Guías
Coleccionables
Las 52 piezas de corazón
Cada pieza de corazón agrupada por región, con lo que necesitas para conseguirla.
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Hadas extraviadas y Grandes Hadas
Cómo funcionan las hadas extraviadas y qué te da cada Gran Hada.
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Casas de las skulltulas doradas
Los 30 símbolos de cada casa de las arañas y las recompensas por limpiarlas.
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Las 24 máscaras
Dónde conseguir cada máscara y para qué sirve.
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Canciones
Todas las canciones de ocarina: dónde aprenderlas, las notas y qué hacen.
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Botellas
Cada botella vacía y cómo conseguirla.
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Misiones secundarias
Anju y Kafei
La misión secundaria más larga, paso a paso, con las horas exactas que necesitas.
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Rancho Romani y Cremia
Epona, el ataque al granero la primera noche y el reparto de leche de Cremia.
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Banco, bolsas y rupias
Mejoras de bolsa, el banco y formas fiables de ganar rupias.
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Minijuegos y premios
Cada minijuego que merece la pena y lo que ofrece como premio.
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Primeros pasos
Tu primer ciclo
De la maldición deku a la Canción del tiempo: un plan paso a paso para los tres primeros días.
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El ciclo de tres días
Cómo funciona el tiempo: qué conservas y qué pierdes al reiniciar, el guardado y cómo ralentizar o adelantar el tiempo.
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Estatuas de búho y guardado
Las diez estatuas de búho para la Canción de vuelo y cómo funciona el guardado.
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Referencia
Jefes
Vida y estrategias contra Odolwa, Goht, Gyorg, Twinmold y Majora.
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N64 vs. 3DS
Diferencias confirmadas entre Majora's Mask en Nintendo 64 y Majora's Mask 3D.
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Templos
Templo del bosque Catarata
Ruta, llave pequeña, las 15 hadas extraviadas y el combate contra Odolwa.
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Templo de Pico Nevado
Ruta, llaves pequeñas, las 15 hadas extraviadas y el combate contra Goht.
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Templo de la Gran Bahía
Ruta, puzles de corrientes de agua, las 15 hadas extraviadas y el combate contra Gyorg.
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Templo de la Torre de Piedra
Ambos lados del templo, llaves pequeñas, las 15 hadas extraviadas y Twinmold.
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La luna y la Fiera Deidad
Las cuatro pruebas de la luna, sus piezas de corazón y cómo conseguir la Máscara de la Fiera Deidad.
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