百龙武器的锋利度会发生变化。
百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-10。
百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-20。
百龙武器的锋利度会发生变化。
炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv3。
炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv4。
炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv5。
炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv3。
炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv4。
炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv5。
炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv3。
炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv4。
炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv5。
将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+20。
将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+25。
将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+30。
将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+20。
将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+30。
将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+40。
将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+15。
将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+20。
将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+25。
将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+20。
将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+25。
将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+30。
将装备瓶变更为强击瓶,但攻击力-10。
将装备瓶变更为强属性瓶。
曲射类型变为回复型。
曲射类型变为会心型。
曲射类型变为耐冲型。
变为注重贯穿的蓄力攻击。
变为注重扩散的蓄力攻击。
变为注重连射的蓄力攻击。
变为有些特殊的蓄力攻击。
变为注重弓箭蓄力阶段的蓄力攻击。
可进行侧重于防御的演奏。
可进行侧重于防御的演奏。
可进行侧重于攻击的演奏。
可进行侧重于攻击的演奏。
可进行侧重于回复的演奏。
可进行侧重于回复的演奏。
可进行侧重于状态异常无效的演奏。
可进行侧重于状态异常无效的演奏。
可发射冰结弹,且装填数会发生变化。
可发射冰结弹与贯穿冰结弹,且装填数会发生变化。
攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。
可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
可装填LV1&LV2穿甲榴弹,装填数增加。
可装填所有等级的穿甲榴弹,装填数增加。
扩大演奏效果发动时的影响范围。
将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+10。
将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+10。
将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+10。
将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+10。
将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+10。
将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
若锋利度槽为绿色以下,则进行攻击时,攻击力有概率上升。
可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
进行防御时,锋利度不会降低。
进行防御时,会稍微回复锋利度。
武器的防御力加成+10。
武器的防御力加成+20。
武器的防御力加成+30。
可装填LV1&LV2放散弹,装填数增加。
可装填所有等级的放散弹,装填数增加。
根据装备的鸣神系列防具数量,强化武器的性能。
在可装填瓶的情况下,毒瓶会获得强化。
在可装填瓶的情况下,麻痹瓶会获得强化。
将武器的属性变为爆破属性,属性值+10。
将武器的属性变为爆破属性,属性值+15,但攻击力-10。
将武器的属性变为爆破属性,属性值+20,但攻击力-20。
将武器的属性变为冰属性,属性值+10。
将武器的属性变为冰属性,属性值+15。
将武器的属性变为冰属性,属性值+20,但攻击力-5。
将武器的属性变为冰属性,属性值+30,但攻击力-10。
将武器的属性变为毒属性,属性值+10。
将武器的属性变为毒属性,属性值+20,但攻击力-10。
将武器的属性变为毒属性,属性值+30,但攻击力-20。
将武器的属性变为火属性,属性值+10。
将武器的属性变为火属性,属性值+15。
将武器的属性变为火属性,属性值+20,但攻击力-5。
将武器的属性变为火属性,属性值+30,但攻击力-10。
将武器的属性变为雷属性,属性值+10。
将武器的属性变为雷属性,属性值+15。
将武器的属性变为雷属性,属性值+20,但攻击力-5。
将武器的属性变为雷属性,属性值+30,但攻击力-10。
将武器的属性变为龙属性,属性值+10。
将武器的属性变为龙属性,属性值+15。
