進行高速更換可解除或減輕部分狀態異常。解除的數量越多,可恢復越多體力。
You can remove some statuses or slow their effects by performing a Switch Skill Swap. Health recovers when a status is removed.
In possession
拔刀時若以迴避的無敵時間避開攻擊,將回復銳利度或裝填弩槍的彈藥。若裝備的武器為弓,則提升接擊瓶的性能一段時間。
In possession
使用部分道具時的效果,對在一定範圍內的同伴也會有作用。
能夠提升廣域化技能的裝飾品。
In possession
使用部分道具時的效果,對在一定範圍內的同伴也會有作用。
給予大範圍內的同伴2/3的效果
In possession
使用部分道具時的效果,對在一定範圍內的同伴也會有作用。
給予極大範圍內的同伴2/3的效果
In possession
回避時,若時機正好與魔物的攻擊重合,一段時間內會提升攻擊力。
In possession
回避時,若時機正好與魔物的攻擊重合,一段時間內會提升攻擊力。
In possession
攻擊較不易被彈開,提升對堅硬部位造成的傷害。
能夠提升心眼技能的裝飾品。
In possession
攻擊較不易被彈開,提升對堅硬部位造成的傷害。
攻擊有100%機率不會被彈開,對堅硬部位造成的傷害變為1.15倍
In possession
強化火屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升火屬性攻擊強化技能的裝飾品。
In possession
強化火屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
火屬性攻擊值+3
In possession
強化火屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
火屬性攻擊值變為1.05倍,火屬性攻擊值+4
In possession
強化火屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
火屬性攻擊值變為1.1倍,火屬性攻擊值+4
In possession
一定機率減少玩家受到的傷害。
能夠提升精靈加護技能的裝飾品。
In possession
一定機率減少玩家受到的傷害。
效果發動時,傷害減輕30%
In possession
提升弩槍客製強化零件的性能。
In possession
提升弩槍客製強化零件的性能。
In possession
滿足特定條件後,一定時間內提高會心率,減輕固定消耗耐力行動的消耗量。
能夠提升力量解放技能的裝飾品。
In possession
滿足特定條件後,一定時間內提高會心率,減輕固定消耗耐力行動的消耗量。
技能發動時,會心率+20%耐力消耗量減少30%
In possession
強化冰屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升冰屬性攻擊強化技能的裝飾品。
In possession
強化冰屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
冰屬性攻擊值+3
In possession
強化冰屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
冰屬性攻擊值變為1.05倍,冰屬性攻擊值+4
In possession
強化冰屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
冰屬性攻擊值變為1.1倍,冰屬性攻擊值+4
In possession
延長武器銳利度的計量表。但銳利度的計量表不會超過上限。
能夠提升匠技能的裝飾品。
In possession
延長武器銳利度的計量表。但銳利度的計量表不會超過上限。
武器的銳利度+20
In possession
如抓準時機在受到魔物攻擊時發動高速更換,不會做出受傷反應,所受傷害亦會減少
Perform a perfectly-timed Switch Skill Swap just as a monster attacks to reduce the damage and negate damage reactions.
In possession
如抓準時機在受到魔物攻擊時發動高速更換,不會做出受傷反應,所受傷害亦會減少
In possession
在壁面奔跑時,提升翔蟲計量表的回復速度。
Wirebug Gauge recovers faster while wall running.
