Manuel
Donjons
Arbre Mojo
Conditions d'accès, le Lance-pierre des fées, les énigmes et comment vaincre la Reine Gohma.
Caverne Dodongo
Conditions d'accès, le Sac de bombes, les énigmes et comment vaincre King Dodongo.
Ventre de Jabu-Jabu
Comment entrer, le Boomerang, la princesse Ruto et comment vaincre Barinade.
Temple de la forêt
Conditions d'accès, l'Arc des fées, les sœurs Esprit et comment vaincre Ganon spectral.
Temple du feu
Conditions d'accès, la Masse des titans, les Gorons emprisonnés et comment vaincre Volcania.
Temple de l'eau
Conditions d'accès, changer le niveau de l'eau, Dark Link, le Super grappin et comment vaincre Morpha.
Temple de l'ombre
Conditions d'accès, le Monocle de vérité, les Bottes des airs et comment vaincre Bongo Bongo.
Temple de l'esprit
Rejoindre le Colosse du désert, les parties enfant et adulte, les Gantelets d'argent, le Bouclier miroir et comment vaincre Twinrova.
Puits
Comment vider le puits, le Monocle de vérité et le combat contre Poignant.
Caverne polaire
Comment s'y rendre, le Feu bleu, les Bottes de plomb et la Sérénade de l'eau.
Gymnase Gerudo
Conditions d'accès, les salles d'épreuves, les neuf petites clés et la Flèche de glace.
Château de Ganon
Les six épreuves, la Tour de Ganon et comment vaincre Ganondorf et Ganon.
Master Quest
Master Quest
Ce qui change dans Master Quest et où se trouvent les principaux objets de donjon et petites clés dans les donjons remaniés.
Master Quest
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Arbre Mojo (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Caverne Dodongo (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Ventre de Jabu-Jabu (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Temple de la forêt (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Temple de la forêt (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Temple du feu (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Temple de l'eau (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Temple de l'ombre (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Temple de l'esprit (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
Puits (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Caverne polaire (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Gymnase Gerudo (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Château de Ganon (MQ)
Tous les emplacements d'objets de Master Quest, liés à la carte.
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Référence
Chants
Les 12 chants d'ocarina : qui les enseigne, où, leurs effets et leurs notes.
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Boss
Chaque boss avec son donjon, sa stratégie et sa récompense, ainsi que les mini-boss.
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Skulltulas d'or
Les 100 Skulltulas d'or, les récompenses pour les symboles collectés et des astuces pour les trouver.
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Quarts de cœur
Les 36 quarts de cœur et 8 réceptacles de cœur, classés par zone.
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Séquences d'échanges
La séquence d'échanges de l'enfant jusqu'à la Lettre de Zelda et les masques, et celle de l'adulte jusqu'à l'Épée de Biggoron avec ses limites de temps.
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Masques
La boutique de masques : quels masques vendre à qui, et le Masque de vérité.
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Grandes fées
Les six fontaines des Grandes fées, comment les ouvrir et la récompense de chacune.
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Les six fontaines des Grandes fées, comment les ouvrir et la récompense de chacune.
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Améliorations
Où trouver chaque amélioration de bourse, sac, carquois, force, écaille, magie et défense, ainsi que les épées, boucliers et tuniques.
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Flacons
Comment obtenir les quatre flacons et quoi y conserver.
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Âmes
Comment attraper les dix Âmes de la Plaine d'Hyrule et les vendre pour obtenir un flacon.
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Mini-jeux
Chaque mini-jeu et activité annexe avec son coût et ses récompenses.
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Astuces
Conseils généraux sur le combat, l'équipement, l'exploration et la sauvegarde.
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Soluce
Premiers pas
Structure de l'aventure, ce qu'est Master Quest, les nouveautés de la version 3DS et comment utiliser les cartes Enfant et Adulte.
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Soluce enfant
L'ordre de l'aventure de l'enfant, de la Forêt Kokiri jusqu'à l'Épée de légende, avec les objets clés et où les trouver.
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Soluce adulte
Le parcours de l'adulte à travers les cinq temples et le Château de Ganon, avec le Grappin, les Bottes de plomb, les Bottes des airs et d'autres objets clés.
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