Siedewasser
Wasser 
Siedewasser
| Typ | Wasser |
|---|---|
| Kat. | |
| AP | 15 (24) |
Siedewasser schädigt das Ziel und verbrennt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Siedewasser taut den Anwender auf, falls er eingefroren ist. Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ Feuer ist, die Fähigkeit Aquahülle besitzt, einen Delegator hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt.
Stärke
Alle80
Gen.
Alle100%
Erlernt von (144)
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
WasserKampf
WasserGift
WasserGift
WasserPsycho
WasserPsycho
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
WasserPsycho
WasserFlug
Wasser
GesteinWasser
GesteinWasser
GesteinWasser
GesteinWasser
Psycho
Wasser
Wasser
Wasser
WasserElektro
WasserElektro
WasserFee
WasserFee
Wasser
WasserBoden
WasserBoden
WasserPsycho
WasserGift
WasserGestein
Wasser
Wasser
WasserFlug
WasserDrache
Elektro
Wasser
Wasser
WasserBoden
WasserBoden
WasserPflanze
WasserPflanze
WasserPflanze
WasserFlug
WasserFlug
KäferWasser
KäferFlug
NormalFee
WasserUnlicht
WasserUnlicht
Wasser
Wasser
WasserBoden
WasserBoden
Wasser
WasserUnlicht
Wasser
Wasser
Normal
Wasser
Wasser
Wasser
WasserGestein
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
WasserStahl
NormalWasser
Wasser
Wasser
Wasser
WasserBoden
Wasser
Wasser
WasserFlug
Wasser
Wasser
FeuerKampf
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
Wasser
WasserBoden
WasserBoden
Wasser
WasserGestein
WasserGestein
WasserFlug
WasserFlug
WasserGeist
WasserGeist
Wasser
BodenElektro
WasserKampf
Wasser
Wasser
WasserUnlicht
GesteinWasser
GesteinWasser
GiftWasser
GiftDrache
Wasser
Wasser
FeuerWasser
Wasser
Wasser
WasserFee
Kampf
KampfEis
Wasser
GiftWasser
GiftWasser
WasserKäfer
WasserKäfer
KäferWasser
KäferWasser
WasserPsycho
WasserFee
Wasser
WasserGestein
GesteinFeuer
GesteinFeuer
FlugWasser
Wasser
Wasser
FeuerKäfer
FeuerKäfer
Geist
Elektro
WasserDrache
DracheGeist
DracheGeist