In possession
增加採集點的取得數。
能夠提升地質學技能的裝飾品。
In possession
增加採集點的取得數。
礦石採掘點的取得數額外+1
In possession
抓準時機防禦成功的話,會提升一定時間的攻擊力。
能夠提升攻擊守勢技能的裝飾品。
In possession
抓準時機防禦成功的話,會提升一定時間的攻擊力。
技能發動時,攻擊力1.1倍
In possession
加快耐力的回復速度。
能夠提升耐力急速回復技能的裝飾品。
In possession
加快耐力的回復速度。
回復速度1.2倍
In possession
受到傷害時,紅色計量表部分的回復速度會提升。
能夠提升回復速度技能的裝飾品。
In possession
受到傷害時,紅色計量表部分的回復速度會提升。
紅色計量表的自動回復速度4倍
In possession
加快弩槍的裝填速度與弓的裝瓶速度。
能夠提升裝填速度技能的裝飾品。
In possession
攻擊命中魔物被破壞的部位時,會因應傷害回復體力。
In possession
攻擊命中魔物被破壞的部位時,會因應傷害回復體力。
In possession
加快食用肉及道具的速度。
能夠提升快吃技能的裝飾品。
In possession
加快食用肉及道具的速度。
增加進食速度
In possession
降低弩槍射出彈藥時的後座力。
能夠提升後座力減輕技能的裝飾品。
In possession
若大型魔物處於中毒、麻痺或屬性異常狀態,攻擊命中該魔物時提升攻擊力與會心率。
In possession
若大型魔物處於中毒、麻痺或屬性異常狀態,攻擊命中該魔物時提升攻擊力與會心率。
In possession
提高玩家的攻擊力。
能夠提升攻擊技能的裝飾品。
In possession
提高玩家的攻擊力。
攻擊力+6
In possession
改變狂龍症的效果,感染時體力會逐漸減少,並獲得各種效果。於戰鬥狀態下,每隔一段時間便會感染。
In possession
在壁面上奔跑時的耐力消耗減少。
能夠提升飛簷走壁技能的裝飾品。
In possession
在壁面上奔跑時的耐力消耗減少。
在壁面上奔跑後,額外提升攻擊力一段時間。
In possession
擁有對大型魔物咆哮的耐性。
能夠提升耳塞技能的裝飾品。
In possession
擁有對大型魔物咆哮的耐性。
使咆哮【小】無效
In possession
擁有對風壓的耐性。
能夠提升風壓耐性技能的裝飾品。
In possession
擁有對風壓的耐性。
使風壓【小】【大】無效,減輕龍風壓的影響
In possession
提高玩家的防禦力。等級提高後,也會影響耐性值。
能夠提升防禦技能的裝飾品。
In possession
提高玩家的防禦力。等級提高後,也會影響耐性值。
防禦力+10
In possession
提高玩家的防禦力。等級提高後,也會影響耐性值。
防禦力變為1.05倍,防禦力+10
In possession
提高玩家的防禦力。等級提高後,也會影響耐性值。
防禦力變為1.08倍,防禦力+20,全屬性耐性值+3
In possession
攻擊擊中時,能更加吸引魔物的注意。
能夠提升佯攻技能的裝飾品。
In possession
武器拔刀攻擊後,會提升一定時間的會心率。(鐵蟲絲招式除外)
能夠提升拔刀術【技】技能的裝飾品。
In possession
武器拔刀攻擊後,會提升一定時間的會心率。(鐵蟲絲招式除外)
會心率+20%
In possession
追加、強化武器拔刀攻擊所引起昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。(鐵蟲絲招式除外)
能夠提升拔刀術【力】技能的裝飾品。
In possession
追加、強化武器拔刀攻擊所引起昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。(鐵蟲絲招式除外)
附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻擊的攻擊力+5
In possession
以太刀、雙劍、操蟲棍、劍斧、盾斧發動的強化狀態持續時間增加。
能夠提升強化持續技能的裝飾品。
In possession
以太刀、雙劍、操蟲棍、劍斧、盾斧發動的強化狀態持續時間增加。
延長強化時間
In possession
提高體力回復時的回復量。
能夠提升體力回復量UP技能的裝飾品。
In possession
提高體力回復時的回復量。
小幅增加回復量
In possession
減輕泡沫纏身的影響,並藉由泡沫提升迴避能力。
能夠提升泡沫之舞技能的裝飾品。
In possession
減輕泡沫纏身的影響,並藉由泡沫提升迴避能力。
將泡沫纏身【大】減輕為【小】強化泡沫纏身時的迴避能力
In possession
減輕魔物在泥地或深雪地帶引發的行動限制。
能夠提升泥耐性技能的裝飾品。
In possession
獲得古龍──炎王龍之力。
火屬性攻擊值與爆破累積值變為1.05倍
In possession
延長部分道具的效果時間。
能夠提升道具使用強化技能的裝飾品。
In possession
延長部分道具的效果時間。
效果時間1.5倍
In possession
若戰鬥中的大型魔物發怒,即會提高攻擊力與會心率。
能夠提升挑戰者技能的裝飾品。
In possession
若戰鬥中的大型魔物發怒,即會提高攻擊力與會心率。
技能發動時,攻擊力+8會心率+5%
In possession
強化毒屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升毒屬性強化技能的裝飾品。
In possession
強化毒屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
