöhlen
Attacken
| Hitzekoller (TM50) | Feuer | 130 | 90% | |
| Feuersturm (TM38) | Feuer | 110 | 85% | |
| Flammenwurf (Lv 36) | Feuer | 90 | 100% | |
| Hitzewelle (Zucht) | Feuer | 95 | 90% | |
| Flammensturm (Lv 38) | Feuer | 80 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
BodenGesteinWasser
NormalKampfFlugGiftGeistElektroPsychoDracheUnlicht
½x
¼x
0x
KäferStahlFeuerPflanzeEisFee
Pokédex-Einträge
GoldEs schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
SilberEs hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
KristallSie versammeln sich in heißen Gebieten. Kühlt es sich ab, so wird auch seine Haut sofort hart.
RubinDurch SCHNECKMAGs Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses POKéMON erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, so dass es kleiner wird.
SaphirSCHNECKMAG hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt glühend heißes Magma in diesem POKéMON, das seine Organe mit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff versorgt.
SmaragdDiese PKMN-Art lebt in vulkanischen Gebieten. Kühlt sich sein Körper ab, erhärtet seine Haut und es wird bewegungsunfähig. Daher schläft es neben Magma.
FeuerrotEs hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
BlattgrünEs schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
DPPTSein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
Heart GoldEs schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
Soul SilverEs hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
WSSein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
W2S2Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
XEs hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
YSein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
Omega RubinDurch Schneckmags Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses Pokémon erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, sodass es kleiner wird.
Alpha SaphirSchneckmag hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt glühend heißes Magma in diesem Pokémon, das seine Organe mit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff versorgt.
Sprites und Modelle