Horloge de Termina
Temps réel avant la chute de la lune
Vitesse normale
Chant du temps inversé
Heure actuelle dans le jeu
Règle l'heure affichée dans ton jeu et lance l'horloge en direct au même moment – elle tourne en parallèle de ton jeu.
Temps réel nécessaire jusqu'à
Vitesse normale
Chant du temps inversé
Une heure de jeu
Une heure de jeu (inversée)
Calculé d'après l'horloge interne du jeu : une journée compte 65 536 unités de temps et l'horloge avance de 3 unités par image (1 unité avec le Chant du temps inversé) à 20 images par seconde sur Nintendo 64. Le temps s'arrête sur la Lune, dans la tour de l'horloge et dans les Bois perdus.