毒素累積值變為1.2倍,毒素累積值+5
In possession
強化水屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升水屬性攻擊強化技能的裝飾品。
In possession
強化水屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
水屬性攻擊值+3
In possession
強化水屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
水屬性攻擊值變為1.05倍,水屬性攻擊值+4
In possession
強化水屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
水屬性攻擊值變為1.1倍,水屬性攻擊值+4
In possession
發射時有低機率不消耗弩槍的彈藥及弓的瓶。
能夠提升彈藥節約技能的裝飾品。
In possession
發射時有低機率不消耗弩槍的彈藥及弓的瓶。
發動機率10%
In possession
回復銳利度時,將根據回復的階段提升銳利度的性能。
In possession
回復銳利度時,將根據回復的階段提升銳利度的性能。
In possession
縮短砥石的使用時間。
能夠提升砥石使用高速化技能的裝飾品。
In possession
縮短砥石的使用時間。
省略研磨動作3次
In possession
提高玩家的水耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
能夠提升水耐性技能的裝飾品。
In possession
提高玩家的水耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
水耐性+20、防禦力+10
In possession
提高玩家的火耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
能夠提升火耐性技能的裝飾品。
In possession
提高玩家的火耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
火耐性+20、防禦力+10
In possession
提高玩家的冰耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
能夠提升冰耐性技能的裝飾品。
In possession
提高玩家的冰耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
冰耐性+20、防禦力+10
In possession
減少中毒狀態時所受到的傷害。
能夠提升毒耐性技能的裝飾品。
In possession
減少中毒狀態時所受到的傷害。
不會陷入中毒狀態,並減輕猛毒影響
In possession
縮短睡眠狀態的時間。
能夠提升睡眠耐性技能的裝飾品。
In possession
縮短睡眠狀態的時間。
不會變為睡眠狀態
In possession
縮短麻痺狀態的時間。
能夠提升麻痺耐性技能的裝飾品。
In possession
縮短麻痺狀態的時間。
不會變為麻痺狀態
In possession
縮短昏厥狀態的時間。
能夠提升昏厥耐性技能的裝飾品。
In possession
縮短昏厥狀態的時間。
不會變為昏厥狀態
In possession
提高玩家的雷耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
能夠提升雷耐性技能的裝飾品。
In possession
提高玩家的雷耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
雷耐性+20、防禦力+10
In possession
減輕受到小傷害時的反作用力。
能夠提升減輕膽怯技能的裝飾品。
In possession
減輕受到小傷害時的反作用力。
使後仰、屁股著地無效
In possession
擁有對地面震動的耐性。
能夠提升耐震技能的裝飾品。
In possession
擁有對地面震動的耐性。
使震動【小】無效,減輕震動【大】的影響
In possession
提高玩家的龍耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
能夠提升龍耐性技能的裝飾品。
In possession
提高玩家的龍耐性。等級提高後,也會影響防禦力。
龍耐性+20、防禦力+10
In possession
擁有對爆破異常狀態的耐性。
能夠提升爆破異常狀態的耐性技能的裝飾品。
In possession
擁有對爆破異常狀態的耐性。
不會變為爆破異常狀態
In possession
擁有對全部的屬性異常狀態的耐性。
能夠提升屬性異常狀態的耐性技能的裝飾品。
In possession
擁有對全部的屬性異常狀態的耐性。
所有屬性異常狀態的效果時間減少75%
In possession
增加從大型魔物背後攻擊時的攻擊力。
In possession
增加從大型魔物背後攻擊時的攻擊力。
In possession
更容易破壞大型魔物的部位。
能夠提升破壞王技能的裝飾品。
In possession
更容易破壞大型魔物的部位。
對部位的累積傷害變為1.2倍
In possession
可朝著大型魔物進行跳躍迴避。同時會延長飛躍距離。
能夠提升飛身躍入技能的裝飾品。
In possession
研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。
能夠提升剛刃研磨技能的裝飾品。
