Arc Calamité V
Talents Calamité:
Slot 1: Bonus attaque III
Attaque +8
Slot 1: Bonus élément
Élément de l'arme +5
Slot 1: Bonus affinité III
Affinité +8 %
Slot 1: Bonus défense III
Bonus défense +30
Slot 2: Bonus non-élément.
Attaque de l'arme +10 si l'arme améliorée n'a aucun élément.
Slot 2: Feu III
Assigne l'élément Feu à l'arme et ajoute +20 à sa valeur, mais réduit l'attaque de 5.
Slot 2: Eau III
Assigne l'élément Eau à l'arme et ajoute +20 à sa valeur, mais réduit l'attaque de 5.
Slot 2: Foudre III
Assigne l'élément Foudre à l'arme et ajoute +20 à sa valeur, mais réduit l'attaque de 5.
Slot 2: Glace III
Assigne l'élément Glace à l'arme et ajoute +20 à sa valeur, mais réduit l'attaque de 5.
Slot 2: Dragon III
Assigne l'élément Dragon à l'arme et ajoute +20 à sa valeur, mais réduit l'attaque de 5.
Slot 2: Explosion
Assigne l'élément explosion à l'arme et ajoute +10 à sa valeur.
Slot 3: Hausse attaque
Attaque +20 Affinité -30 %
Slot 3: Hausse élément
Élément de l'arme +10 Attaque -15
Slot 3: Hausse affinité
Affinité +20 % Attaque -10
Slot 3: Tirs rapides
Modifie l'arme pour des attaques chargées rapides.
Slot 3: Tirs perforants
Modifie l'arme pour des attaques chargées perforantes.
Slot 3: Tirs à fragmentation
Modifie l'arme pour des attaques chargées à fragmentation.
Slot 3: Tirs chargés
Modifie le niveau de charge des flèches pour les attaques chargées.
Slot 4: Bonus fiole combat
Renforce la fiole de combat, mais réduit l'attaque de 5.
Slot 4: Fiole de force +
Permet d'utiliser des fioles de force.
Slot 4: Fiole de poison +
Permet d'utiliser des fioles de poison.
Slot 4: Fiole paral. +
Permet d'utiliser des fioles de paralysie.
Slot 4: Fiole sommeil +
Permet d'utiliser des fioles de sommeil.
Slot 4: Fiole explosive +
Permet d'utiliser des fioles explosives.
Slot 4: Fiole faiblesse +
Permet d'utiliser des fioles de faiblesse et donne +10 à l'attaque.
Slot 5: Bonus fiole combat
Renforce la fiole de combat, mais réduit l'attaque de 5.
Slot 5: Fiole de force +
Permet d'utiliser des fioles de force.
Slot 5: Fiole de poison +
Permet d'utiliser des fioles de poison.
Slot 5: Fiole paral. +
Permet d'utiliser des fioles de paralysie.
Slot 5: Fiole sommeil +
Permet d'utiliser des fioles de sommeil.
Slot 5: Fiole explosive +
Permet d'utiliser des fioles explosives.
Slot 5: Fiole faiblesse +
Permet d'utiliser des fioles de faiblesse et donne +10 à l'attaque.
Slot 6: Barrage : récup.
Change le type de tirs en récupération.
Slot 6: Barrage : affinité
Change le type de tirs en affinité.
Slot 6: Barrage : anti-choc
Change le type de tirs en anti-choc.
Rampage Skills (from Upgrade):
Slot 1: Bonus affinité
Affinité +4 %
Slot 1: Bonus affinité II
Affinité +6 %
Slot 1: Bonus attaque
Attaque +4
Slot 1: Bonus attaque II
Attaque +6
Slot 1: Bonus défense
Bonus défense +10
Slot 1: Bonus défense II
Bonus défense +20
Slot 2: Dragon
Assigne l'élément Dragon à l'arme et ajoute +10 à sa valeur.
Slot 2: Dragon II
Assigne l'élément Dragon à l'arme et ajoute +15 à sa valeur.
Slot 2: Eau
Assigne l'élément Eau à l'arme et ajoute +10 à sa valeur.
Slot 2: Eau II
Assigne l'élément Eau à l'arme et ajoute +15 à sa valeur.
Slot 2: Feu
Assigne l'élément Feu à l'arme et ajoute +10 à sa valeur.
Slot 2: Feu II
Assigne l'élément feu à l'arme et ajoute +15 à sa valeur.
Slot 2: Foudre
Assigne l'élément Foudre à l'arme et ajoute +10 à sa valeur.
Slot 2: Foudre II
Assigne l'élément Foudre à l'arme et ajoute +15 à sa valeur.
Slot 2: Glace
Assigne l'élément Glace à l'arme et ajoute +10 à sa valeur.
Slot 2: Glace II
Assigne l'élément Glace à l'arme et ajoute +15 à sa valeur.