将武器的属性变为龙属性,属性值+20,但攻击力-5。
将武器的属性变为龙属性,属性值+30,但攻击力-10。
将武器的属性变为麻痹属性,属性值+10。
将武器的属性变为麻痹属性,属性值+15,但攻击力-10。
将武器的属性变为麻痹属性,属性值+20,但攻击力-20。
将武器的属性变为水属性,属性值+10。
将武器的属性变为水属性,属性值+15。
将武器的属性变为水属性,属性值+20,但攻击力-5。
将武器的属性变为水属性,属性值+30,但攻击力-10。
将武器的属性变为睡眠属性,属性值+10。
将武器的属性变为睡眠属性,属性值+12,但攻击力-10。
将武器的属性变为睡眠属性,属性值+15,但攻击力-20。
在可装填瓶的情况下,睡眠瓶会获得强化。
若攻击连续命中怪物,会心率就会呈阶段性上升。
武器的攻击力+20,但会心率-30%。
武器的攻击力+4。
武器的攻击力+6。
武器的攻击力+8。
武器的攻击力+10。
可装填LV1&LV2贯穿弹,装填数增加。
可装填所有等级的贯穿弹,装填数增加。
偶尔会增加鬼火鸟的效果。
在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但攻击必定能造成会心。
武器的会心率+20%,但攻击力-10。
武器的会心率+4%。
武器的会心率+6%。
武器的会心率+8%。
武器的会心率+10%。
可发射火炎弹,且装填数会发生变化。
可发射火炎弹与贯穿火炎弹,且装填数会发生变化。
攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。
后坐力减轻2个阶段,但偏移加重1个阶段。
武器的后坐力减轻1个阶段。
对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。
可装填LV1&LV2扩散弹,装填数增加。
可装填所有等级的扩散弹,装填数增加。
根据装备的风卷系列防具数量,强化武器的性能。
可发射电击弹,且装填数会发生变化。
可发射电击弹与贯穿电击弹,且装填数会发生变化。
攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。
猎虫等级强化1个阶段。
猎虫等级强化至Lv4。
猎虫等级强化至Lv5。
猎虫等级强化至Lv6,但攻击力-10。
猎虫等级强化至Lv7,但攻击力-20。
将龙杭炮的威力强化1个阶段。
可发射灭龙弹,且装填数会发生变化。
可发射灭龙弹与贯穿灭龙弹,且装填数会发生变化。
对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。
可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
近战瓶获得强化,但攻击力-5。
可装填爆破瓶。
可装填毒瓶。
可装填获得强化的毒瓶,但攻击力-5。
可装填减气瓶,且攻击力+10。
可装填麻痹瓶。
可装填获得强化的麻痹瓶,但攻击力-10。
可装填强击瓶。
可装填睡眠瓶。
可装填获得强化的睡眠瓶,但攻击力-10。
延长弓的曲射效果时间。
以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害增加。
可装填LV1&LV2散弹,装填数增加。
可装填所有等级的散弹,装填数增加。
爆破属性武器的累积值+3。
爆破属性武器的累积值+5。
爆破属性武器的累积值+7。
冰属性武器的属性值+4。
冰属性武器的属性值+6。
冰属性武器的属性值+8。
冰属性武器的属性值+10。
毒属性武器的累积值+3。
毒属性武器的累积值+5。
毒属性武器的累积值+7。
火属性武器的属性值+4。
火属性武器的属性值+6。
火属性武器的属性值+8。
火属性武器的属性值+10。
雷属性武器的属性值+4。
雷属性武器的属性值+6。
雷属性武器的属性值+8。
雷属性武器的属性值+10。
龙属性武器的属性值+4。
龙属性武器的属性值+6。
龙属性武器的属性值+8。
龙属性武器的属性值+10。
麻痹属性武器的累积值+2。
麻痹属性武器的累积值+4。
麻痹属性武器的累积值+6。
水属性武器的属性值+4。
水属性武器的属性值+6。
水属性武器的属性值+8。
水属性武器的属性值+10。
睡眠属性武器的累积值+2。
睡眠属性武器的累积值+4。
睡眠属性武器的累积值+6。
武器的属性值+10,但攻击力-15。
武器的属性值+5。
武器的属性值+7。
武器的属性值+10。
对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。
可发射水冷弹,且装填数会发生变化。
可发射水冷弹与贯穿水冷弹,且装填数会发生变化。
攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。
可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
随从艾露猫・牙猎犬的攻击力与防御力上升。
将特殊弹药变更为机关龙弹。
将特殊弹药变更为狙击龙弹。
龙属性异常状态发作时,龙属性攻击值变为1.2倍。
铁虫丝技的攻击伤害增加。
通常弹的装填数会发生变化。
通常弹的装填数会发生变化。
可装填LV2通常弹,装填数增加。
可装填所有等级的通常弹,装填数增加。
负会心发动时,伤害有概率增加。
百龙武器为无属性时,武器的攻击力+10。
攻击命中时,有极小可能会强化体力、耐力、攻击力、防御力中的其中一项。
对小型怪物造成的伤害增加。
武器攻击造成的爆破伤害增加。
偏移减轻2个阶段,但装填速度降低1个阶段。
偏移值减轻1个阶段。
增加御龙攻击对怪物造成的伤害。此外,御龙绝技的可发动时间会变长。
自身处于鬼火状态时,攻击力上升。
可装填的冰结弹・贯穿冰结弹能够进行速射。
可装填的LV1穿甲榴弹能够进行速射。
可装填的电击弹・贯穿电击弹能够进行速射。
可装填的LV1、LV2放散弹能够进行速射。
可装填的LV1、LV2贯穿弹能够进行速射。
可装填的火炎弹・贯穿火炎弹能够进行速射。
可装填的灭龙弹・贯穿灭龙弹能够进行速射。
可装填的LV1、LV2散弹能够进行速射。
可装填的水冷弹・贯穿水冷弹能够进行速射。
可装填的LV1、LV2通常弹能够进行速射。
瓶属性值+10。
装填速度上升2个阶段,但后坐力加重1个阶段。
装填速度上升1个阶段。
During Bloodblight, attack will increase in accordance with vitality recovered by attacking. Effect ends when Bloodblight ends.
Increases damage to Fanged Beasts.
Grants special effects to phials when executing morph attacks.