Zubat
GiftFlug
Pokédex Nummer
| Nationaler Pokédex | #041 |
|---|---|
| Johto-Pokédex | #037 |
| Johto-Pokédex (HG/SS) | #037 |
| Hoenn-Pokédex | #063 |
| Hoenn-Pokédex (ΩR/αS) | #065 |
| Sinnoh-Pokédex | #028 |
| Sinnoh-Pokédex (Platin) | #028 |
| Einall-Pokédex (S2/W2) | #061 |
| Kalos-Zentral-Pokédex | #145 |
| Alola-Pokédex | #068 |
| Alola-Pokédex (US/UM) | #080 |
| Galar-Kronen-Pokédex | #144 |
| Sinnoh-Pokédex (SD/LP) | #028 |
| Hisui-Pokédex | #034 |
Fähigkeiten
Konzentrator
Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.
Schwebedurch (VF)
Überwindet gegnerische Schilde sowie Delegatoren und greift an.
Fangen, Training und Zucht
| FP | Init.: +1 |
|---|---|
| Fangrate | 255 (43,9%) |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlechter | 50,0% ♂ / 50,0% ♀ |
| Ei-Gruppe(n) | Flug |
| Ei-Zyklen | 15 |
| EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung
| Kategorie | Fledermaus |
|---|---|
| Größe | 0,8 m / 2,6 ft |
| Gewicht | 7,5 kg / 16,5 lbs |
| Farbe | Violett |
Entwickelt sich zu
GiftFlug Level 22
Fundorte
RBGFelstunnel, Mondberg, Seeschauminseln, Siegesstraße
GSRoute 3, Route 4, Route 32, Route 33, Route 42, Steineichenwald, Einheitstunnel, Turmruine, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Mondberg, Flegmon-Brunnen, Strudelinseln, Eispfad, Felstunnel, Dunkelhöhle
KristallRoute 3, Route 4, Route 9, Route 10, Route 30, Route 31, Route 32, Route 33, Route 42, Einheitstunnel, Turmruine, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Mondberg, Flegmon-Brunnen, Strudelinseln, Eispfad, Felstunnel, Dunkelhöhle
RUSAMeteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle
SmaragdMeteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle, Wandelhöhle
FRBGMondberg, Siegesstraße, Felstunnel, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Verlorene Höhle, Wandelhöhle
DPPTRoute 203, Route 204, Route 206, Route 207, Route 208, Route 209, Route 211, Route 216, Route 217, Erzelingen-Tor, Erzelingen-Mine, Verwüsteter Pfad, Bizarre Höhle, Eiseninsel, Kraterberg, Stärkeufer, Turm der Ruhenden
HGSSRoute 3, Route 4, Route 32, Route 33, Route 42, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Steineichenwald, Strudelinseln, Turmruine, Mondberg, Felstunnel, Seeschauminseln, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
WSZucht, Horizont (Dream World)
W2S2Stratos-Kanalisation, Horizont (Dream World)
XYGeolinkhöhle
ΩRαSMeteorfälle, Küstenhöhle, Granithöhle, Sonnengrotte, Urzeithöhle, Tiefseehöhle, Siegesstraße
SMHauholi-Friedhof, Vegetationshöhle, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Digda-Tunnel, Schattendschungel, Hügel des Gedenkens, Wohlfühl-Insel
USUMHauholi-Friedhof, Strandhöhle, Vegetationshöhle, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Digda-Tunnel, Hügel des Gedenkens, Wohlfühl-Insel
LGPLGEMondberg, Felstunnel, Digda-Höhle, Pokémon-Turm, Seeschauminseln, Siegesstraße, Azuria-Höhle
SDLPRoute 203, Route 204, Route 206, Route 207, Route 208, Route 209, Route 211, Route 216, Route 217, Bizarre Höhle*, Eiseninsel, Erzelingen-Mine, Erzelingen-Tor, Kraterberg, Stärkeufer, Turm der Ruhenden, Untergrundhöhlen, Verwüsteter Pfad
Legenden ArceusKraterberg-Hochland, Obsidian-Grasland, Rotes Sumpfland
Attacken
| Sturzflug (Zucht) | Flug | 120 | 100% | |
| Fliegen (VM02) | Flug | 90 | 95% | |
| Risikotackle (TM10) | Normal | 120 | 100% | |
| Giftstreich (Lv 25 (35)) | Gift | 70 | 100% | |
| Flügelschlag (Lv 28) | Flug | 60 | 100% |
Statuswerte
Basis:
DV:
FP:
Schwäche
4x
2x
1x
GesteinElektroPsychoEis
NormalFlugGeistStahlFeuerWasserDracheUnlicht
½x
¼x
0x
GiftFee
KampfKäferPflanze
Boden
Pokédex-Einträge
RBDieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
GelbDieses POKéMON stößt während des Fluges Ultraschallaute aus, um Hindernisse zu orten.
GoldIm Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
SilberEs kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
KristallAm Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen.
RubinTagsüber bleibt ZUBAT an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
SaphirZUBAT meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
SmaragdDa sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultraschallwellen ein, um Hindernisse zu orten.
FeuerrotEs hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
BlattgrünDieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
DiamantObwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
PerlEs mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf.
PlatinEs überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
Heart GoldIm Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
Soul SilverEs kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
WSEs überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
W2S2Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt.
XObwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
YEs hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
Omega RubinTagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
Alpha SaphirZubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
SonneTagsüber schläft es in Höhlen. Da es keine Augen hat, erschließt es sich seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen.
MondSonnenlicht verursacht bei ihm Verbrennungen. Die Frequenz seiner Ultraschallwellen variiert von Schwarm zu Schwarm.
Ultra SonneDa es keine Augäpfel hat, ist es blind. Mithilfe von Ultraschallwellen, die es aus dem Mund aussendet, erkundet es seine Umgebung.
Ultra MondSeine dünne Haut erleidet bei Sonnenlicht Verbrennungen. Bei Kälte schmiegt es sich an seine Artgenossen, um sich zu wärmen.
LGPLGEZubat stößt während des Fluges Ultraschalllaute aus, um Hindernisse zu orten.
Sprites und Modelle