Wailmer
Wasser
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #320 |
|---|---|
| Hoenn-Pokédex | #099 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #104 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #240 |
| Kalos-Küsten-Pokédex | #027 |
| Alola-Pokédex | #266 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #351 |
| Galar-Pokédex | #356 |
| Galar-Rüstungs-Pokédex | #190 |
Fähigkeiten
Aquahülle
Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen.
Dösigkeit
Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.
Erzwinger (VF)
Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.
Fangen, Training und Zucht
| FP | KP: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 125 (25,7%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Feld, Wasser 2 |
| Ei-Zyklen | 40 |
| EP bis Lv. 100 | 1.640.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Kugelwal |
|---|---|
| Größe | 2,0 m / 6,6 ft |
| Gewicht | 130,0 kg / 286,6 lbs |
| Farbe | Blau |
Entwickelt sich zu
Wasser Level 40
Fundorte
RUSASMRoute 103, 105-110, Route 115, Route 121, 123-127, 129-134, Faustauhaven, Graphitport City, Seegrasulb City, Flossbrunn, Moosbach City, Prachtpolis City, Tiefseehöhle
FRBGTausch
DPPTRoute 223, Route 230
HGSSPokéwalker
WSOndula, Bucht von Ondula, Funkelndes Meer (Dream World)
W2S2Bucht von Ondula, Funkelndes Meer (Dream World)
XYRoute 8, Petrophia, Relievera City (surfen)
ΩRαSRoute 103, Route 105, Route 106, Route 107, Route 108, Route 109, Route 110, Route 115, Route 122, Route 124, Route 125, Route 126, Route 127, Route 128, Route 129, Route 130, Route 131, Route 132, Route 133, Route 134, Faustauhaven, Floßbrunn, Küstenhöhle, Moosbach City, Prachtpolis City, Seegrasulb City, Seewoge Malvenfroh, Siegesstraße, Tiefseehöhle
SMDorf des Seevolkes, Wildnis von Poni, Felsenküste von Poni
USUMDorf des Seevolkes, Felsenküste von Poni
STSDRoute 9 (Circhester-Bucht), Engine-Flussufer, Dyna-Raid
SDLPRoute 223, Route 230
Attacken
| Finale (AT) | Normal | 200 | 100% | |
| Surfer (VM03) | Wasser | 90 | 100% | |
| Hydropumpe (Lv 50) | Wasser | 110 | 80% | |
| Eisenwalze (AT) | Stahl | 130 | 100% | |
| Kaskade (VM07) | Wasser | 80 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
PflanzeElektro
NormalKampfFlugGiftBodenGesteinKäferGeistPsychoDracheUnlichtFee
½x
¼x
0x
StahlFeuerWasserEis
Pokédex-Einträge
RubinWAILMERs Nasenlöcher liegen über seinen Augen. Dieses verspielte POKéMON erschreckt gern Menschen, indem es das Meerwasser, das es in seinem Körper speichert, mit aller Kraft herausprustet.
SaphirWAILMER kann Wasser in seinem Körper speichern, um sich in einen Ball zu verwandeln und herumzuhüpfen. Wenn es die Wassermenge steigert, kann dieses POKéMON noch höher hüpfen.
SmaragdObwohl WAILMER normalerweise im Meer lebt, kann es auch an Land überleben, wenn auch nicht sehr lang. Es verliert Lebensenergie, wenn sein Körper austrocknet.
FRBGVerschluckt es eine große Menge Meerwasser, wird es zu einer großen, elastischen Kugel. Es frisst täglich eine Tonne Nahrung.
DPPTAn sonnigen Tagen trifft man diese Pokémon an Stränden, wo sie wie Bälle herumhüpfen.
HGSSEs hüpft gerne wie ein Ball herum. Je mehr Meerwasser es trinkt, desto höher kann es springen.
WSAn sonnigen Tagen trifft man diese Pokémon an Stränden, wo sie wie Bälle herumhüpfen.
W2S2Es nimmt täglich eine Tonne an Nahrung auf und lässt verspielt Wasserfontänen aus seinem Atemloch aufschießen.
XEs hüpft gerne wie ein Ball herum. Je mehr Meerwasser es trinkt, desto höher kann es springen.
YEs nimmt täglich 1 t an Nahrung auf und lässt verspielt Wasserfontänen aus seinem Atemloch aufschießen.
Omega RubinWailmers Nasenlöcher liegen über seinen Augen. Dieses verspielte Pokémon erschreckt gern Menschen, indem es das Meerwasser, das es in seinem Körper speichert, mit aller Kraft herausprustet.
Alpha SaphirWailmer kann Wasser in seinem Körper speichern, um sich in einen Ball zu verwandeln und herumzuhüpfen. Wenn es die Wassermenge steigert, kann dieses Pokémon noch höher hüpfen.
SonneWailmer liebt es, Menschen zu erschrecken. Es trinkt so viel Meerwasser, dass es sich in einen Ball verwandeln und herumhüpfen kann.
MondEs prustet Meerwasser aus den über seinen Augen liegenden Nasenlöchern hinaus. Außerdem frisst es täglich eine Tonne Lusardin.
Ultra SonneEs schwimmt mit offenem Maul und nimmt mit dem Wasser sein Futter auf. Überschüssiges Wasser stößt es durch seine Nasenlöcher aus.
Ultra MondAls Überbleibsel ihres einstigen Lebens an Land deutet man den Umstand, dass Wailmer ab und an auch heute noch Strände aufsuchen.
SchwertEs prustet Meerwasser aus den Nasenlöchern, die über seinen Augen liegen. Außerdem frisst es täglich eine Tonne Lusardin.
SchildVerschluckt es eine große Menge Meerwasser, wird sein Körper elastisch wie ein Ball. Es frisst täglich eine Tonne Nahrung.
Sprites und Modelle