In possession
研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。
技能發動後,效果持續60秒
In possession
獵人攻擊命中至填滿剛心計量表後,在受到帶有擊飛效果的攻擊時,可消除受到傷害時的反應動作,並減輕受到的傷害一次。
In possession
獵人攻擊命中至填滿剛心計量表後,在受到帶有擊飛效果的攻擊時,可消除受到傷害時的反應動作,並減輕受到的傷害一次。
In possession
剝取中即使遭受攻擊,也不會被擊飛。
能夠提升剝取鐵人技能的裝飾品。
In possession
彈藥、箭矢能發揮最大威力的距離增加。
能夠提升彈道強化技能的裝飾品。
In possession
彈藥、箭矢能發揮最大威力的距離增加。
適當距離增加
In possession
提升弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力。
能夠提升特殊射擊強化技能的裝飾品。
In possession
提升弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力。
弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力變為1.2倍
In possession
銃槍的砲擊、龍擊砲、盾斧的瓶攻擊、徹甲榴彈等伴隨爆炸的攻擊,威力將會上升。
能夠提升砲術技能的裝飾品。
In possession
銃槍的砲擊、龍擊砲、盾斧的瓶攻擊、徹甲榴彈等伴隨爆炸的攻擊,威力將會上升。
對象的攻擊威力1.2倍,減少龍擊砲的冷卻時間30%
In possession
強化龍屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升龍屬性攻擊強化技能的裝飾品。
In possession
強化龍屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
龍屬性攻擊值+3
In possession
強化龍屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
龍屬性攻擊值變為1.05倍,龍屬性攻擊值+4
In possession
強化龍屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
龍屬性攻擊值變為1.1倍,龍屬性攻擊值+4
In possession
延長迴避時的無敵時間。
能夠提升迴避性能技能的裝飾品。
In possession
延長迴避時的無敵時間。
小幅延長無敵時間
In possession
每次力竭倒下後,攻擊力與防禦力就會提升。(在部分任務無效,最多發動2次)
能夠提升不屈技能的裝飾品。
In possession
遭到擊飛後,提升攻擊力一段時間。
能夠提升逆襲技能的裝飾品。
In possession
遭到擊飛後,提升攻擊力一段時間。
技能發動後,攻擊力+15
In possession
擁有對抗鬼火的耐性,可透過攻擊讓鬼火包覆獵物,並將爆炸化為攻擊手段。
能夠提升鬼火纏身技能的裝飾品。
In possession
擁有對抗鬼火的耐性,可透過攻擊讓鬼火包覆獵物,並將爆炸化為攻擊手段。
增加以鬼火爆炸造成的傷害
In possession
弓的蓄力階段增加1個階段。
發動技能效果
In possession
進行衝刺等等漸漸消耗耐力的行動時,所需的耐力消耗量減低。
能夠提升跑者技能的裝飾品。
In possession
進行衝刺等等漸漸消耗耐力的行動時,所需的耐力消耗量減低。
持續耐力消耗量減少30%
In possession
跳躍中即使遭受攻擊,也不會後仰。
能夠提升跳躍鐵人技能的裝飾品。
In possession
以蓄力攻擊擊中魔物時,提升蓄力攻擊的屬性值與狀態異常累積值。
In possession
以蓄力攻擊擊中魔物時,提升蓄力攻擊的屬性值與狀態異常累積值。
In possession
提升弩槍通常彈或是弓的連射箭的攻擊力。
能夠提升通常彈・連射箭強化技能的裝飾品。
In possession
提升弩槍通常彈或是弓的連射箭的攻擊力。
提升通常彈、連射箭的威力
In possession
可以防禦一般無法防禦的攻擊。
能夠提升防禦強化技能的裝飾品。
In possession
可以防禦一般無法防禦的攻擊。
減少傷害50%
In possession
銳利度消耗較少。
能夠提升利刃技能的裝飾品。
In possession
銳利度消耗較少。
發動機率25%
In possession
提升弩槍貫通彈或是弓的貫通箭的攻擊力。
能夠提升貫通彈・貫通箭強化技能的裝飾品。
In possession
提升弩槍貫通彈或是弓的貫通箭的攻擊力。
提升貫通彈、貫通箭的威力
In possession
強化輕弩槍的速射能力。
能夠提升速射強化技能的裝飾品。
In possession
加快收起武器的速度。
能夠提升收刀術技能的裝飾品。
In possession
加快收起武器的速度。
速度上升
In possession
斬擊斧與充能斧的變形動作速度加快,且傷害提升。
能夠提升高速變形技能的裝飾品。
In possession
斬擊斧與充能斧的變形動作速度加快,且傷害提升。
速度變為1.2倍,變形攻擊的傷害變為1.1倍
In possession
攻擊持續命中時,攻擊力、屬性值將會慢慢上升。(增幅因武器種類而異)
In possession
攻擊持續命中時,攻擊力、屬性值將會慢慢上升。(增幅因武器種類而異)
In possession
強化麻痺屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升麻痺屬性強化技能的裝飾品。
