Hall of Fallen Foes
Una zona nueva de la versión de Switch 2. Reúne a los enemigos que has derrotado y te permite volver a enfrentarte a los jefes. Su nombre oficial en español no está confirmado, así que aquí se mantiene en inglés.
Cómo llegar
- La sala se abre en cuanto puedes cambiar entre la época de niño y la de adulto.
- Busca una cama rodeada de un resplandor verde y túmbate en ella. La primera vez te llevará directamente a la sala.
- A partir de entonces, una cama resplandeciente te preguntará si quieres visitar la sala o cambiar la hora del día.
Estatuas
- Cada tipo de enemigo que derrotas añade una estatua. Examínala para leer el nombre del enemigo, una nota breve, dónde suele estar y qué objetos funcionan bien contra él.
- Estos mismos datos están reunidos en la guía «Ubicación de los enemigos» de esta aplicación.
Revanchas contra los jefes
- Examina la estatua de un jefe para volver a luchar contra él. Para el combate recibes un equipo fijo, así que tus propios objetos y corazones no se ven afectados.
- Se registra tu tiempo, por lo que cada revancha es también una pequeña contrarreloj.
Las tres pruebas de jefes
Las estatuas de búho de la sala inician series largas de combates seguidos contra jefes. Una prueba queda disponible cuando has derrotado a todos sus jefes en la historia. Los nombres oficiales en español de las pruebas no están confirmados, así que se indican en inglés.
- Trial of the Spiritual Stones (estatua de piedra): Gohma, Rey dodongo, Barinade.
- Trial of the Five Sages (estatua de plata): Ganon Fantasma, Volvagia, Morpha, Bongo Bongo, Twinrova.
- Trial of the Hero of Time (estatua de oro): todos los anteriores más Ganondorf y Ganon: diez combates seguidos.
Consejos para las pruebas
- El daño se mantiene de un combate al siguiente, así que aprender los patrones de ataque sirve más que ir con prisa.
- Antes de cada combate, un cofre te da 200 rupias para gastar en los mercaderes deku. Los Contenedores de corazón suelen ser la mejor compra, porque recuperan y amplían tu salud. Una Poción roja es una buena reserva.
- Antes de gastar, mira qué jefe viene después y guarda rupias para lo que necesites en ese combate.
- Al superar una prueba por primera vez se añade un trofeo de búho a la casa de Link, uno por cada prueba.