In possession
強化麻痺屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
麻痺累積值變為1.1倍,麻痺累積值+2
In possession
提升弩槍散彈、放射彈或是弓的擴散箭的攻擊力。
能夠提升散彈・擴散箭強化技能的裝飾品。
In possession
提升弩槍散彈、放射彈或是弓的擴散箭的攻擊力。
提升散彈、 放射彈、擴散箭的威力
In possession
增加藥草等消耗道具的取得數。
能夠提升植生學技能的裝飾品。
In possession
增加藥草等消耗道具的取得數。
蟲系消耗道具的取得數額外+1
In possession
每隔一段時間便會獲得鬼火鳥的其中一種效果。(部分任務除外)
In possession
維持耐力計量表全滿狀態一段時間後,會心率會上升。
能夠提升精神抖擻技能的裝飾品。
In possession
維持耐力計量表全滿狀態一段時間後,會心率會上升。
效果發動時,會心率+20%
In possession
可抑制隨著時間經過,耐力計量表最大值的減少。
能夠提升飢餓耐性技能的裝飾品。
In possession
可抑制隨著時間經過,耐力計量表最大值的減少。
耐力最大值不會減少
In possession
體力全滿時,攻擊力提升。
能夠提升無傷技能的裝飾品。
In possession
體力全滿時,攻擊力提升。
技能發動時,攻擊力+10
In possession
攻擊魔物時,若對該部分的攻擊極有效果,會心率就會提升。
能夠提升弱點特效技能的裝飾品。
In possession
身處狀態異常時會提升攻擊力。
能夠提升死裡逃生技能的裝飾品。
In possession
身處狀態異常時會提升攻擊力。
技能發動時,攻擊力+10
In possession
令使用翔蟲的技巧更加熟練。
能夠提升翔蟲能手技能的裝飾品。
In possession
令使用翔蟲的技巧更加熟練。
額外提升翔蟲受身的回復速度
In possession
增加會心攻擊的傷害。
能夠提升超會心技能的裝飾品。
In possession
銳利度較差時,攻擊力提升。
能夠提升鈍器能手技能的裝飾品。
In possession
可以吃下平常無法食用的菇類,並能獲得有益的效果。
能夠提升最愛菇類技能的裝飾品。
In possession
可以吃下平常無法食用的菇類,並能獲得有益的效果。
追加已可食用的爆炸菇與麻痺菇
In possession
進行滑行後,一定時間內會心率會上升。
能夠提升滑走強化技能的裝飾品。
In possession
強化睡眠屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升睡眠屬性強化技能的裝飾品。
In possession
強化睡眠屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
睡眠累積值變為1.1倍,睡眠累積值+2
In possession
食用、飲用類的道具有一定的機率可再次使用。
能夠提升滿足感技能的裝飾品。
In possession
食用、飲用類的道具有一定的機率可再次使用。
效果發動機率45%
In possession
增加弩槍的裝填數。(裝填數有其上限)
能夠提升裝填擴充技能的裝飾品。
In possession
增加弩槍的裝填數。(裝填數有其上限)
增加大多數彈藥的裝填數
In possession
延長迴避時的移動距離。
能夠提升迴避距離UP技能的裝飾品。
In possession
延長迴避時的移動距離。
延長迴避距離
In possession
完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果)
能夠提升幸運技能的裝飾品。
In possession
完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果)
提升報酬數增加的機率
In possession
會心率UP。
能夠提升看破技能的裝飾品。
In possession
會心率UP。
會心率+10%
In possession
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
能夠提升達人藝技能的裝飾品。
In possession
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
效果發動時,有40%機率不會消耗銳利度
In possession
強化雷屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升雷屬性攻擊強化技能的裝飾品。
In possession
強化雷屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
雷屬性攻擊值+3
In possession
強化雷屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
雷屬性攻擊值變為1.05倍,雷屬性攻擊值+4
In possession
強化雷屬性之力。(武器屬性值的強化有其上限)
雷屬性攻擊值變為1.1倍,雷屬性攻擊值+4
In possession
加快狩獵笛演奏與多重演奏的速度,提升衝擊波的傷害。
能夠提升吹笛名人技能的裝飾品。
In possession
特定攻擊會更容易使魔物疲勞。
能夠提升奪取耐力技能的裝飾品。
In possession
特定攻擊會更容易使魔物疲勞。
減氣威力1.4倍
In possession
成為大型魔物的攻擊目標時,該魔物會容易憤怒,但玩家的防禦力、迴避性能及防禦性能將會提升。
In possession
成為大型魔物的攻擊目標時,該魔物會容易憤怒,但玩家的防禦力、迴避性能及防禦性能將會提升。
In possession
裝填砲彈變得更加流暢,增加銃槍的裝填數與盾斧的瓶裝填數。
能夠提升砲彈裝填技能的裝飾品。
In possession
裝填砲彈變得更加流暢,增加銃槍的裝填數與盾斧的瓶裝填數。
銃槍的裝填數額外+1提升盾斧的充能數量
In possession
體力計量表殘留有紅色部分的期間,攻擊力提升。
能夠提升怨恨技能的裝飾品。
In possession
體力計量表殘留有紅色部分的期間,攻擊力提升。
技能發動時,攻擊力+10
In possession
體力在最大值的35%以下時,防禦力與攻擊力會提升。
能夠提升火場怪力技能的裝飾品。
In possession
體力在最大值的35%以下時,防禦力與攻擊力會提升。
技能發動時,攻擊力1.05倍防禦力+50
In possession
若狩獵中的大型魔物發怒,即會提高防禦性能。
In possession
當攻擊命中同行的夥伴,或受夥伴的攻擊命中時,可消除受到傷害時的反應動作。(陷入特定狀態異常時無效)
In possession
拔刀時若以迴避的無敵時間避開攻擊,將回復銳利度或裝填弩槍的彈藥。若裝備的武器為弓,則提升接擊瓶的性能一段時間。
Dodge rolling to evade an attack with your weapon drawn will recover sharpness, refill bowgun ammo, or give Close-range Coatings a temporary boost.
In possession
發動於一定範圍內對同伴生效的效果(例如旋律效果)時,會在短時間內附加攻擊力上升的效果。
In possession
獲得古龍──鋼龍之力。
水屬性與冰屬性攻擊值變為1.05倍
In possession
體力低於一定程度時,龍屬性會活化並傳遍全身。武器將失去龍屬性以外的效果。
體力50%以下時,引發特殊的龍異常,所有屬性耐性變為30
In possession
蓄力攻擊的蓄力速度提升,太刀、雙劍、劍斧、盾斧、弩槍的計量表更容易累積。
能夠提升集中技能的裝飾品。
In possession
蓄力攻擊的蓄力速度提升,太刀、雙劍、劍斧、盾斧、弩槍的計量表更容易累積。
計量表上升率10% UP,蓄力時間縮短10%
In possession
獲得古龍──霞龍之力。
低機率提升鬼火鳥的效果
In possession
抑制弩槍射出彈藥的偏移。
能夠提升抑制偏移技能的裝飾品。
In possession
抑制弩槍射出彈藥的偏移。
降低偏移2個階段
In possession
抑制弩槍射出彈藥的偏移。
In possession
若抓準時機迴避魔物的攻擊,則於一段時間內攻擊命中時必定產生狀態異常累積值。
In possession
若抓準時機迴避魔物的攻擊,則於一段時間內攻擊命中時必定產生狀態異常累積值。
In possession
解除狀態異常或屬性異常後,攻擊性能將提升一段時間。
In possession
解除狀態異常或屬性異常後,攻擊性能將提升一段時間。
In possession
令操龍技巧更加熟練。
能夠提升騎乘名人技能的裝飾品。
In possession
提高爆彈系道具的傷害。
能夠提升炸彈客技能的裝飾品。
In possession
提高爆彈系道具的傷害。
威力1.3倍
In possession
強化爆破屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
能夠提升爆破屬性強化技能的裝飾品。
In possession
強化爆破屬性的累積值。(武器屬性值的強化有其上限)
爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+2
In possession
因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。
能夠提升會心擊【屬性】技能的裝飾品。
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因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。
效果發動時,屬性傷害變為1.1倍
In possession
以屬性攻擊有效部位時,增加造成的屬性傷害。
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以屬性攻擊有效部位時,增加造成的屬性傷害。
In possession
防禦時不易後仰,並減輕耐力的消耗。
能夠提升防禦性能技能的裝飾品。
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防禦時不易後仰,並減輕耐力的消耗。
小幅減少攻擊威力,減少耐力消耗量15%
In possession
做出迴避等消耗固定耐力的動作時,減少所需的耐力消耗量。
能夠提升體術技能的裝飾品。
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做出迴避等消耗固定耐力的動作時,減少所需的耐力消耗量。
固定耐力消耗量減少20%
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更容易讓魔物陷入昏厥狀態。
能夠提升KO術技能的裝飾品。
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更容易讓魔物陷入昏厥狀態。
昏厥威力1.3倍
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